- 名前
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Zauberrute
- 投稿日時
- - 2007年10月18日(木) 14時32分 -
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どうも、Zauberruteです。
>「シナリオにマジンガーやガンダムを出さないと使えない」
>「SRWに出場歴の無い作品だけでシナリオを作った場合
> Systemフォルダのアイテムはほとんど使えない」
>「シナリオ作成時等に登場作品を強制的に決めさせかねない」
これはシナリオ作者の裁量次第かと。気になる人は適当にリネームして出すでしょうし。
とは言え名称に汎用性が高くなるのは喜ばしいことですので、この討議自体は反対ではないのですが。
>「原作のデータは無いのにアイテムだけはSystemフォルダにある」
>という非常に不健全な状態も発生してしまいます。
むしろこの事が、その原作データが討議される契機になることもあり得るのではないでしょうか。
私としては、そのことを期待したいです。
>ちなみに今回の改定では各強化パーツの名称は
>実際の装備時の効果としました。
>例:運動性+5する強化パーツの名称は「運動性+5」とした。
あまりに味気ないですし、愛称だけでも「追加ブースター」「強化装甲」とかにしませんか? それこそローカル改編の範囲かもしれませんが。
…まあ、
>A.元ネタが存在しないアイテムの場合(例:ブースター)
>削除する。
>SystemフォルダのItem.txt内に参考として残さない。
これに真っ向から反してる気もしますが、ひとつの意見として。
以上、御一考ください。それでは。
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