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【1333】Re(1):マルチレス

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月22日(月) 01時04分 -
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こんばんは。PANUです。
以下の一点に関してはとても同意します。

>現在のSystemフォルダに存在する強化パーツはSRWに合わせられて
>名称が「サイコフレーム」や「超合金Z」などとなっており、
>
>「シナリオにマジンガーやガンダムを出さないと使えない」
>
>「SRWに出場歴の無い作品だけでシナリオを作った場合
> Systemフォルダのアイテムはほとんど使えない」
>
>つまり
>
>「シナリオ作成時等に登場作品を強制的に決めさせかねない」
>
>という非常に使いづらいものとなっています。

ただ、正直なところアイテムを分散させるという方法には意義を見出せません。
シナリオライターの観点から、メリットがないためです。

仮にハロを機動戦士ガンダムフォルダに入れた場合、
逆シャアしかパイロットとメカを出さないのにアイテムのためだけに機動戦士ガンダムを読み込むのか?
という話になります。

Systemフォルダにアイテムがあると、シリーズ物のアイテムを扱うときにこのような混乱がなくて済みます。

方法としては、現状のItem.txtに版権色のないアイテム名のアイテムを追加する、で十分じゃないでしょうか。
現状のアイテムは、あまりにも定着していて動かせないです。
動かしたほうが混乱を生むと思います。

そうなると、アイテムが際限なく追加されていく可能性がありますが、
その対策として以下のようなリネームヒント用のテキストを用意するのはどうでしょうか。
ご一考いただければ幸いです。

#名前集です。リネームの一助にして下さい。

### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

移動力+1
ブースター

移動力+2
メガブースター

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

移動力+1&運動性+5
アポジモーター
高性能ガソリンエンジン (出典:戦闘メカザブングル)

〜中略〜

運動性+10
バイオセンサー (出典:機動戦士Zガンダム)
改良型ミッションディスク (出典:装甲騎兵ボトムズ) ←こんなふうに追加

〜以下略〜

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