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幻魔の公子
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- - 2007年11月04日(日) 00時14分 -
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# アストレイに登場しているものを除き、その他のMSVも追加しました。なお、ストライク、
# スカイグラスパー、ルージュの換装形態以外は識別子がGSEEDVになっています。
# 式典用装飾タイプのジンは案山子にしかならないため、ディン特殊電子線仕様およびヴェルヌ
# 35Aは武装不明のためデータ化していません。
####### 連合側ガンダム #######
ストライクガンダム
ストライクガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam.bmp (ENLv1 !ストライカーパック装備)
パイロット能力付加="フェイズシフトダウン=非表示" (!ENLv1)
3500, 100, 1100, 75
-ACA, GSEED_StrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L4
# 海中の戦いで使っていたバズーカが必要な場合は、アイテムのものを装備させて下さい。
フリーダムガンダム
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
ハイパーモードLv0=非表示 フリーダムガンダム+ミーティア 自動発動
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_FreedomGundam.bmp
4000, 200, 1100, 90
AACA, GSEED_FreedomGundam(N).bmp
ピクウス, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
クスィフィアス, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
バラエーナ, 2000, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
フルバースト, 2000, 1, 4, -15, -, 80, 100, AACA, +0, 斉BM扇L2識
# イベントなどで、フェイズシフトをきっている状態を再現する際にはユニット画像を
# Disableしてください。
# 画像があれば、GSEED_FreedomGundam(N).bmpの画像が表示されるようになります。
# ジャスティスも同様です。
# フルバーストはハイマット・フルバーストのがいいのかなあ。
# でも、別にハイマット・フルバースト状態でしか撃てないというわけではないし。
フリーダムガンダム+ミーティア
フリーダム+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 12000, 180
特殊能力
変形=ミーティア分離 フリーダムガンダム
ノーマルモード=フリーダムガンダム 回数制限 消耗なし
8000, 200, 1600, 65
---A, GSEED_FreedomGundam(Meteor).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
クスィフィアス, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
バラエーナ, 2000, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
エリナケウス, 1600, 1, 4, +10, 15, -, -, AAAA, +0, 実H連L77
93.7cm収束火線砲, 2000, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 2100, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 武
120cm収束火線砲, 2300, 2, 4, -10, -, 40, -, AA-A, +0, B
ミーティア・フルバースト, 2300, 1, 5, -15, 15, 80, 100, AACA, +0, 斉BM扇L2識AL1
# 便宜上ここに置いています。
# エリナケウスの攻撃力+100、H連L77に。
# 地上戦でも出撃できるように、基本形態をフリーダムにしてミーティアを自動ハイパーモードに。
# パーツ合体がなくてもエラーが出ないのは確認してあります。
カラミティガンダム
カラミティガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド
TP装甲
3800, 120, 1100, 70
-ACA, GSEED_CalamityGundam.bmp
衝角, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ケーファー・ツヴァイ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +0, BP(ENLv1)
トーデスブロック, 1800, 2, 5, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
シュラーク, 2000, 2, 5, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
スキュラ, 2100, 1, 3, +5, -, 35, 110, AA-A, +0, B(ENLv1)
# 高火力・長射程だが悪燃費。
フォビドゥンガンダム
フォビドゥンガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
TP装甲
4200, 140, 1000, 85
AABA, GSEED_ForbiddenGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
アルムフォイヤー, 1300, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, -20, P
ニーズヘグ, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
エクツァーン, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
フレスベルグ, 1700, 1, 2, +15, -, 40, -, AA-A, +0, BP(ENLv1)
レイダーガンダム(MS)
レイダーガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
小型シールド=超高初速防盾砲
変形=変形 レイダーガンダム(MA)
変形技=アフラマズダ レイダーガンダム(MA)
TP装甲
3500, 140, 1000, 90
-ACA, GSEED_RaiderGundam(MS).bmp
52mm超高初速防盾砲, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 連L5
ミョルニル, 1700, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ツォーン, 1800, 1, 2, -10, -, 15, -, AA-A, +0, BP(ENLv1)
レイダーガンダム(MA)
レイダーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=変形 レイダーガンダム(MS)
TP装甲
3500, 140, 1000, 80
A--A, GSEED_RaiderGundam(MA).bmp
機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
超高初速防盾砲, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 連L5
クロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ツォーン, 1800, 1, 2, -10, -, 15, -, AA-A, +0, BP(ENLv1)
アフラマズダ, 2000, 1, 1, -10, -, 30, -, AA-A, +0, 射B(ENLv1)
ディープフォビドゥン
ディープフォビドゥン, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
アクティブフィールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
TP装甲
水中移動 (ENLv1)
3400, 100, 1100, 75
-AAA, GSEEDV_DeepForbidden.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
アルムフォイヤー, 1300, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, -20, P
トライデント, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパイク, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
フォノンメーザー砲, 1600, 1, 3, -10, -, 15, -, CCA-, -10, B(ENLv1)
魚雷, 1900, 2, 4, +20, 2, -, -, --A-, -10, 実H
# 劣化フォビドゥンブルー。量産機なんであんまりスペック高くないです。
# 耐圧殻が装備されていることの表現として、水適応はENが切れてもAのままになります。
# ガンダム顔じゃないんですけど、いちおうここに置いておきます。
レイダー制式仕様
レイダー制式仕様, MS(SEED), 1, 2
空, 6, M, 2500, 80
特殊能力
TP装甲
変形=変形 レイダー制式仕様(MS)
3000, 140, 800, 80
A--A, GSEED_RaiderFullSpec(MA).bmp
機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
キングコブラ, 2000, 2, 4, -20, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
レイダー制式仕様(MS)
レイダー制式仕様, MS(SEED), 1, 2
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
TP装甲
変形=変形 レイダー制式仕様
3000, 140, 800, 90
A--A, GSEED_RaiderFullSpec(MS).bmp
機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
キングコブラ, 2000, 2, 4, -20, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ハイペリオンガンダム
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアシールドLv3=アルミューレ・リュミエール 全 20
ハイパーモードLv2=光波防御幕全方位展開 ハイペリオンガンダム(アルミューレ完全展開)
光波防御幕全方位展開=解説 アルミューレ・リュミエールを全方位に展開し、すべての攻撃を防ぐようにする。
3600, 150, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザスタバ・スティグマト, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B連L5
アルミューレ・ランス, 1800, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, 突無(技量初期値Lv175)
フォルファントリー, 2000, 1, 4, -10, 4, -, 110, AA-A, +10, B
# アルミューレ・ランスはバルサムとの戦いなどで行った、アルミューレ・
# リュミエールを槍状に用いる攻撃手段のことです。
# 名称は捏造。
ハイペリオンガンダム(アルミューレ完全展開)
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 20
ノーマルモード=ハイペリオンガンダム
3600, 150, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam(AR).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザスタバ・スティグマト, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B連L5
アルミューレ・ランス, 1800, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, 突無(技量初期値Lv175)
フォルファントリー, 2000, 1, 4, -10, 4, -, 110, AA-A, +10, B
# 味方使用も考えて、初期時点ではバリアシールドにしました。
# あまり燃費良くないんで最初から完全展開でも大丈夫かもですが。
ハイペリオンガンダム(Nジャマーキャンセラー装備)
スーパーハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
バリアLv4=アルミューレ・リュミエール 全 0
3600, 220, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam(AR).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザスタバ・スティグマト, 1400, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
アルミューレ・ランス, 1800, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, 突無(技量初期値Lv175)
フォルファントリー, 2000, 1, 4, -10, -, 30, 110, AA-A, +10, B
# ATフィールド並に防ぎます。味方使用は考えないことにしました。
# 外見から見て、ドレッドノート・イータのアルミューレ・リュミエールは腕にしか
# ついてないっぽいんで、イータのデータで困るってことはないと思われます。
ソードカラミティ
ソードカラミティ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
TP装甲
3800, 120, 1100, 70
-ACA, GSEED_SwordCalamity.bmp
アーマーシュナイダー, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L4
パンツァーアイゼン, 1100, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 格実P有(ENLv1)
マイダスメッサー, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P(ENLv1)
レーザー砲, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
スキュラ, 1700, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
シュベルトゲベール, 1900, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突(ENLv1)
フォビドゥンブルー
フォビドゥンブルー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
TP装甲
水中移動 (ENLv1)
4200, 140, 1000, 85
-ACA, GSEEDA_ForbiddenBlue.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
アルムフォイヤー, 1300, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, -20, P
トライデント, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
フォノンメーザー砲, 1600, 1, 3, -10, -, 15, -, CCA-, -10, B(ENLv1)
スパイク, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
魚雷, 1900, 2, 4, +20, 2, -, -, --A-, -10, 実H
# ゲシュマイディッヒ・パンツァーがビーム弾くのにも使えるのかどうか
# わからないので、ひとまず使えることにしておきます。
####### 連合側ユニット #######
メビウス<ゼロ>
メビウス<ゼロ>, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 3000, 75
特殊能力なし
2000, 100, 800, 75
B--A, GSEED_Moebius-Zero.bmp
大型リニアガン, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, -
有線式ガンバレル, 1600, 1, 2, +20, 4, -, -, AAAA, +20, 実P有(空間把握能力Lv1)
# ガンバレルに有。
スカイグラスパー
スカイグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 800, 50
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
2500, 60, 700, 75
A--B, GSEED_SkyGrasper.bmp
機銃, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 先射連L10
中口径キャノン砲, 1200, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, -
対艦ミサイル, 1300, 2, 4, +0, 6, -, -, -AA-, +0, 実
大型ビーム砲, 1600, 1, 4, +0, 4, -, -, AA-A, +20, B
# ストライカーパックで上がってしまうので、修理費は800、経験値は50です。
# 補給装置は空中換装の表現として。
コスモグラスパー
コスモグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 2000, 75
特殊能力
補給装置
2500, 100, 700, 95
B--A, GSEEDV_CosmoGrasper.bmp
機銃, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 先射連L10
中口径キャノン砲, 1200, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, -
ガトリング機関砲, 1200, 1, 1, -10, 4, -, -, AA-A, +0, 射
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
レールガン, 1500, 2, 5, +0, 6, -, -, AABA, +0, -
大型ビーム砲, 1600, 1, 4, +0, 4, -, -, AA-A, +0, B
# コスモグラスパーのデフォルト、エール装備のデータです。
# 敵としてばらまく場合など用のデータ。
コスモグラスパー(ノーマル)
コスモグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 1000, 55
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
2500, 60, 700, 80
B--A, GSEEDV_CosmoGrasper.bmp
機銃, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 先射連L10
中口径キャノン砲, 1200, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, -
ガトリング機関砲, 1200, 1, 1, -10, 4, -, -, AA-A, +0, 射
レールガン, 1500, 2, 5, +0, 6, -, -, AABA, +0, -
大型ビーム砲, 1600, 1, 4, +0, 4, -, -, AA-A, +0, B
# ストライカーパックで上がってしまうので、修理費は1000、経験値は55です。
ミストラル(SEED)
ミストラル, MS(SEED), 1, 4
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
1800, 60, 800, 40
A--A, GSEED_Mistral.bmp
40mmバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 先射連L10
ミサイル, 1300, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
# ほとんど案山子なので、修理装置持ちに。
メビウス(SEED)
メビウス, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 1200, 45
特殊能力なし
2000, 70, 600, 55
A--A, GSEED_Moebius.bmp
40mmバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 先射連L10
有線誘導式ミサイル, 1000, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +0, 実有
ビーム砲, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
リニアカノン, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル, 1300, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
核ミサイル, 3000, 3, 5, -10, 1, -, 110, AAAA, -20, 実H
# 装備換装の再現はローカルでお願いします。投稿されているアイコン名は以下です。
# リニアガン装備型:GSEED_Mobius(LG).bmp
# 核ミサイル装備型:GSEED_Mobius(AM).bmp
ペルグランデ(SEED)
ペルグランデ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
7500, 200, 1400, 70
---A, GSEEDA_Pergrande.bmp
ドラグーン・システム, 2200, 1, 5, +20, 12, -, -, AAAA, +20, 実サB連L3
# 本来は3人乗りなんですが、敵にザコパイロットを3人乗せるのも
# 面倒そうなので1人乗りです。
ストライクダガー
ストライクダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 70
特殊能力
シールド
3200, 80, 900, 75
-ACA, GSEED_StrikeDaggar.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
# ダガー系全般、HP-600、装甲-100。
105ダガー
105ダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 70
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 90, 900, 75
-ACA, GSEEDV_Dagger.bmp
イーゲルシュテルンII, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L5(!ストライカーパック装備 Or エールストライカーパック装備)
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!エールストライカーパック装備)
# アストレイに出てるタイプもあるんですが、まあこっちで。
# ダガー系はばらまき用のザコなので、装備状態のデータも用意します。
# いちいちダガーを出してストライカーパックを装備させて……では手間がかかりますし。
エールダガー
エールダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 90
BACA, GSEEDV_AileDagger.bmp
イーゲルシュテルンII, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L5
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ランチャーダガー
ランチャーダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2900, 90
特殊能力
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 65
-ACA, GSEEDV_LauncherDagger.bmp
イーゲルシュテルンII, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
120mm対艦バルカン砲, 1300, 1, 1, +5, 5, -, -, AABA, -20, 射連L10
350mmガンランチャー, 1600, 2, 4, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
アグニ, 1900, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B
ソードダガー
ソードダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 70
-ACA, GSEEDV_SwordDagger.bmp
イーゲルシュテルンII, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
パンツァーアイゼン, 1100, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
ガンバレルダガー
ガンバレルダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 70
-ACA, GSEEDV_GunbarrelDagger.bmp
イーゲルシュテルンII, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
有線式ガンバレル, 1600, 1, 2, +20, 8, -, -, AAAA, +20, 実P有サ連L4(空間把握能力Lv1)
ダガーIWSP
ダガーIWSP, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
EN消費Lv1
3200, 100, 900, 75
CACA, GSEEDV_DaggerIWSP.bmp
イーゲルシュテルンII, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
30mmガトリング機関砲, 1100, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, +10, P
ビームブーメラン, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
105mm単装砲, 1400, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, -
115mmレールガン, 1700, 2, 5, -10, 6, -, -, AAAA, +0, -
9.1m対艦刀, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
ライトニングダガー
ライトニングダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
補給装置
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 65
-ACA, GSEEDV_LightningDagger.bmp
イーゲルシュテルンII, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
畳み式電磁加農砲, 1700, 2, 5, -10, 6, -, -, AAAA, +0, -
# ストライク、ルージュと違ってビームサーベルデフォなんで結構強いです。味方に使わせる
# ときは注意。
デュエルダガー
デュエルダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
換装=デュエルダガー・フォルテストラ
3400, 100, 900, 80
-ACA, GSEED_DuelDaggar.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
デュエルダガー・フォルテストラ
デュエルダガー・フォルテストラ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
換装=デュエルダガー
3400, 100, 1400, 70
-ACA, GSEED_DuelDaggar(F).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ミサイル, 1500, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
リニアガン, 1600, 2, 5, -10, 4, -, -, AAAA, +0, -
# アーマー分離はオミットってことでー。
# 換装は必要でしょうか?
バスターダガー
バスターダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3400, 100, 900, 65
-ACA, GSEED_BusterDaggar.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
220mm3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
収束火線ライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
150mmガンランチャー, 1400, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 共散
対装甲散弾砲, 1800, 2, 4, +0, 6, 15, -, AAAA, +20, 共散
超高インパルス狙撃ライフル, 2000, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
ロングダガー
ロングダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
換装=ロングダガー・フォルテストラ
ユニット画像=GSEED_LongDaggar(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
3200, 120, 900, 85
-ACA, GSEED_LongDaggar.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ロングダガー・フォルテストラ
ロングダガー・フォルテストラ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
換装=ロングダガー
ユニット画像=GSEED_LongDaggar(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
3200, 80, 1300, 75
-ACA, GSEED_LongDaggar.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ミサイル, 1500, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
リニアガン, 1600, 2, 5, -10, 4, -, -, AAAA, +0, -
# アーマー分離はオミット。
####### 連合側戦艦 #######
アークエンジェル(SEED)
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
11000, 250, 1100, 70
B--A, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ヘルダート, 1200, 1, 1, +10, 16, -, -, AAAA, +0, 射実H
ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
バリアント, 1600, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, -
ゴットフリート, 1800, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2300, 2, 5, -20, -, 100, 120, AA-A, +10, B
# 多種のミサイルは、発射管が別にあるヘルダート以外一つにまとめる。
# ヘルダート、ミサイルにH。
ドミニオン(SEED)
ドミニオン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
11000, 250, 1100, 70
B--A, GSEED_Dominion.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ヘルダート, 1200, 1, 1, +10, 16, -, -, AAAA, +0, 射実H
ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
バリアント, 1600, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, -
ゴットフリート, 1800, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2300, 2, 5, -20, -, 100, 120, AA-A, +10, B
# ヘルダート、ミサイルにH
メネラオス(SEED)
メネラオス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
10000, 250, 900, 50
---A, GSEED_Menelaus.bmp
CIWS, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
主砲, 1700, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B
モントゴメリィ(SEED)
モントゴメリィ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
8000, 220, 900, 55
A--A, GSEED_WarShip(D).bmp
2連装対空機銃, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
大型ミサイルランチャー, 1400, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装主砲, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
# ミサイルランチャーにH。
バーナード(SEED)
バーナード, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
6000, 220, 800, 50
A--A, GSEED_EscortVessel(D).bmp
75mmバルカン砲, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
有線式魚雷, 1200, 1, 3, +10, 6, -, -, AACA, +0, 実有
小型ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
主砲, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
# 有線式魚雷に有、ミサイルにH。
オルテュギア(SEED)
オルテュギア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
10000, 250, 900, 50
---A, GSEED_Ortygia.bmp
CIWS, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
主砲, 1700, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B
####### ザフト側ガンダム #######
# グゥルでの空中戦闘はローカルで対応して下さい。
イージスガンダム(MS)
イージスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
変形=変形 イージスガンダム(MA)
変形技=スキュラ イージスガンダム(MA)
PS装甲
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MS).bmp (ENLv1)
3600, 100, 1200, 85
-ACA, GSEED_AegisGundam(MS)(N).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
内蔵型ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ENLv1)
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(ENLv1)
スキュラ, 2100, 1, 3, -20, -, 35, 120, AA-A, +0, B変(ENLv1)
イージスガンダム(MA)
イージスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
変形=変形 イージスガンダム(MS)
PS装甲
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MA).bmp (ENLv1)
追加攻撃=スキュラ スキュラ @アームズ 100 命中時限定
3600, 100, 1200, 75
AA-A, GSEED_AegisGundam(MA)(N).bmp
アームズ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スキュラ, 2100, 1, 3, -20, -, 35, 120, AA-A, +0, B(ENLv1)
ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
シールド
追加攻撃=ファトゥム‐00 フォルティス @ファトゥム‐00 50 10
ハイパーモードLv0=非表示 ジャスティスガンダム+ミーティア 自動発動
変形=リフター搭乗 ジャスティスガンダム(リフター搭乗)
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_InfiniteJusticeGundam.bmp
4000, 180, 1200, 90
AACA, GSEED_InfiniteJusticeGundam(N).bmp
サジットゥス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
バッセル, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ファトゥム‐00, 1500, 1, 2, +15, 10, 10, -, AACA, +20, 実追P連L10AL1
Aハルバード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
フォルティス, 1800, 1, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B
# ユニット画像については、フリーダムと同様です。
# ケルフスとフォルクリスをファトゥム‐00に統合しました。
# ファトゥム‐00は射出しての攻撃を想定しています。
ジャスティスガンダム(リフター搭乗)
ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 12000, 200
特殊能力
シールド
ホバー移動
変形=リフター装備 ジャスティスガンダム
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_InfiniteJusticeGundam(L).bmp
4000, 180, 1200, 80
AACA, GSEED_InfiniteJusticeGundam(N)(L).bmp
サジットゥス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ファトゥム‐00, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AACA, +10, P連L10
バッセル, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベルSモード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
フォルティス, 1800, 1, 2, -10, -, 25, -, AA-A, +0, BP
# こちらのファトゥム‐00は機関砲のみで攻撃していることを想定しています。
ジャスティスガンダム+ミーティア
ジャスティス+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 12000, 160
特殊能力
パーツ分離=ミーティア分離 ジャスティスガンダム
ノーマルモード=ジャスティスガンダム 回数制限 消耗なし
8000, 180, 1600, 65
---A, GSEED_InfiniteJusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス, 1600, 1, 4, +10, 15, -, -, AAAA, +0, 実H連L77
フォルティス, 1800, 1, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B
93.7cm収束火線砲, 2000, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 2100, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 武
120cm収束火線砲, 2300, 2, 4, -10, -, 40, -, AA-A, +0, B
ミーティア・フルバースト, 2300, 1, 5, -15, 15, 80, 100, AACA, +0, 斉BM扇L2識AL1
デュエルガンダム
デュエルガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド
換装=デュエルガンダム・アサルトシュラウド
PS装甲
ユニット画像=GSEED_DuelGundam.bmp (ENLv1)
3800, 140, 1000, 80
-ACA, GSEED_DuelGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ENLv1)
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(ENLv1)
175mmグレネード, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P
デュエルガンダム・アサルトシュラウド
デュエルガンダムAS, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
シールド
換装=デュエルガンダム
4000, 140, 1500, 70
-ACA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
220mm連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
175mmグレネード, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P
シヴァ, 1800, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, -
ブリッツガンダム
ブリッツガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲
変形技=ミラージュコロイド展開 ブリッツガンダム(ミラージュコロイド)
ユニット画像=GSEED_BlitzGundam.bmp (ENLv1)
3300, 140, 1000, 75
-ACA, GSEED_BlitzGundam(N).bmp
グレイプニール, 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実PS有
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ENLv1)
ランサーダート, 1600, 1, 2, +10, 3, -, -, AABA, +15, 実P
===
ミラージュコロイド展開, 付加Lv3="ミラージュコロイド=非表示" 再行動 解説=ミラージュコロイドを展開し、姿を隠す, 0, -, 40, -, 変AL3
# グレイプニールをS属性にし、攻撃力を下げる。
ブリッツガンダム(ミラージュコロイド)
ブリッツガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ステルスLv1=ミラージュコロイド
シールド=攻盾システムトリケロス
変形=ミラージュコロイド解除 ブリッツガンダム
ノーマルモード=ブリッツガンダム 2 消耗なし
3300, 140, 1000, 75
-A-A, GSEED_BlitzGundam(S).bmp
グレイプニール, 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実PS有
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ENLv1)
ランサーダート, 1600, 1, 2, +10, 3, -, -, AABA, +15, 実P
バスターガンダム
バスターガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
PS装甲
ユニット画像=GSEED_BusterGundam.bmp (ENLv1)
3200, 140, 1000, 70
-ACA, GSEED_BusterGundam(N).bmp
220mm3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
収束火線ライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
150mmガンランチャー, 1400, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 共散
対装甲散弾砲, 1800, 2, 4, +0, 6, 15, -, AAAA, +20, 共散
超高インパルス狙撃ライフル, 2000, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
プロヴィデンスガンダム
プロヴィデンスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_ProvidenceGundam.bmp
4500, 220, 1000, 90
AACA, GSEED_ProvidenceGundam(N).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
2連装ビーム砲, 1400, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大型ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ドラグーン・システム, 2400, 1, 5, +20, 11, -, -, AAAA, +20, 実サB連L43(空間把握能力Lv1)
# ドラグーンにBと連を追加。
リジェネレイトガンダム(MS)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MA)
変形技=LCプロパルジョン リジェネレイトガンダム(MA)
ダミーLv5=交換パーツ <母艦9マス以内>
ステルスLv2=ミラージュコロイド
5500, 220, 700, 100
-ACA, GSEEDA_RegeneratGundam(MS).bmp
内蔵ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ロングビームライフル, 1600, 2, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
LCプロパルジョン, 2400, 1, 5, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 突格変M移
# 操縦系奪取はイベントで再現してください。
リジェネレイトガンダム(MA)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 8000, 180
特殊能力
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MS)
ダミーLv5=交換パーツ <母艦9マス以内>
ステルスLv2=ミラージュコロイド
5500, 220, 700, 90
A--A, GSEEDA_RegeneratGundam(MA).bmp
ロングビームライフル, 1600, 2, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
LCプロパルジョン, 2400, 1, 5, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 突格M移
####### ザフト側ユニット #######
ジン(SEED)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ユニット画像=GSEED_Ginn(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
2800, 70, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn.bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ジン(D装備)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 55
特殊能力なし
2800, 70, 900, 65
-ACA, GSEED_Ginn(D).bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾, 1300, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実HP
短距離誘導弾, 1500, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
500mm無反動砲, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AACA, +0, -
特火重粒子砲, 1700, 2, 3, -20, 3, -, -, AA-A, -10, B
# 追加装備の類は全部D装備にまとめる。
# ミゲル専用ジンとジン(ミゲル仕様)が両方あるのはやっぱりわかりにくいってことで。
ジン長距離強行偵察複座型
ジン強行偵察型, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
ステルス無効化
2800, 70, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn(R).bmp
スナイパーライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
ジン・オーカー
ジン・オーカー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
2800, 70, 800, 70
-AC-, GSEED_GinnOcher.bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 2, +20, 2, -, -, AA-A, +20, 撹盲
極超高初速ライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
ジン・ワスプ
ジン・ワスプ, MS(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1600, 50
特殊能力なし
2800, 70, 800, 70
-AA-, GSEED_GinnWasp.bmp
水中用ライフルダーツ, 1100, 1, 2, -10, 12, -, -, AAAA, -10, 実P
4連装魚雷, 1300, 2, 4, +10, 8, -, -, AAA-, +0, 実H
フォノンメーザー砲, 1500, 1, 3, -10, -, 15, -, CCA-, -10, B
魚雷, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, --A-, -10, 実H
# 魚雷をHに。
ジン戦術航空偵察タイプ
ジン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
ステルス
2800, 70, 800, 70
AACA, GSEEDV_Ginn(AR).bmp
ビーム突撃銃, 1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 武盲
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
# 飛行時はステルスが使えないそうだが、COMはそんな複雑な使い方をしてくれないから
# その辺は気にしないってことで。
ミゲル=アイマン専用ジン
ミゲル専用ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
シールド
2800, 70, 800, 85
-ACA, GSEEDV_Ginn(M).bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾, 1300, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実HP
グゥド=ヴェイア専用ジン
ヴェイア専用ジン, ヴぇいあせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
大型シールド
3000, 70, 900, 75
-ACA, GSEEDA_Ginn(V).bmp
76mm重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ジンハイマニューバ
ジンハイマニューバ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力なし
2800, 70, 700, 85
-ACA, GSEEDA_Ginn(HM).bmp
76mm重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
シグー(SEED)
シグー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド=バルカンシステム内装防盾
ユニット画像=GSEED_Cgue(Klueze).bmp (ラウ=ル=クルーゼ)
3200, 80, 900, 80
-ACA, GSEED_Cgue.bmp
28mmバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
シグーディープアームズ
シグーディープアームズ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
シールド=バルカンシステム内装防盾
3000, 80, 900, 75
-ACA, GSEED_CgueDeepArms.bmp
28mmバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
レーザー重斬刀, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
指向性熱エネルギー砲, 1700, 2, 4, -30, -, 25, -, AAAA, +10, B
バクゥ(SEED)
バクゥ, MS(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1700, 60
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
2700, 70, 700, 80
CAC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
2連装レールガン, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
13連装大型ミサイル, 1500, 1, 3, +10, 13, -, -, AACA, +0, 実H
バクゥ戦術偵察タイプ
バクゥ戦術偵察タイプ, MS(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1700, 60
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
ステルス
2700, 70, 700, 80
CAC-, GSEEDV_Bucue(R).bmp
格闘戦用スパイク, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
高出力レーザー砲, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +0, B
ラゴゥ(SEED)
ラゴゥ, MS(SEED), 2, 3
陸, 5, M, 2000, 80
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
3000, 100, 800, 90
CAC-, GSEED_Lagowe.bmp
2連装ビームサーベル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
クロー, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
2連装ビームキャノン, 1500, 2, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
ザウート(SEED)
ザウート, MS(SEED), 2, 3
陸, 3, M, 1700, 55
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
3400, 80, 1000, 50
-AC-, GSEED_Zuoot.bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 2, +20, 2, -, -, AA-A, +20, 撹盲
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
機関砲, 1300, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
大型キャノン砲, 1600, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +0, -
ディン(SEED)
ディン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
ユニット画像=GSEED_Dinn(Klueze).bmp (ラウ=ル=クルーゼ)
2800, 80, 700, 80
ABCB, GSEED_Dinn.bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
対空散弾銃, 1300, 1, 3, +10, 4, -, -, AABA, +0, 散
6連装ミサイル, 1400, 2, 4, +10, 6, -, -, AACA, +0, 実H
# 対空散弾銃を散に。
グーン(SEED)
グーン, MS(SEED), 1, 3
陸水, 3, M, 1700, 60
特殊能力なし
3000, 80, 800, 70
-AA-, GSEED_Goohn.bmp
水中用ライフルダーツ, 1100, 1, 2, -10, 12, -, -, AAAA, -10, 実P
5連装魚雷, 1300, 2, 4, +10, 10, -, -, AAA-, +0, 実H
フォノンメーザー砲, 1500, 1, 3, -10, -, 15, -, CCA-, -10, B
1030mm魚雷, 1700, 2, 3, +0, 2, -, -, --A-, -10, 実H
# 魚雷をHに。
ゾノ(SEED)
ゾノ, MS(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 2000, 70
特殊能力なし
3200, 100, 900, 75
-AA-, GSEED_Zno.bmp
6連装魚雷, 1300, 2, 4, +10, 8, -, -, AAA-, +0, 実H
クローアーム, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
フォノンメーザー砲, 1500, 1, 3, -10, -, 15, -, CCA-, -10, B
# 魚雷をHに。
ゲイツ(SEED)
ゲイツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 80
特殊能力
シールド
追加攻撃=エクステンショナル・アレスター E・アレスター @アンカー
ユニット画像=GSEED_Guaiz(Klueze).bmp (ラウ=ル=クルーゼ)
3500, 100, 1000, 80
-ACA, GSEED_Guaiz.bmp
アンカー, 0, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実B有P縛L0
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームクロー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
E・アレスター, 1800, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 実B有P|攻反
E・アレスター, 1800, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 実B有P(追加攻撃)
# E・アレスターは近距離用武装のようなので2Pに。
ゲイツ火器運用試験型
ゲイツ火器運用試験型, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 80
特殊能力
PS装甲
3500, 100, 1000, 80
-ACA, GSEED_Guaiz(FAE).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
フォルクリス, 1200, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
クスィフィアス, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
フォルティス, 1800, 1, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B
####### ザフト側戦艦 #######
エターナル(SEED)
エターナル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B
フェイズシフト装甲=解説 Bを除く属性に対して装甲+1000
16000, 250, 1000, 60
A--A, GSEED_Eternal.bmp
CIWS, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ホーミングミサイル, 1500, 2, 5, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H連L70
主ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
ミーティア, 2000, 1, 4, -20, -, 100, 100, AA-A, +10, BM扇L1(ミーティア装着)
# ミーティアをエターナルが装備している場合は、SetAbilityでミーティア装着という特
# 殊能力をエターナルのメインパイロットに付加すれば使用させることができます。
# ミサイルをH連L70に。
ヴェサリウス(SEED)
ヴェサリウス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 250, 800, 60
---A, GSEED_DDMHNazcaClass.bmp
CIWS, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
多目的VLS, 1200, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
ミサイル, 1400, 2, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装レールガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
単装収束火線砲, 1800, 1, 4, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B
# ミサイルをHに。
ガモフ(SEED)
ガモフ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7500, 250, 1100, 45
---A, GSEED_FFMLourasiaClass.bmp
CIWS, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
多目的VLS, 1200, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
2連装レールガン, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
125mm砲, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, -
2連装収束火線砲, 1800, 1, 4, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B
レセップス(SEED)
レセップス, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
7500, 250, 900, 45
-A--, GSEED_GroundWarShip.bmp
VLS, 1200, 2, 4, +30, 32, -, -, AABA, -20, 実H
砂漠魚雷, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, -AA-, +0, 実H
40cm連装砲塔, 1700, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, +0, -
# 魚雷をHに。
ヘンリー・カーター(SEED)
ヘンリー・カーター, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
7500, 250, 800, 45
-A--, GSEED_MiddleGroundWarShip.bmp
対空機銃, 800, 1, 1, +30, 32, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル, 1400, 2, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
主砲, 1600, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, +0, -
# ミサイルをHに。
####### オーブ #######
ストライクルージュ
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
PS装甲(ストライクルージュ)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge.bmp (ENLv1 !ストライカーパック装備)
パイロット能力付加="フェイズシフトダウン=非表示" (!ENLv1)
3600, 100, 1200, 75
-ACA, GSEED_StrikeRouge(N).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 突痛L10
# ストライクルージュのPS装甲もエイリアスにしました。
アストレイゴールドフレーム
ゴールドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrame.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バズーカ, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AAAA, +0, 実
アストレイゴールドフレーム天(未完成)
ゴールドフレーム天, ごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3000, 150, 800, 115
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsu(M).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ランサーダート, 1600, 1, 2, +10, 3, -, -, AABA, +15, 実P
アストレイゴールドフレーム天
ゴールドフレーム天, ごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス改
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3000, 150, 800, 115
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsu.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ランサーダート, 1600, 1, 2, +10, 3, -, -, AABA, +15, 実P
マガノシラホコ, 1700, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実有P
マガノイクタチ, 1900, 1, 1, +20, -, 40, -, AABA, +20, 突奪
アストレイゴールドフレーム天ミナ
ゴールドフレーム天ミナ, ごーるどふれーむあまつみな, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス改
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3300, 180, 900, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsuMina.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ツムハノタチ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 先突
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
トツカノツルギ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ランサーダート, 1500, 1, 2, +10, 3, -, -, AABA, +15, 実P
マガシラノホコ, 1700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実有
マガノイクタチ, 1900, 1, 1, +20, -, 40, -, AABA, +20, 突奪
# ビームサーベルはオミット。
# トツカノツルギとツムハノタチとビームサーベルの三種を無消費で
# 差別化するのはちと無理があります。
M1アストレイ
M1アストレイ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
シールド
2500, 80, 600, 95
BACA, GSEEDA_M1Astray.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
M1Aアストレイ
M1Aアストレイ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ユニット画像=GSEEDV_M1AAstray(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
2500, 80, 600, 100
BBCA, GSEEDV_M1AAstray.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
狙撃型ビームライフル, 1600, 2, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
クサナギ(SEED)
クサナギ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
10000, 250, 900, 50
A--A, GSEED_Kusanagi.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ゴットフリート, 1800, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2300, 2, 5, -20, -, 100, 120, AA-A, +10, B
####### ジャンク屋同盟 #######
アストレイレッドフレーム
レッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayRedFrame.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ガーベラ・ストレート非装備)
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
光電球, 1500, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +0, BP格
ガーベラ・ストレート, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武
アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
レッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
換装=パワードレッド
ハイパーモードLv2=パワーローダー装備 アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
2700, 120, 700, 110
BACA, GSEEDA_AstrayRedFrame(FU).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ガーベラ・ストレート非装備)
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
光電球, 1500, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +0, BP格
ガーベラ・ストレート, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +25, 武
# 150ガーベラを振ると腕が壊れるので、この時点ではなし。
# 必要ならアイテムで作って装備させてください。
# デフォルトでパワーローダー装備とパワードレッドとの換装が可能です。
# 適宜封印してください。
アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
レッドフレーム(パワーローダー), MS(SEED), 1, 2
宇宙, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
ノーマルモード=アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) 回数制限 消耗なし
変形=パワーローダー分離 アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
7000, 120, 1000, 50
---A, GSEEDA_AstrayRedFrame(PL).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
150ガーベラ・ストレート, 2800, 1, 2, +30, -, 80, 120, AAAA, +25, 武格P
パワードレッド
パワードレッド, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
換装=アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
格闘強化Lv2=パワーシリンダー
2700, 120, 800, 110
-ACA, GSEEDA_PowerdRed.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ガーベラ・ストレート, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +25, 武
レッド・フレイム, 2400, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +0, 突貫(ロウ=ギュール)
150ガーベラ・ストレート, 2800, 1, 2, +30, -, 80, 115, AAAA, +25, 武格P
# レッド・フレイムは、反対があるようならやめます。
# ただ、レッドフレームならありかなーとか。
# 腕の付け替えは可能なようなので普通のレッドフレームと換装可能です。
アンドリュー=バルトフェルド専用バクゥ改
バルトフェルド専用バクゥ, ばるとふぇるどせんようばくぅ, MS(SEED), 2, 3
陸, 5, M, 1900, 70
特殊能力
補給装置
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
1人乗り可能
2700, 80, 700, 85
CACB, GSEED_Bucue(BC).bmp
格闘戦用スパイク, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
カッター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
# 樹里の乗機です。ロウたちが地球に下りた際に入手しています。
# サブパイロットがいない場合は、キャプテンGGがリ・ホームから
# サポートしてくれます。
# キャプテンGG加入までは一人乗り可能をDisableしておいてください。
# 宇宙用に改装されているので宇宙B。
# 補給装置はコンテナなどをかついでいたことなどを考慮した
# ゲーム的デフォルメです。
アンドリュー=バルトフェルド専用バクゥ
バルトフェルド専用バクゥ, ばるとふぇるどせんようばくぅ, MS(SEED), 2, 3
陸, 5, M, 1900, 70
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
2700, 80, 700, 85
CAC-, GSEED_Bucue(B).bmp
格闘戦用スパイク, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
2連装レールガン, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
カッター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
13連装大型ミサイル, 1500, 1, 3, +10, 13, -, -, AACA, +0, 実H
# 上記のオリジナル版。まとめてあったほうが便利かなということでここにー。
ワークスジン
ワークスジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
修理装置
2500, 70, 600, 75
-ACA, GSEEDA_WorksGinn.bmp
リニアカノン, 1400, 1, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, -
ドレッドノートガンダム(ゲイツヘッド)
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
3900, 120, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(G).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大型ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ドレッドノートガンダム
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDA_DreadnoughtGundam.bmp
3900, 220, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(N).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大型ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
プリスティス, 2000, 1, 5, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 実サB連L2(空間把握能力Lv1)
ドレッドノートガンダム(ドラグーン装備)
Xアストレイ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDA_DreadnoughtGundam(D).bmp
3900, 220, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(D)(N).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大型ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
プリスティス, 2000, 1, 5, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 実サB連L2(空間把握能力Lv1)
ドラグーン・システム, 2300, 1, 5, +20, 8, -, 110, AAAA, +20, 実サB連L4(空間把握能力Lv1)
# 有線でなくても操作可能なので有はなし。
ジャンク屋母艦ホーム
ホーム, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, L, 8000, 80
特殊能力
母艦
シールド=クレーンアーム
6000, 100, 1000, 55
---A, GSEEDA_Home.bmp
ジャンクパーツ, 1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
クレーンアーム, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
リ・ホーム
リ・ホーム, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 150
特殊能力
母艦
シールド=防御壁
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
12000, 250, 900, 50
A--A, GSEEDA_Home.bmp
クレーンアーム, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
キメラ・ロウ機
キメラ・ロウ機, きめら・ろうき, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
1800, 60, 500, 50
AA-A, GSEEDA_Kimera(Lowe).bmp
ドリル, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
キメラ・樹里機
キメラ・樹里機, きめら・きさとき, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
大型シールド
1800, 60, 500, 50
AA-A, GSEEDA_Kimera(Kisato).bmp
アーム, 800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突格P
キメラ・リーアム機
キメラ・リーアム機, きめら・りーあむき, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
1800, 60, 500, 50
AA-A, GSEEDA_Kimera(Liam).bmp
大型アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B(ゴールドフレームの右腕)
####### サーペントテール #######
# ハイスピード・ブースターはイベント再現でー。
# 本文の記述からするに、戦闘行動には耐えられそうにありませんし。
アストレイブルーフレーム
ブルーフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
ハードポイントLv1=ブルーフレーム特殊装備
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrame.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L4
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(!強化型ビームライフル装備)
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 特殊装備類はハードポイントにしてみました。
# どうせ、実際に使うものは限られるので、こっちのほうが分量が
# 少なくてすむかなと。
アストレイブルーフレームセカンドL
ブルーフレームセカンドL, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
回避強化Lv3=フィン・スラスター 110
換装=アストレイブルーフレームセカンドG
3000, 160, 800, 110
BACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecondL.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接無痛L4
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
90mmガトリング【ビーム】, 1700, 1, 3, -15, 8, 10, -, AAAA, +0, B共連L10
90mmガトリング【実体弾】, 1700, 1, 3, -15, 8, 10, -, AAAA, +0, 共連L10
タクティカル・アームズ, 2300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 武
ローエングリン・ランチャー, 2700, 2, 5, -10, -, 100, 130, AA-A, +0, B
# タクティカル・アームズの遠隔操作版はひとまずなしで。
# ローエングリンは核エンジン積まないと使えないので、通常はDisable推奨。
# AA、ドミニオンとスペックが違うのは、母艦補正のためです。
# フィン・スラスターを回避強化にしてみました。能力の高いパイロットでないと
# 使いこなせないという設定がありますので、超回避・攻撃回避など、
# どんなパイロットでも等しく効果がある能力は避けるってことで。
アストレイブルーフレームセカンドG
ブルーフレームセカンドG, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
回避強化Lv4=フィン・スラスター 110
換装=アストレイブルーフレームセカンドL
ハードポイントLv1=ブルーフレーム特殊装備
3000, 160, 800, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecondG.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 接無痛L4
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
アストレイブルーフレームセカンド(フルアーマー・フェイズシフト)
ブルーフレームセカンド, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
シールド
変形=ハイスピードモード アストレイブルーフレームセカンド(ハイスピードモード)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000
3000, 160, 1400, 75
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecond(FAPS).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 接無痛L4
ハンドガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +10, -
レーザー砲, 1800, 1, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B
アストレイブルーフレームセカンド(ハイスピードモード)
ブルーフレームセカンド, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 160
特殊能力
シールド
変形=フルアーマーモード アストレイブルーフレームセカンド(フルアーマー・フェイズシフト)
3000, 150, 700, 100
AACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecond(HSM).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 接無痛L4
ハンドガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +10, -
レーザー砲, 1800, 1, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B
# イベント用ですし、変化する点が多いので別データ化しました。
# PS装甲のバッテリーはアーマーから供給されていて、ブルーフレーム本体の
# バッテリーは消費しません。
イライジャ=キール専用ジン
イライジャ専用ジン, いらいじゃせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 70
-ACA, GSEEDA_Ginn(E).bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾, 1300, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実HP
500mm無反動砲, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AACA, +0, -
バスターソード, 1600, 1, 1, -10, -, -, 115, AAAA, +0, 武
イライジャ=キール専用ジン改
イライジャ専用ジン改, いらいじゃせんようじんかい, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
-ACA, GSEEDA_Ginn(EC).bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾, 1300, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実HP
500mm無反動砲, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AACA, +0, -
バスターソード, 1600, 1, 1, -10, -, -, 115, AAAA, +0, 武
# グゥド=ヴェイア専用ジンのパーツを使って改装されたイライジャ専用ジン。
# パーツであるヴェイア専用ジンが高スペックだったため、
# 多少スペックアップしている。
叢雲劾専用ジン
劾専用ジン, がいせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2500, 90, 600, 90
-ACA, GSEEDA_Ginn(G).bmp
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L4
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
####### 海賊・その他 #######
テンペスター
テンペスター, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 70
-ACA, GSEEDA_Tempester.bmp
76mm重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
アックス, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
フエゴ
フエゴ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 800, 60
-ACA, GSEEDA_Fuego.bmp
ミサイル, 1300, 2, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
蘊=奥専用ジン
蘊=奥専用ジン, うんのうせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 70
-ACA, GSEEDA_Ginn(UN).bmp
タイガー・ピアス, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +25, 武
ガーベラ・ストレート, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ゲルフィニート(SEED)
ゲルフィニート, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 110
特殊能力なし
4000, 140, 800, 60
-ACA, GSEEDA_GelFinet.bmp
量子コンピュータ・ウイルス, 0, 1, 4, +50, -, 10, -, AAAA, +80, 憑浸
# 味方には使わせないでください。
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