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【1560】マルチレス2

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年11月10日(土) 23時20分 -
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バティゴールです。

みちひろさん

>>このアイテムデータはSRW再現の時用なわけですから、
>>SRW登場アイテムは追加可能にした方が利便性の面でよいのでは。
>>誰も触れてはいけないデータなんて勝手に設定してよいとも思えませんし。
>>
>>SRWに新アイテム登場→Systemフォルダアイテムに追加
>>→汎用アイテムに同効果アイテム追加→各版権フォルダで同効果アイテム追加可能
>>というのが予想される流れと考えます。
>>
>>それとも、SRW新アイテムと同効果の汎用名アイテムを雛型に追加、という形で行くのでしょうか?
>>それだと「SRWのあのアイテムを使いたい」という時に不便ではないかと思います。。
>>
>>収録フォルダがSystemなのは、大昔の名残なので納得するしかないです。
>>本来ならSRW汎用フォルダを作って入れるのがいいのでしょうけども。

そもそもSRWとSRCは違うモノなのですから
そこまでしてSRWのアイテムを無理にSystemフォルダに入れなくても良いと思うのですがどうでしょう。

それにそもそもSystemフォルダのアイテムデータは

「SRW再現のために存在する」

というわけではありませんし。

今あるものはしょうがないにしても新しく追加するのならば
そのSRWのフォルダに収録すべきだと思うのですがどうでしょう。

他の原作アイテムはちゃんとそのようになってますし
そもそもそれが本来普通なわけですし。

それに下手に原作アイテムをSystemに入れれるようなままにすると
以前述べた「不公平感」に繋がりかねないと思うので
やはり原作アイテムはSystemフォルダへは新しく追加できないようにした方が
GSCの体制体裁的にも良いと思うのですがどうでしょう。

>>あと、各版権フォルダでのアイテム作成は、
>>汎用アイテムと同効果の場合は、版権名称と効果の対応について討議。
>>特別な効果の場合は、効果から討議、ということでよろしいのでしょうか?
>>
>>結局討議するのは同じことなのですが、
>>汎用アイテムにあるものしか認めないわけではなく、
>>汎用アイテムと同効果なら効果についての討議は省略する、
>>という程度のルール認識でよいのか?、ということです。

そんな感じですね。


panuさん

>>私は記事添付のファイルのように、最低限版権といわざるをえない(または、版権の色が強い)アイテムの名前を置き換えることになると思っていたのですが、
>>ブースターメガブースターのレベルまで名前を置き換えたアイテムを追加するのでしょうか?
>>正直なところ、それにはメリットをあまり感じません。
>>汎用っぽいアイテムの追加は最低限にとどめませんか?
>>
>>どうかご一考お願い致します。

「最低限版権といわざるをえない(または、版権の色が強い)アイテム」

というのが人によって違うと思ったのと

最低限の追加だと今後アイテムが増えていく時の名称の統一性等を考えると
最低限だとむしろ名称的に無理が出てきそう(特に装甲関係のアイテム)だと思ったので
それならばいっそ全てやってしまおうという感じでやってみたのですがどうでしょう。

ブースター、メガブースターの移動力系はともかく
他の系統は最低限の追加だとむしろ統一感が全く取れなくなって
かえってわかりにくそうな感じがするので
このままでいこうと思うのですがどうでしょう。


それでは。

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