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ぶれーかー
- 投稿日時
- - 2007年11月12日(月) 21時15分 -
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今回のデータ作成にあたり、いくつか考えておきたい事をば
まず真ドラゴンです。現行、ゲッターシリーズフォルダにOVA版真ドラゴンのデータのみが存在しており、ゲッターシリーズフォルダはOVA真ドラゴンのためだけのデータとなっております。
これは以前にゲッターシリーズが改訂された際、漫画版ゲッターロボフォルダが新設されて大半のデータがそちらに移行したのに、真ドラゴンはそこに入れれないのでそのままになってしまった、という経緯があります。
また、ゲッターシリーズフォルダの真ドラゴンと、今回掲示している真ドラゴンの能力はまったくことなります。これは今回のデータが、ガンバスター等と同様、圧倒的な性能はあるものの、あくまで当たり前に後半用メカとして乗りかえ、運営されることを前提にデータを組んだのが理由なのですが…
全くデータ上は異なるこの二体の真ドラゴンですが、データが投稿まで漕ぎつけた際には、真ドラゴンは真チェンジ!!ゲッターロボフォルダにのみ残し、シリーズフォルダの真ドラゴンは、シリーズフォルダごと削除…
という形にするのが健全えあると思われます。
まあ当たり前と言えば当たり前の処置なのですが、一応反対意見がないか確認ということで
で、次の問題です
インベーダーの特殊能力はどうすんべ? という問題です
前の討議の時はゲッターパイロットにハンター技能を持たせる、という形になっていたようなのですが、それだとゲッター線使ってない武器まで威力が上がってしまうし、低威力なゲッター線ではむしろ相手の餌になる、ということ点が無視されてしまのです。
で、私の案としては二つ
一つ、無視する。
…ある意味捨て鉢な考えですが、私が作ったネオゲッターフォルダも含め、ゲッター線に弱い爬虫人類、みたいなのが再現されてるフォルダはないし、スパロボでも再現されたことはないわけで、ややこしいシステムにするぐらいならサクっとオミットしちゃっていいんじゃないかなぁ…
とか
二つ目の案は、下のようなaliasを用意する
インベーダー
バリアLv3=インベーダー ゲ -20
プロテクションLv-5=インベーダー1 ゲ - - バリア無効化無効
インベーダー=解説 ゲ属性武器によるダメージが50%増加する。ただし、ダメージが3000以下の場合は無効化。発動時ENが20増加
ゲ属性(いい既存の武器属性が思いつかなかったので暫定的に)付きの武器で攻撃した場合、威力が1.5倍になるためゲッター線武器で攻めるのが得策になるが、1.5倍のダメージでもなおダメージ3000を超えれない場合は無効化され、向こうのENが20増えるだけ…
という仕様ですね。ややこしいですが、一応それらしく再現できるのではないかと。
まあ50%とか3000とか、その辺の数字は暫定なんで適当ですけどね。
ただ、ゲ属性の代わりになる既存の武器属性はあるのか? なかったらゲ属性なんてローカル属性を付加するのか? なんて問題があるんですよね
現状、そこまでして再現する必要もないだろう、ということで、無視案を採用した形でデータを作ってますが…
とりあえずご意見待ちと言うことで
以上です
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