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【1687】追記

名前
 オケサスケ
投稿日時
 - 2007年11月27日(火) 20時52分 -
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引用なし
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つい先程気付いた点を取り急ぎ。

>animation.txt
>ゴッドガンダム
>阻止(ゴッドシャドウ), 瞬間変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;分身 - "ゴッドシャドー"

名称指定が間違っており、アニメーションが再生されません。

>デスビースト
>デスビースト, デスアーミー, 1, 2
>陸, 4, M, 1000, 70
>特殊能力
>HP回復Lv1=DG細胞Lv1
>2800, 50, 700, 70
>-ABB, GG_DeathBeast.bm
>金棒,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>金棒型ビームライフル,   1200, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
>ビーム砲,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
>デスライフル,       1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AA-A, +10, -

ビットマップ指定の最後のpが無く、エラーになります。

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