- 名前
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佐藤司
- 投稿日時
- - 2007年12月30日(日) 18時19分 -
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はじめまして。2点、話をさせていただきます。
まずオ属性について。
オ属性を使いオーラレベルが1〜8くらいまで上がるデータで
何が一番問題となるかというと、中間火力です。
現在のダンバインデータで一番ヤバいのはオーラ斬りの圧倒的な燃費、効率なのです。
燃費を前半にあわせると後半で燃費がよくなりすぎ、
逆にすると前半がツラくなりすぎます。
逆に最大火力は、300や400の差などたいしたこと……ありますけど(笑)
そう劇的に使い方が変化するわけでもありません。
メイン機体を前半からかなり後の方まで引っ張るのでしたら、
オ属性を復活させ、一部武装にのみオをつけるのは手かなとも思います。
これによりノーマルグレンラガンを長いこと引っ張れます。
(オーラの伸びが途中でストップする現在のシタンなら、なおさら好都合です)
次に火力について。
現在でも最終火力はそう寂しくありません。
何故ならヴィラル&ブータに痛撃がついているからです。
確定3倍3200は、けっして低火力ではありません。最終武装の燃費もいいですし
覚醒で乱舞も可能です。(SPが先に尽きますが)
ですので現状データを評価しますと
「一見、弱そうに見えるけど実はそこそこイケる地味な強さがある」
ってところです。
最大の問題は、この評価は他作品ならともかく、
グレンラガンというハッタリ100%な作品には相応しくないのでは? ということでしょう。
むしろ口では「攻撃力4000!」とかいいながら実質火力は3200くらいの方が
らしいデータだと思います。(痛撃削除前提で)
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