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【1866】【螺旋力の仕様に関するアンケート】

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年12月31日(月) 21時08分 -
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○『螺旋力=オーラに関する仕様』アンケート

・ルール

1:一人一票。(既に意見を出している方は集計済みです)
2:集計期間は原則として2ヶ月。(最終日2008/2/29)
  (様子を見て期間延長の場合もあり。)
3:集計した後、仕様が決まった場合、その仕様に対する意見は原則禁止。
  (ミス修正依頼、その他不具合に関することは可。)
4:投票の際のテンプレート

【螺旋力の仕様アンケート】
1:ハンドルネーム
  (例:若本)
2:投票する案のコード
  【例:O−1賛成】【例2:O−3賛成・O−4反対】
  (最大、5つ投票できます。賛成、反対こみ)
3:その仕様を希望する理由 <任意>
  (例:【O−1】俺のドリルは天を突くドリルだ、だから攻撃力を最強にしたい!)
4:その他:※ 今回提示されている案以外に、推薦したいものがある場合。
  (例:オーラ自体撤廃、そして合体も全部撤廃。)
  (理由:色々とややこしすぎて面倒見切れないから)


では、案は以下になります。ユニットはグレンラガンをベースに。

【O−1】攻撃属性=オ

初稿〜3稿までの仕様。武装全ての攻撃力がオーラレベルに比例する。


>グレンラガン
>グレンラガン, グレンラガン, 2, 2
>空陸水, 4, M, 11000, 240
>特殊能力
>主形態
>攻撃属性=オ !超電導ライフル
>分離=分離 ラガン グレン
>バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
>6500, 180, 1200, 75
>AABA, TTGL_GurrenLagann.bmp
>ドリル弾,        1000, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
>グレンブーメラン,    1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
>超電導ライフル,     1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, -20, -(ヨーコ)
>格闘,             1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>グラサンカッター,    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
>ギガドリルマキシマム,  1600, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格
>トロイデルバースト,   1600, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共
>ギガドリル,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
>ギガドリルブレイク,     2500, 1, 1,  -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接破

○メリット
一番長く議論してきた仕様。攻撃力偏重。

×デメリット
後半、攻撃力だけが上昇しているので燃費が良すぎる。
前半、後半を見越した攻撃力・燃費のバランス調整が難しい。

【O−2】オーラ変換器Lv*=螺旋エンジン

第4稿の仕様。螺旋力レベルに比例して、HP(+200),EN(+10),装甲(+50),運動性(+2)。


>グレンラガン
>グレンラガン, グレンラガン, 2, 2
>空陸水, 4, M, 11000, 240
>特殊能力
>主形態
>オーラ変換器Lv7=螺旋エンジン
>分離=分離 ラガン グレン
>バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
>6300, 150, 1000, 65
>AABA, TTGL_GurrenLagann.bmp
>ドリル弾,        1200, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
>グレンブーメラン,    1400, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
>超電導ライフル,     1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, -20, -(ヨーコ)
>格闘,             1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>グラサンカッター,    1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
>ギガドリルマキシマム,  2000, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格
>トロイデルバースト,   2000, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共
>ギガドリル,         2200, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
>ギガドリルブレイク,     2800, 1, 1,  -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接破

○メリット
攻撃力・燃費の調整が容易になる。
螺旋エンジンで原作再現が可能になる。

×デメリット
ユニット性能が後半、数値以上に効果を得る場合がある。
EN,装甲が上昇するので継戦能力が高くなり、作品カラーと合わない。


【O−3】攻撃属性=オR、オーラ変換器=螺旋エンジンのハイブリット方式

佐藤司さんの案を元に作成。一部武装に「オ」「R」属性を付加。


>グレンラガン
>グレンラガン, グレンラガン, 2, 2
>空陸水, 4, M, 11000, 240
>特殊能力
>主形態
>オーラ変換器Lv6=螺旋エンジン
>分離=分離 ラガン グレン
>バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
>6300, 150, 1000, 65
>AABA, TTGL_GurrenLagann.bmp
>ドリル弾,        1200, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
>グレンブーメラン,    1400, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
>超電導ライフル,     1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, -20, -(ヨーコ)
>格闘,             1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>グラサンカッター,    1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
>ギガドリルマキシマム,  1800, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格オR
>トロイデルバースト,   2000, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共
>ギガドリル,         2000, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突オR
>ギガドリルブレイク,     2600, 1, 1,  -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接破オR

○メリット
1・2の案のデメリットがほぼ帳消しになる。(R属性付加、変換器Lvの引き下げにより)
ノーマルグレンラガンをシナリオ最終話まで使用できる安定した強さになる。

×デメリット
グレンラガン以外のロボで、どの武装にオ属性を付加するか。
二つの要素が組み合わさっているのでパッと見、強さが分かりにくい。


【O−4】霊力=螺旋力にし、武装に霊属性を付加する。(変換器なし)

紙細工さんの案を流用。


>グレンラガン
>グレンラガン, グレンラガン, 2, 2
>空陸水, 4, M, 11000, 240
>特殊能力
>主形態
>分離=分離 ラガン グレン
>バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
>6300, 150, 1000, 65
>AABA, TTGL_GurrenLagann.bmp
>ドリル弾,        1200, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
>グレンブーメラン,    1400, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
>超電導ライフル,     1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, -20, -(ヨーコ)
>格闘,             1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>グラサンカッター,    1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
>ギガドリルマキシマム,  2000, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格霊L1
>トロイデルバースト,   2000, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共
>ギガドリル,         2200, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突霊L2
>ギガドリルブレイク,     2800, 1, 1,  -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接破霊L4

なお、シモンには以下の特殊能力が付きます。
【霊力Lv36=螺旋力, 1, Lv38, 9, Lv40, 17, Lv42, 29, Lv44, 34】

○メリット(以下、流用)
調子に乗って大技連発→ガス欠が再現可能。
サポートでブータを復活させてあげればSP瞑想によってしっぽを食べて回復も再現できる。

×デメリット
ENと霊力、双方の調整・確認が必要なのでややこしくなる。
霊力を回復する手段が非常に少ないので、見た目より弱くなる。

【O−5】螺旋力に関するものを撤廃

>グレンラガン
>グレンラガン, グレンラガン, 2, 2
>空陸水, 4, M, 11000, 240
>特殊能力
>主形態
>分離=分離 ラガン グレン
>バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
>6500, 180, 1200, 75
>AABA, TTGL_GurrenLagann.bmp
>ドリル弾,        1200, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
>グレンブーメラン,    1400, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
>超電導ライフル,     1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, -20, -(ヨーコ)
>格闘,             1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>グラサンカッター,    1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
>ギガドリルマキシマム,  2000, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格
>トロイデルバースト,   2000, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共
>ギガドリル,         2200, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
>ギガドリルブレイク,     2800, 1, 1,  -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接破

○メリット
上記におけるデメリットが全て解除され、データ調整がやりやすくなる。

×デメリット
特徴が無くなり、作品カラーから逸脱したデータになる。
字面的に見て、螺旋力が無いと何かが違う。


【現在の得票数】(敬称略・順不同)

【O−1】1票
【O−2】2票(むずねこ・虚空)。反対3票(きょうしろう・紙細工・note)。
【O−3】0票
【O−4】0票
【O−5】0票

なお、O−1案の票は過去の討議分によるアドバンテージです。

最終的に賛成票−反対票で数が多い案を採用します。
なお、無いと思いますが、全てがマイナス票だった場合、賛成票の数で決定します。

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