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【2093】SEED・item

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2008年05月17日(土) 01時40分 -
設定
引用なし
パスワード
ナチュラル用OS
ナチュラル用OS, なちゅらるようOS, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

#コーディネイター用MSをナチュラルでも動かせるようにしたいときなど用に


バズーカ
バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ,            1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, (!ストライカーパック装備 or 標準装備ストライカー装備)

#海中の戦いでストライクが装備したものや、コミック版においてM1アストレイ隊の一部が使っていたバズーカです。
#必要に応じて適宜装備させて下さい。


#スパロボでもそうだったし別にいいかなぁ、ということで、スカイグラスパーやコスモグラスパーに付けたときのネーミングも
#エールスカイグラスパーとランチャースカイグラスパーとかに統一して見る
#若干性能の上昇率をいじってみたり

エールストライカー
エールストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
空中移動 (!グラスパーパイロット)
地形適応変更=-1 0 0 0 (!グラスパーパイロット)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=エール$(愛称)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam.bmp (!PSダウン ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp (PSダウン ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (!PSダウン ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile)(N).bmp (PSダウン ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (!PSダウン ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile)(N).bmp (PSダウン ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeE(Aile).bmp (!PSダウン ストライクE)
ユニット画像=GSEED_StrikeE(Aile)(N).bmp (PSダウン ストライクE)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
100, +40, 0, +10, +1
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン !グラスパーパイロット)
高ENビームライフル,        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B(グラスパーパイロット)

#アウトフレームとかテスタメントはどういう処理にするかまだ考えてませんし(特に愛称をどこまで短縮するかとか)、そこまでやっててもとらぬ狸の皮算用なので、今のところは対応なし
#DESTIY ASTRAY作ることになったら対応します

#地形適応が妙な事になっているのは、空が移動できてなおかつ適応Bにするため
#空中戦はできるんだけど得意ってわけではない、という感じで原作ライクに

ランチャーストライカー
ランチャーストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ランチャー$(愛称)
ユニット画像=GSEED_LauncherStrikeGundam.bmp (!PSダウン ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_LauncherStrikeGundam(N).bmp (PSダウン ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Launcher).bmp (!PSダウン ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Launcher)(N).bmp (PSダウン ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeE(Launcher)(N).bmp (PSダウン ストライクE)
ユニット画像=GSEED_StrikeE(Launcher).bmp (!PSダウン ストライクE)
ユニット画像=GSEED_StrikeE(Launcher)(N).bmp (PSダウン ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Launcher).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Launcher).bmp (コスモグラスパー)
100, +40, 0, -10, -1
対艦バルカン砲,         1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ガンランチャー,         1500, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -
アグニ,                2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)

ソードストライカー
ソードストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン (!グラスパーパイロット)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ソードス$(愛称)
ユニット画像=GSEED_SwordStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_SwordStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Sword).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Sword)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeE(Sword).bmp (ENLv1 ストライクE)
ユニット画像=GSEED_StrikeE(Sword)(N).bmp (!ENLv1 ストライクE)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Sword).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Sword).bmp (コスモグラスパー)
100, +40, 0, 0, 0
パンツァーアイゼン,        1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー,        1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +15, 格実P(!PSダウン !グラスパーパイロット)
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !グラスパーパイロット)
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突(グラスパーパイロット)


ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# インクル用のダミーアイテム


ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ(MS(SEED)専用), ミーティア
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

#フリーダム、ジャスティス、エターナルの換装用
#2個作ってください

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