- 名前
-
大菊
- 投稿日時
- - 2008年06月15日(日) 13時13分 -
- 設定
-
こんにちは、大菊です。
省略部分全部了解で、ユニットクラスだけ。
やや雑談気味?
>●ユニットクラス
>
>どうせなんで他と共用できるように、
>ユニットクラスを「戦闘機」なり「コープランダー」なりにしてしまうのもアリかと思います。
>まあ、支援・補給系である「コープランダー」とは機体の性質が違うんで、「戦闘機」が妥当でしょうかー。
>ただそうすると、エースコンバットフォルダとの組み合わせを考慮する必要が出てくるんでしょうか。
>それ考えるのは大変そうなんで、クラスは現状のままとし、
>他作品との乗り換えはローカルでやってもらうだけでいいかとも思えます。
>どうしたものでしょう。
基本的にはローカル任せで問題ないとは思います。
ただ、パイロット設定などのはっきりしない(もしくはそもそも存在しない)様なSTG連中用に、
新しく「STG戦闘機(仮)」のような、多作品跨りのユニットクラス新設もアリなんじゃないかなーとか思いました。
ほら、そうすると某バーチャロイドに乗れる特一級戦闘艦乗りのシューターとか、某ゲームセンターやら、ナントカ名人がですねっ(笑)
これは行き過ぎとしても、戦闘機の性能を各作品であえて序盤向け〜終盤向けな調整にして、それぞれを乗り継ぎしていくことで長編対応するのは、ひとつの手段なんじゃないかと思います。
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