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ぶれーかー
- 投稿日時
- - 2008年07月14日(月) 02時04分 -
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>どうも、虚空です。
>
>大分落ち着いてきたようですね。
>投稿も近いかな?
こんばんは。細かい整理が済んだら投稿予告に行きたいと思ってます
…ちょっと最近時間がとれないんですけどねぇ
>>マーズジャケット
>
>まず、レッドフレーム本体のパーツ分離に必要な技能が変です。
どうも間違って変な形になってしまったようで
パーツ分離=分離 アストレイレッドフレームマーズジャケット(ベーシック) (マーズジャケット装備)
と修正しておきます
>MJそのものについては、日本刀の攻撃力を+200〜300希望。
>ディアゴの量産アストレイ版で主力武器として働く事になると思いますので。
>ビームナギナタはエネルギーシールド、または対B属性のバリアシールドで立場を持たせてはどうでしょうか。
確かにビームシールド的な使い方はしていましたが…
この場合、F91の回転ビームサーベル防御は再現するけど武装としてのビームサーベルは再現されない…
というような妙な形になりますからそれはちょっとどうかなと…
ビームシールドでの再現が妥当というほど多用してたわけでもないですい
威力は…
どうでしょうねぇ… 実質上ディアゴのための前振りみたいな装備なわけですが、EN無消費の強格闘武器の位置にガーベラがあるので、いろいろかぶりぐあいがひどい事になりそうあ気もしますが…
では、原作的に使用頻度の少なかったビームナギナタには原作同様泣いてもらい、すぐに地球に落とされてしまうガーベラは見ないことにして(そういやアストレイズのレッドフレーム、まだガーベラが装備しなおされてないような…)威力を+300しておきましょう
二刀流ですから威力がそこそこあってもおかしくはないと思いますし
こんな感じで
マーズジャケット
マーズジャケット, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
経験値修正Lv3
修理費修正Lv3
愛称変更=$(愛称)・MJ
読み仮名変更=$(読み仮名)・まーずじゃけっと
格闘武器=ガーベラストレート
必要技能=アストレイレッドフレーム
ユニット画像=GSEEDA_AstrayredframeMJ.bmp
1000, 20, 200, 0, 0
ビームナギナタ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武
大型ビームライフル, 1500, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
日本刀, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ガーベラストレート, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 武
ビーム砲, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
>>animation
>
>私のSRC本体の更新のしかたに問題があるのかもしれませんが(よく見ると2.2.26のままだったし)、幾つか機能しないものがあります。
>(2連)光弾、光弾銃、マシンキャノン、レールキャノン、後は日本刀2に該当すると思われるbmp辺り。
>
>私の方でも本体を調整してから他の武器も色々試そうとは思っていますが、ちょっと時間が無かったので……。
これは本体ではなく汎用戦闘アニメのほうの更新にかかわる話ですね
これらは08年3月4日の更新で追加されたアニメーションです。
汎用戦闘アニメのほうを最新版に更新していただければ問題なく再生されるかと
>以上です。それでは。
ご意見ありがとうございました
でここからはちょこちょこ気がついたことに関する修正
・ジャスティスガンダム+ミーティアのHPがフリーダムのものよりHPが2000高かったのを修正
フリーダムガンダム+ミーティア同様6000に
・ストライクルージュの経験値がストライクガンダムより30低かったのを修正
50から80に
本日は以上です
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