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【2425】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDDESTINY第三稿

名前
 どん
投稿日時
 - 2008年10月21日(火) 03時21分 -
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どうもお疲れ様です。

>アイテムの解説
全てを書くのは無理でもパックやウィザードの大まかな性質くらいは書いておいた方がいいかと思います。
識者なら「ガナーウィザードはオルトロスが追加される砲撃戦仕様」と言う事くらい最初から知ってますが、
詳しくない人間はブレイズだのガナーだの言われてもどっちがどういう性質の装備かすら把握しきれない可能性がありますので。

……ま、そう言う方がストライカーパックやウィザードをフル活用されたシナリオをプレイするか(orメインで使うか)どうかについては微妙な所がありますケド……。


>ブラストシルエット
ザクのトマホーク投擲が対応されているのに
アビスにとどめを刺したデファイアント投擲が対応されてないって何で誰も教えてくれなかったんだー!


>ザクファントムのシールド
システム名称と被るのが問題なら名称を大型シールド=対ビームシールド、
同じなのがややこしいというなら大型シールド=両面シールド
とでも設定すれば問題ないかと。


>ガイア
解決策として以下に複数を提案させて頂きます。

1:ゲーム的デフォルメと割り切ってMA形態の運動性を下げる
2:MA形態の運動性を下げるが、地上(場合によっては月面も?)における運動性強化を追加する
3:運動性は据え置きで陸戦特化型という設定を拡大解釈して地上専用にする

無理な手段でMS形態を使わせるよりはいいと思うのですが、いかがでしょうか?


>ムラサメ偵察型、AWACSディン
偵察機は仕様上どうしても冷遇されるのがSRCとはいえ、
AWACSディンにECMが追加されているならこっちに付けてあげてもいいような……。
それとAWACSディンでは多目的ランチャーが排除されてるらしいです。
『装備はそのまま』と言う記述も同時に見かけたりしますが、偵察特化するなら武装は減ってる方が普通かなあ、と思います。


>message
>シン=アスカ
>攻撃(対ネオ専用ウィンダム), 隊長機!? こいつを落とせば・・・・!
これだけ三点リーダではなく中黒になってます

>イザーク=ジュール(DESTINY)
>攻撃(アスラン=ザラ), よくもまたおめおめと… こんなところにィ!!
これだとアスラン=ザラに乗った時に……

後、集めようと思えば無印脇のメッセージも連ザ等からもう少し引っ張って来れますが
集めてきた方がいいでしょうかねえ、メインキャラは既に集まってますけど。


それでは。

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