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【2431】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDDESTINY第三稿

名前
 疲れ目
投稿日時
 - 2008年10月23日(木) 19時21分 -
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引用なし
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>デスティニー
パルマですが、Zのようにアニメーションでアロンダイト→パルマの
コンビネーションにしてはどうでしょうか、それで殆ど解決する気が
するんですが、隠し武器的な面も強調され、他ゲームでの個別の扱い
とも違和感なくなるかと

>インフィニィットジャスティス
この子小回りが効いて格闘戦に強い(デスティニーはH&R型)
イメージがあるんで運動性を3機中最高の125にしませんか

>シン
他の方もおっしゃってますが、忍耐は相性良すぎてさすがに……
逆に我慢はインパルス時代がつらいかなーと、素直にひらめき
でいいと思います

>レイ
やはり激励か感応が欲しいです、助言は効果が微妙すぎ
看破は効果的に違うイメージが

>キラ
SEEDやミーティアフルバーストが使いやすいように、気合を復活
させてやれないでしょうか、MAPメインですからひらめきと差し替えで
ストライク時代がやや辛いかもしれませんが

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