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ダブル・A
- 投稿日時
- - 2008年11月08日(土) 22時09分 -
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ご意見ありがとうございます。
>気合が遅くなってる件
これは等身大基準の癖が出てしまったからですね。
勇者シリーズは合体分離がメインだということは盲点でした。申し訳ありません。
他の勇者シリーズを調べると気合、熱血は早い内に覚えるものが殆どでした。
よって以下のように変更します。
まずは、舞人+ガイン+ガンナーのSP
舞人
SP, 60, 魅惑, 1, 幸運, 3, 必中, 9, ひらめき, 11, 熱血, 15, 愛, 35
ガイン
SP, 55, 加速, 1, 集中, 1, 気合, 7, 根性, 16, ひらめき, 22, 鉄壁, 29
ガンナー
SP, 40, 狙撃, 1, 必中, 1, てかげん, 12, 気合, 19, 挑発, 28, 熱血, 31
気合、熱血を前倒しにして、ガインから熱血削除。
これは分離して熱血+必殺技の連発を抑えるためですね。
加えてガンナーのセルフキャノンを
セルフキャノン, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +10, B
に性能変更。これでも真っ向唐竹割りorパーフェクトキャノンより
分離して必殺技の方が威力は上ですが、
ガインが空C熱血無し、ガンナーが防御SP無しで反撃で落ちやすくなってるため
グレートの優先度が上がったはずです。
以上です、それでは。
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