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【2587】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年01月03日(土) 00時00分 -
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 あけましておめでとうございます。瓜実です。
 今年もよろしくお願いいたします。

>戦術機データ改変お疲れ様です。
>改変前から気になっている箇所がありましたので、意見少々をば……。

 あけましておめでとうございます。
 そして、レスするのが遅くなってごめんなさい。


>>◎突撃砲・支援砲の補正
>まず一つに、36mm突撃機関砲に関する疑問があります。
>武装面と他資料での描写も加味すると、「連L5」属性を付けたほうが良いと思えますが…如何でしょうか?

 では、そのようにします。一応共闘先と見ているガンパレードマーチにも付いているのに、なんでつけていなかったのか自分でも不思議です。
 ついでに、二挺と四挺にもそれなりの連属性を追加しておきました。


>また、支援砲はロングバレルが付いているので、命中にもう少し補正が欲しいと思えます。

 -10から+0にしておきます。射程5なのでこれで十分かと。


>>◎可動兵装担架システムについて
>続いて、ポジション他可動兵装担架システムによる武装の変更です。
>これは1門1刀が基本で、残りを応用技と見たいのですが、如何でしょうか?
>衛士達も様々な状況があると思えますので、まず迎撃武装の固定化(1門)をした方が良いと思います。
>(迎撃武器=四挺突撃機関砲や迎撃武器=36mmチェーンガン×4はややこしく見えますので;)
>その上で、刀は単刀を基本に、双刀は気力制限&一般兵使用不可
>(一般兵も使うことがあるので、単体版のジャンプ攻撃の引き下げもあればいいかなと思っています)
>突撃砲は1挺版を基本に、2挺版・4挺一斉掃射版+気力制限&一般兵使用不可……と、分けて運用する必要があると考えています。
>(共属性が多く、突撃砲ではこっちがややこしいと感じる危険性も否めないです)

>武装の変更について

 了解しました。が、現状の性能のまま武装だけを追加するといろいろ不具合があったので、武器の性能を変更しました。
 具体的には、弾数を見直し、二挺の威力を上げ、四挺を横浜基地防衛戦時の千鶴の戦い方から射程2M全に武器の属性を変更させています。

 とりあえず具体的なデータは後述していますが、使用感覚が変わってしまったと思いますので、もし「前のほうがいい」と言う意見があれば撤回させていただくかもしれません。


>長刀のJ属性について

 では、一刀の場合はJ属性をなくしておきます。
 ですが、もともとJ属性が付いていた理由は「戦術機は飛べる→しかし飛べると光線級がいないときBETAとの戦いが一方的になりすぎる→飛べないようにして近接武装にJ属性」というものですので、一刀からJ属性を省くなら二刀からも省いたほうがよさそうに感じますが……


>武装の気力制限について

 基本的に戦術機のコンセプトは「対BETA=ザコ特化」で、ボス戦よりもザコ戦に強くしたいと考えています。
 ですので、ある程度の火力が最初から確保できていて欲しいので、気力制限はなしにさせてください。


>一般兵の使用不可について

 一般兵が二刀、四挺を使えなくするのもなしにさせてください。
 基本的に武装はアイテムで制御できますので二刀や四挺などを使わせたくないなら装備させなければ使えませんし。


>違和点は以上です。
>引き続き、改変応援しています。

 クレッシュドさん、ありがとうございました。
 また何かありましたら気軽にご意見してください。


 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。

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