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【2745】マルチレス2

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年04月08日(水) 04時16分 -
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>無未来さん

>>ジェス
>
>戦闘ではメインではないとはいえ、作品での立ち位置的にはSP60の方があっていると思います。
>SP60は1人でなければいけないということもないですし。

それもそうですね、基本非戦闘よりのジェスはSPに頼ることが多いでしょうし
60に修正しておきましょう

>>マディガン
>
>ディバインストライカーが格闘よりの機体なので格闘と射撃の数値は逆にした方がいいと思います。
>あと後半のボスにもそれなりにダメージが出せるように最終SPは絆よりも決意の方がいいと思います。

マディガンもどっちが得意と言われてるキャラではないので微妙なところなんですよねぇ
私も一度はテスタメントに合わせて格闘型のキャラにしようとも思ったんですが・・・
よくよく考えると、テスタメント以前の専用機シリーズは別に格闘よりというわけではないんですよね
バランスよく武器が装備されていたり、かなりの射撃型の機体だったり…
ディバインストライカー自体も、データ化にあたって格闘よりな性能にはなりました
別段格闘型ストライカーパックとか言われているわけでもなく……

ちょっと格闘型のパイロットにしてしまうのはどうかなぁ、と
そこでとりあえず、そこそこ格闘もできる射撃型パイロット、というところに落とし込みたいな、という思いがありまして
同じく(ミーティアやローエングリンランチャーを除けば)格闘武器が最強武器になる劾で格闘が146ですから
代わりと言っては何ですが、+2して格闘146にしてみようと思いますが、いかがでしょうか
雀の涙程度ではありますが・・・
作品カラー上SEED系作品は格闘型のパイロットが多めなので、マディガンぐらいの格闘描写であれば
格闘型にするのは抑えたいな、と


SPに関してですが…
「絆を求める者」であるマディガンには、イメージSPとして絆は残してあげたいなぁ、と
代わりに、そこまでイメージ的にマッチしているわけではない、事実上穴埋めSP化している直撃と入れ替える形で
決意を入れてみようと思います
ASTRAY系は、デスティニーやストライクフリーダム等の機体よりどうやっても1ランク下の機体に落ち着くので
多少攻撃力が心もとないのは事実ですし


>>プロヴィデンスザク
>
>空適応が無しになってます。

修正しておきます


>HOLICさん

>>カナード=パルス
>>ダメージ大(スーパーハイペリオンガンダム), あんなヤツにこのハイペリオンが…
>>攻撃(スーパーハイペリオンガンダム), この機体を見られたからには、このままという訳にはいかんな
>スーパーハイペリオンガンダムとスーパーハイペリオンが混在しているようなのですが。
>スーパーハイペリオンガンダムという文字列はここだけのようです

スーパーハイペリオンガンダムにするか、スーパーハイペリオンにするかで迷っていた時期の名残ですね
未だにガンダムバカのカナードの機体からガンダムという名称を削ってしまってよかったのか悩みますが・・・
ユニットデータに合わせる形でスーパーハイペリオンに統一しておきます


>>イライジャ=キール
>破壊メッセージがないようです。

これはまたとんでもないミスを
少々ダメージ関係の配分がアンバランスな感があったので、その辺の修正も兼ねて修正しておきました
破壊メッセージに関しては、ダメージ大に使われていた

破壊, 結局俺は… 中身がないというのか…

のメッセージを転用する形で

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