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【2784】Re(1):レス4

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年04月17日(金) 16時10分 -
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引用なし
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>次にメッセージクラスについて
>当方、メッセージクラスが一つのユニットに一つしか設定できないのを知りませんで
>アストレイシリーズとセカンドステージシリーズに、ガンダムタイプと、〜フレームorセカンドステージ
>という二つのメッセージクラスを設定しておりました。
>そこでメッセージクラスが二つ設定されているユニットを、メッセージクラスを一つだけに修正
>ガンダムタイプだけを残し、〜フレームやセカンドステージで指定していた分はメッセージで直接ユニット名称を指定
>全ての形態名を指定するのは大変なので、ミーティアなどいくつかの形態は省略しました

な、なんだってー。
危ない危ない、迂闊にもメッセージクラス満載のデータを提示するところでした。これだからSRC道は奥が深い…
それはさておき、少し古い方法ですがパイロット能力付加="○○=非表示"を使うのはどうでしょうか。動作は確認済みです。
ユニット能力は自分で参照しないので相手が反応する(対○○)だけなら○○=非表示もOKです。
メッセージ判定能力として何個重複できるかは試していませんが…

<ろぼっと>
>量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅憑盲撹不止    #
憑は意図して治さないと解けない永続なのでもう少し抑えていただきたいです。
あとこちらで#を付けた位置にまでTabスペースが余分に含まれています。全部に。

>グフクラッシャー
>グフクラッシャー, MS(SEED), 1, 3
>空陸, 4, M, 2300, 65
>特殊能力
>コーディネイター用OS
>3800, 120, 1100, 95
>AACA, GSEEDDM_GouufCrusher.bmp
>スレイヤーウィップ,    1400, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛
>インパクトヴァイス,    1500, 1, 1, -10,  9, -,  -, AAAA, +10, 格突共
>破砕球,          1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突P
>フルオート点火モード,   2000, 1, 1, -10,  3, -, 110, AAAA, +20, 格突共

格属性の付き方が妙なのですが…


>マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>マディガン専用テスタメントガンダム(白)
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>マディガン専用ジンアサルト
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ジンアサルト
>マディガン専用ディンレイヴン
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ディンレイヴン
>マディガン専用ノクティルーカザクファントム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ザクウォーリア

戦闘アニメも重複しないらしいですよ。ついでに言えばユニット愛称もアニメ判定の対象ですぜ。
ジンアサルトとディンレイヴンはそれっぽいのが出ますが他はねー。

>イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
>ザクファントム, MS(SEED), 1, 2

パーツ分離するとウィザードなし(愛称=イライジャ専用ザクファントム)と同じ状態になるんじゃないですかね。

<だいあろぐ>
>カイト=マディガン ジェス=リブル
>出撃
>カイト=マディガン, 準備はいいぜ!!
>ジェス=リブル, こっちもだ、カイト!!
>出撃(アストレイアウトフレームD)
>カイト=マディガン, アウトフレームダッシュ
>ジェス=リブル, ゴ――――ッ!

出撃では母艦から発進した時に喋りません。

<めっせーじ>
>コートニー=ヒエロニムス
>出撃, コートニー=ヒエロニムス、$(ユニット)、OKだ!!
>リーカ=シェダー
>出撃, リーカ=シェダー、$(ユニット)、GO!!
>マーレ=ストロード
>出撃, マーレ=ストロード、$(ユニット)、出すぞ!!

上に同じ。

>カイト=マディガン
>攻撃(対男), いい女だったら大歓迎なんだがね!
男・女だけでは判定できません。男性・女性でないと。

以上です。でわ。

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