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ぶれーかー
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- - 2009年04月20日(月) 03時39分 -
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-
###ジェス&カイトエネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
アストレイアウトフレーム
アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
愛称変更=アストレイアウトフレーム (!アストレイ換装パーツ装備 or 愛称無変更パック !ストライカーパック装備 or 愛称無変更パック !シルエット装備 or 愛称無変更パック !ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv2 <ジェス=リブル>
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv2を付加する
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3500, 100, 900, 95
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframe.bmp
ガンカメラ, 0, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アンカー, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実有
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
グレネード, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, -, 0, 0, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内 8(アストレイ)>
アストレイアウトフレームD
アウトフレームD, MS(SEED), (2), 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
パイロット能力付加=SEED使用可能 (シン=アスカv)
愛称変更=アストレイアウトフレームD (!アストレイ換装パーツ装備 or 愛称無変更パック !ストライカーパック装備 or 愛称無変更パック !シルエット装備 or 愛称無変更パック !ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
戦闘アニメ=アストレイアウトフレーム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv3 <ジェス=リブル>
ステルス無効化=非表示 (ジェス=リブル)
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv3を付加し;さらに敵のステルス能力を無効化することができる
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3800, 120, 1000, 105
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframeD.bmp
ガンカメラ, 0, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
グレネード, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, -, 0, 0, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>
##ジャスとマディガンの二人乗りはデータ上サポートしていません。シナリオ側で対応してください
ジェス専用レイスタ
ジェス専用レイスタ, じぇすせんようれいすた, MS(SEED), 1, 4
陸, 4, M, 1300, 35
特殊能力
戦闘アニメ=アストレイアウトフレーム
パイロット能力付加=広域サポートLv1 <ジェス=リブル>
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv1を付加する
2800, 50, 600, 85
-ACA, GSEEDDA_Raysta(Jess).bmp
ガンカメラ, 0, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
##ジェスが冒頭わずかの間に乗っていたレイスタ。ジェス専用とは言うがレンタルもの
##ジェス専用機というよりは、ガンカメラ持ってる以外はただのガンダムフェイスのレイスタなのだが、最近の資料ではジェス専用レイスタとして紹介されることが多いのでこのように
##マディガン専用機
マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=マディガン専用テスタメント (!ストライカーパック装備 or 愛称無変更パック)
読み仮名変更=までぃがんせんようてすためんと (!ストライカーパック装備 or 愛称無変更パック)
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
変形=フェイズシフト(白) マディガン専用テスタメントガンダム(白)
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
弱点=非表示 す
3900, 120, 1300, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed(Madeigan).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
マディガン専用銃<格闘>, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>, 1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B<カイト=マディガン>
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
マディガン専用テスタメントガンダム(白)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=マディガン専用テスタメント (!ストライカーパック装備 or 愛称無変更パック)
読み仮名変更=までぃがんせんようてすためんと (!ストライカーパック装備 or 愛称無変更パック)
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
変形=フェイズシフト(赤) マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
弱点=非表示 す
3900, 150, 1100, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite(Madeigan).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
マディガン専用銃<格闘>, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>, 1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B<カイト=マディガン>
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
マディガン専用ジンアサルト
マディガン専用ジンアサルト, までぃがんせんようじんあさると, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 マディガン専用ジン
3000, 60, 900, 65
-ACA, GSEEDDA_GinnAssault(Madigan).bmp
6銃身ガトリング機関砲, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L12
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
マディガン専用銃<格闘>, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
グレネード, 1400, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +15, 実P
マディガン専用銃<実>, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, P<カイト=マディガン>
2連装グレネードランチャー, 1500, 2, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +15, 実
マディガン専用銃<B>, 1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B<カイト=マディガン>
#マディガンの初期機体として想定
マディガン専用ジン
マディガン専用ジン, までぃがんせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
戦闘アニメ=マディガン専用機
コーディネイター用OS
パーツ合体=マディガン専用ジンアサルト
3000, 60, 800, 75
-ACA, GSEEDDA_Ginn(Madigan).bmp
マディガン専用銃<格闘>, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>, 1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B<カイト=マディガン>
#マディガン以外が乗っていた場合、この状態になるとただの案山子になるので注意
マディガン専用ディンレイヴン
マディガン専用ディンレイヴン, までぃがんせんようでぃんれいヴん, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
2900, 70, 700, 95
ABC-, GSEEDDA_DinnRaven(Madigan).bmp
6連装多目的ランチャー, 1300, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
マディガン専用銃<格闘>, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>, 1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B<カイト=マディガン>
マディガン専用ザクファントム
ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 75
特殊能力
愛称変更=マディガン専用ザクファントム (!ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
読み仮名変更=までぃがんせんようざくふぁんとむ (!ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ウィザード
シールド
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDDDA_ZakuPhantom(Madigan).bmp
アーマーシュナイダー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
グレネード, 1300, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, -10, P実
マディガン専用銃<格闘>, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
ガトリング砲, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L12
マディガン専用銃<実>, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>, 1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B<カイト=マディガン>
シールドソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#マディガン専用のザクファントム。一般的な専用ザクファントムのようなカラーリング変更のみの期待ではなく、相当中身も弄ってある
#そのためノクティルーカウィザードが装備できない(と言っても作中ウィザードをつけたこと自体が稀)
#ジン以降、テスタメント以前までのつなぎ的機体として想定
マディガン専用ノクティルーカザクファントム
マディガン専用ノクティルーカ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
コーディネイター用OS
水上移動
3700, 100, 1000, 100
-AAA, GSEEDDA_NoctilukaZakuPhantom(Madigan).bmp
ハンドグレネード, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 格P実
マディガン専用銃<格闘>, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, P<カイト=マディガン>
M25対潜爆雷, 1400, 1, 2, -10, 8, -, -, --A-, -10, P実
マディガン専用銃<B>, 1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B<カイト=マディガン>
マーク13ホーミング魚雷, 1500, 2, 3, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H
144cm大型魚雷, 1700, 2, 4, +10, 2, -, -, --A-, +0, 実H
#↑のような理由から、贅沢にもノクティルーカ専用に別個ザクファントムが用意されている
#もうマディガン専用ザクファントムにノクティルーカ装備させれるようにしてもいいかなと思ったのですが
#カラーリングが大分違うこともあって一応別データ化
###サーペントテール
イライジャ専用ザクファントム
ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 75
特殊能力
愛称変更=イライジャ専用ザクファントム (!ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
読み仮名変更=イライジャせんようざくふぁんとむ (!ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
戦闘アニメ=ザクウォーリア
ランクアップLv0=イライジャ専用ザクファントム+ミーティア (ミーティア6号機装備)
コーディネイター用OS
PS装甲
ハードポイントLv1=ウィザード
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
3700, 100, 1000, 100
-ACA, GSEEDDA_ZakuPhantom(Elijah).bmp
ショルダーアタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
ビームトマホーク投擲, 1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム砲, 1500, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +15, B(!ノクティルーカウィザード装備)
頭部バスターソード, 1900, 1, 1, +25, -, -, 110, AAAA, +10, 突無失L1
#本当はビーム砲はシールドを外してつけるので両立はしないのですが、ミーティアの処理があるので換装等にする面倒なので
#別個にハードポイントを設けてやってアイテム式の換装にするという手もありますが
イライジャ専用ザクファントム+ミーティア
イライジャ専用ザク+ミーティア, いらいじゃせんようざく+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, M, 15000, 115
特殊能力
ランクアップLv0=イライジャ専用ザクファントム (!ミーティア6号機装備)
コーディネイター用OS
EN回復Lv1=NJC
パーツ分離=分離 イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
5700, 180, 1200, 95
---A, GSEEDDA_ZakuPhantom(Elijah)(Meteor).bmp
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
エリナケウス, 1300, 2, 4, +25, 15, -, -, AAAA, +10, 実H
ビーム砲, 1500, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 2000, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲, 2000, 2, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲, 2300, 2, 5, -10, -, 45, -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト, 2300, 1, 5, -10, 4, 70, 110, AACA, +0, B斉M扇L2
イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
イライジャ専用ザクファントム, いらいじゃせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 75
特殊能力
パーツ合体=イライジャ専用ザクファントム
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
PS装甲
シールド
3700, 100, 1000, 100
-ACA, GSEEDDA_ZakuPhantom(Elijah).bmp
ショルダーアタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
ビームトマホーク投擲, 1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +0, 格P実B
ビーム突撃銃, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 武
ビーム砲, 1500, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +15, B
頭部バスターソード, 1900, 1, 1, +25, -, -, 110, AAAA, +10, 突無失L1
###一族
テスタメントガンダム(赤)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=テスタメントガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
変形=フェイズシフト(白) テスタメントガンダム(白)
弱点=非表示 す
量子コンピュータウィルス
3900, 120, 1300, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed.bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
テスタメントガンダム(白)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=テスタメントガンダム
移動力強化Lv-1=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
変形=フェイズシフト(赤) テスタメントガンダム(赤)
弱点=非表示 す
量子コンピュータウィルス
3900, 150, 1100, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite.bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
#一族によって強奪後、連合によるトリケロス改やディバインストライカー、量子コンピュータウィルスの追加などがなされている
#強奪時点の話を再現するときはその辺に注意
#運動性強化Lv-1が付いているのは、ハイペリオンと同様の処置で、相手との距離が近づいた時にフェイズシフトを赤くしてくれるようにするため
テスタメントガンダム(ディバインストライカー・赤)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 155
特殊能力
戦闘アニメ=テスタメントガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
シールド=トリケロス改
変形=フェイズシフト(白) テスタメントガンダム(ディバインストライカー・白)
量子コンピュータウィルス
4100, 150, 1300, 110
AACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed.bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームハンドガン, 1400, 1, 2, +0, -, 5, -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
トリケロス改<格闘>, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +25, 武
トリケロス改<射撃>, 1600, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, B
ディバインストライカー, 2100, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突忍
テスタメントガンダム(ディバインストライカー・白)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 5500, 155
特殊能力
戦闘アニメ=テスタメントガンダム
移動力強化Lv-1=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
シールド=トリケロス改
変形=フェイズシフト(赤) テスタメントガンダム(ディバインストライカー・赤)
量子コンピュータウィルス
4100, 180, 1100, 110
AACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite.bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームハンドガン, 1400, 1, 2, +0, -, 5, -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
トリケロス改<格闘>, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +25, 武
トリケロス改<射撃>, 1600, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, B
ディバインストライカー, 2100, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突忍
#一応ライバル機ということで何度か出すことになると思うので、ストライカーパック装備させる手間を省いた版を
#このディバインストライカー装備版で、だいたい兄弟機のフリーダムやジャスティスと同格を狙ってます
#量子コンピュータウィルスはさすがにシナリオ側で制御しないと使ってくれる時が限られるので注意
プロトセイバー(MS)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト(VPS)
シールド=空力防盾
変形=変形 プロトセイバー(MA)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MS)(N) (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour(MS).bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス, 1900, 2, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (ミネルバ(DESTINY)2マス以内)
プロトセイバー(MA)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト(VPS)
変形=変形 プロトセイバー(MS)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 90
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour(MA).bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス, 1900, 2, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (ミネルバ(DESTINY)2マス以内)
#ザフトから強奪され、量子コンピュータウィルスの付加とカラーリングの変更がなされた機体
#性能はアスランのセイバーと全く同じはずだが、パイロットがいや奴すぎて整備班と信頼関係が築けておらず、性能を100%発揮できてないない
#というわけで気持ち運動性低め
プロトセイバー+11(MS)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=プロトセイバー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
変形=変形 プロトセイバー+11(MA)
シールド=空力防盾
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 110
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MS).bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス, 2000, 2, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス, 2200, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト, 2300, 1, 2, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (ミネルバ(DESTINY)2マス以内)
プロトセイバー+11(MA)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 6000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=プロトセイバー
コーディネイター用OS
EN回復Lv1=NJC
変形=変形 プロトセイバー+11(MS)
VPS装甲
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 100
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MA).bmp
量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L6
クロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
高ENビームライフル, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス, 2000, 2, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス, 2200, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト, 2300, 1, 2, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (ミネルバ(DESTINY)2マス以内)
#背面にリジェネレイトのコアユニットを装備した形態。リジェネレイトのNJCで核動力が使える
#データ的にはハイパーデュートリオン機に匹敵する機体に
#事実上のデスティニーアストレイのラスボス想定
###ジャンク屋ギルド
レイスタ
レイスタ, MS(SEED), 1, 4
陸, 4, M, 1200, 30
特殊能力
修理装置
シールド
2800, 50, 600, 80
-ACA, GSEEDDA_Raysta.bmp
71式ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
バズーカ, 1500, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
#基本的には作業用ですが、ここではワークスジン同様自衛用の武装をしたデータとしています
#武装はM1アストレイと同じライフルを使ってるシーンがあったためこのようにしていますが
#別に固定されたパターンがあるわけではありません
ユン専用レイスタ
ユン専用レイスタ, ゆんせんようれいすた, MS(SEED), 1, 4
陸, 4, M, 1300, 35
特殊能力
修理装置
補給装置
EN回復Lv0.5
2900, 70, 600, 85
-ACA, GSEEDDA_Raysta(Yoon).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ジャン専用M1アストレイ・シュライク装備型
ジャン専用M1アストレイS, じゃんせんようM1アストレイしゅらいく, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
シールド
ホバー移動
3100, 70, 700, 100
AACA, GSEEDA_M1Astray(Jean).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +35, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
70式ビームサーベル, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武
71式ビームライフル, 1300, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
###ザフト
リーカ専用ザクファントム
ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
愛称変更=リーカ専用ザクファントム (!ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
読み仮名変更=りーかせんようざくふぁんとむ (!ウィザード装備 or 愛称無変更パック)
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom(Rey).bmp
ショルダーアタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲, 1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
ビーム突撃銃, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)
キャニス, 1600, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
ホスピタルザクウォーリア
ホスピタルザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
修理装置
補給装置
3600, 100, 1000, 80
-ACA, GSEEDDA_HospitalZakuWarrior.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
#本来はウィザードの装備バリエーションなのですが、機体本体もカラーリングが変更されてたりライトが増設されてたりといろいろ変更されているので、独立した1ユニットしてデータ化
#基本的にはイベント用ですし
ジンアサルト
ジンアサルト, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 ジン(ベーシック)
3000, 60, 900, 60
-ACA, GSEEDDA_GinnAssault.bmp
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
6銃身ガトリング機関砲, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L12
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
グレネード, 1400, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +15, 実P
2連装グレネードランチャー, 1500, 2, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +15, 実P
#設定上は無印SEED時より存在した機体
ジン(ベーシック)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジンアサルト
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn.bmp
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
#手持ち武装が不明なため、とりあえずノーマルのジンと同じものを持たせてみる
#分離時に武器がないのはさすがにまずいので…
#デュエルダガーなどのように、パーツ分離で鬱陶しいザコとしては多少上位のユニットとして想定
ディンレイヴン
ディンレイヴン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
2900, 70, 700, 90
ABC-, GSEEDDA_DinnRaven.bmp
対空散弾銃, 1100, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, -10, 散P
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
6連装多目的ランチャー, 1300, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
###地球連合軍
モーガン専用エグザス
モーガン専用エグザス, もーがんせんようえぐざす, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
3100, 90, 1000, 90
---A, GSEEDDA_Exass(Mogan).bmp
機関砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーチャー, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装リニアガン, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, -
ホーニッドムーン, 1600, 1, 2, +20, 8, -, -, AAAA, +20, 実格有連L4P<空間把握能力Lv1>
ガンバレル, 1700, 2, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, B実有連L4<空間把握能力Lv1>
スカイグラスパー(正式採用機)
スカイグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="グラスパーパイロット=非表示"
3000, 80, 900, 85
A---, GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption).bmp
機銃, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射先連L10
中口径キャノン砲, 1200, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
対艦ミサイル, 1300, 2, 4, +0, 6, -, -, -AA-, +0, 実H
大型ビーム砲, 1600, 2, 4, -15, -, 10, -, AA-A, +0, B
===
ストライカーパック換装, -, 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)
#SEED本編には出てきませんが、105ダガーの正式採用以後、スカイグラスパーはグレーのカラーリングを施された正式採用機が量産されていることになっています
##以下、カオス、ガイア、アビスインパルス再現用インパルス
##さすがにアイテムだけであの三機を再現するのは難しかったので
##味方で使用するときは、自軍のインパルスを以下のインパルスガンダム(ASTRAY対応)版に置き換えてください
##無印のインパルスガンダムとは上位互換なので、他のシルエットに換装させても問題はありません
#…まあユニットステータス画面で変形→換装すると多少不自然なことになってしまう程度の不都合はありますが
#DESTINYフォルダのインパルスをこれに取り替えておいても特に問題はなかったりするけど… 別にしといたほうがいいよねー…
#ちなみにカオス、ガイア、アビスシルエットは下半身ごと取り替える必要があるので、アウトフレームにはつけれません
インパルスガンダム(ASTRAY対応)
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
パイロット能力付加="インパルスガンダム=非表示"
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト(VPS)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ハードポイントLv1=シルエット
変形=変形 カオスインパルスガンダム(MA) (カオスシルエット装備)
変形=変形 ガイアインパルスガンダム(MA) (ガイアシルエット装備)
変形=変形 アビスインパルスガンダム(MA) (アビスシルエット装備)
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武(!カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン !カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備 !アビスシルエット装備)
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
シルエット換装, -, 0, 0, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>
カオスインパルスガンダム(MA)
カオスインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト(VPS)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ユニット画像=GSEEDDA_ChaosImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4100, 130, 1200, 95
B--A, GSEEDDA_ChaosImpluseGundam(MA).bmp
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ファイヤーフライ, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
クロー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ビームクロウ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突(!PSダウン)
機動兵装ポッド, 1800, 2, 5, +20, 4, -, -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
カリドゥス改, 2200, 2, 3, -15, -, 35, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
ガイアインパルスガンダム(MA)
ガイアインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト(VPS)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
ユニット画像=GSEEDDA_GaiaImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 110
-ACB, GSEEDDA_GaiaImpluseGundam(MA).bmp
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武(!PSダウン)
キャノンソード<射撃>, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
キャノンソード<格闘>, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 武(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
アビスインパルスガンダム(MA)
アビスインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸水, 5, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト(VPS)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
ユニット画像=GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1400, 85
--A-, GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA).bmp
高速誘導魚雷, 1500, 2, 4, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H
連装砲, 1500, 2, 3, -20, 6, -, -, AAAA, +10, -
バラエーナ改, 2200, 2, 5, -15, -, 40, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 補給Lv2, 0, 3, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
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