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さとを
- 投稿日時
- - 2009年04月21日(火) 22時12分 -
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こんばんはー。
とりあえず、パイロットの能力に関して。
MS(SEED)というユニットクラスなわけですから、他作品との乗り換えを考慮した上で設定した方がいいのではないでしょうか。
具体的には、コーディネイターでなくても乗れるレッドフレームと150ガーベラストレートですね。ありえねーとは思いますが。
そこを考えると、
スウェン=カル=バヤン
スウェン, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 53
148, 152, 152, 157, 173, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 闘志, 11, 直撃, 19, 熱血, 27, 魂, 35
GSEEDSG_SvenCalBayang.bmp, GundamSeedStargazer.mid
エドモンド=デュクロ
エド, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
覚悟, 1
122, 150, 145, 142, 179, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 号令, 9, ド根性, 12, かく乱, 15, 足かせ, 21, 捨て身, 15
GSEEDSG_EdmondDuclos.bmp, GundamSeedStargazer.mid
アグニス=ブラーエ
アグニス, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 53
152, 147, 150, 159, 178, 162, 強気
SP, 60, 我慢, 1, 集中, 3, 決意, 7, 気合, 12, 闘志, 23, 魂, 30
GSEED-DA_ErgnesBrahe.bmp, GSEEDV_Zips.mid
この辺の人たちは要注意というか、SPの内容もうちょっと遠慮しておいた方がいいんじゃないかと思います。
スウェンなら闘志を根性や威圧、加速あたりに。
エドは覚悟を不屈にするか、捨て身を熱血や激闘あたりに。
習得レベルも、足かせ, 21, 捨て身, 15とちょっと変ですよ(レイエス軍曹も根性, 23, 幸運, 20)。
個人的には、イベントキャラが信頼持ちだと気兼ねなく使えて結構嬉しかったりするのですが(笑)、まあそれは置いといて。
アグニスは、決意か魂、どちらか片方にしましょう。
決意の習得レベルも、いくら何でも早すぎるのではないでしょうか。
習得レベルに関しては、こちらの人も。
ファンフェルト=リア=リンゼイ(傷)
ファンフェルト, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
エクステンデット, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 33
142, 140, 139, 144, 170, 157, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 3, 気迫, 5, 魂, 10, ド根性, 13, 報復, 20
GSEED-DA_FanfeltRearLindsay(Scar).bmp, GSEEDV_Zips.mid
味方使用は考慮外なのでしょうが、それでもレベル10で魂を覚えるというのはさすがに抵抗があります。
無理に変更せず、熱血のままでも構わないのではないでしょうか。
あるいは、デストロイと相性のいい激闘や闘志、鉄壁などのターン持続系のSPあたりにするとかですね。
ひとまず以上です。
それではー。
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