- 名前
-
咲岡
- 投稿日時
- - 2009年05月23日(土) 22時43分 -
- 設定
-
ガルバーFXII
ガルバーFXII, ガルバーエフエックスツー, サポートメカ, 2, 3
空, 4, S, 3400, 110
特殊能力
補給装置
1人乗り可能
2900, 80, 800, 115
A--A, DMS_GaruberFXII.bmp
ビーム, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
20mmバルカン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, -20, P連L10
飛斬殺法, 1300, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, -10, 突(夕月京四郎)
ミサイル, 1500, 2, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, 実H
#ダイモビック防衛用の高速戦闘機。主にダイモスの支援用に京四郎が搭乗。
# 飛斬殺法:ガルバーの翼で敵を切り裂く。
# 34話で京四郎が敵の戦闘機を次々と撃破した。
############## ダイモビック ##############
スペース・ダイモビック
スペース・ダイモビック, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
18000, 300, 1300, 60
A--A, DMS_SpaceDaimovick.bmp
機関砲, 1200, 1, 1, +0, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル, 1600, 2, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
光線砲, 1900, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, B
# 40話で飛び立ったダイモビック。
#メカ戦士-------------------------------------------------------------------------------------
ガルンロール
ガルンロール, メカ戦士, 1, 1
空, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
母艦
18000, 200, 1100, 75
A-AA, DMS_Gulnroll.bmp
ミサイル, 1800, 1, 4, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 実H連L20
破壊光線, 2100, 2, 5, +10, -, 30, -, AABA, +0, B
大型ミサイル, 2300, 2, 4, +0, 2, -, -, AAAA, +10, 実H
#初代バーム地球軍戦闘母艦。海底魔城から発進してくる。
コブラート
コブラート, メカ戦士, 1, 1
空, 4, LL, 13000, 200
特殊能力
母艦
26000, 220, 1400, 60
A--A, DMS_Cobrart.bmp
ミサイル, 1800, 1, 4, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 実H連L20
破壊光線, 2200, 2, 5, +10, -, 30, -, AABA, +0, B
#二代目バーム戦闘母艦。ガルンロールと違い、小バームから地球まで
#自由に横断できる。
戦闘ロボズバンザー
ズバンザー, メカ戦士, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
3000, 120, 1000, 50
CABA, DMS_Zpanzer.bmp
チェーン, 1100, 1, 2, +40, 2, -, -, AACA, -20, 格実縛
ショックビーム, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +10, BP
ミサイル, 1200, 2, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 実H
# 第1話登場の戦闘ロボ。数の有利によって侵攻したが、ダイモスにまとめて烈風正拳突きで仕留められた。
戦闘ロボダリ
ダリ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パーツ分離=パーツ分離 戦闘ロボダリ(人型)
バリアLv1.5=ヘアバリア B -10
3300, 150, 1000, 60
AACA, DMS_Dali.bmp
小型ミサイル, 1100, 2, 4, +10, 10, -, -, AABA, +10, 実H
突風, 1200, 1, 2, +0, 1, -, -, AA--, +0, 吹L1
ビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B連L7
ヘアアタック, 1400, 1, 2, +15, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
戦闘ロボダリ(人型)
ダリ, メカ戦士, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パーツ合体=戦闘ロボダリ
バリアLv1.5=ヘアバリア B -10
3300, 150, 800, 60
AACA, DMS_Dali(H).bmp
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 第2話登場の戦闘ロボ。
# 相手のビームを吸収し、強力なビームで反撃という奥の手を持つ……が、
# ダイモスにビーム兵器が無いせいか実戦で使われる事は無かった。
戦闘ロボガイオス
ガイオス, メカ戦士, 1, 2
陸, 5, L, 2600, 65
特殊能力
バリアシールドLv3=防御形態 全 -
パイロット能力付加=S防御Lv6
3600, 160, 1000, 70
AACA, DMS_Guyos.bmp
ニードル, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実連L20
アイビーム, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
スパイラルアタック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ウイングカッター, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +20, 武Q
# 第3話登場の戦闘ロボ。
# 背後の翼をたたむ事で鉄壁の防御形態に変形する。
戦闘ロボムーンソルト
ムーンソルト, メカ戦士, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力なし
3500, 110, 1500, 50
AACA, DMS_Moonsolt.bmp
ミサイル, 1100, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
火炎放射, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, -
ソード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
レッグドリル, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, -AAA, +0, 武
ムーンアタック, 1800, 1, 2, -20, -, 50, -, AAAA, +20, P
# 第4話登場の戦闘ロボ。
戦闘ロボグルモング
グルモング, メカ戦士, 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
3800, 160, 1100, 60
AACA, DMS_Gurumongu.bmp
ニードル, 1100, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実連L20
火炎放射, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, -
回転ノコギリ投擲, 1500, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実
回転ノコギリ, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
# 第5話登場の戦闘ロボ。
戦闘ロボメテオロ
メテオロ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力
阻止Lv8=怪光線 全 100 -10 近接無効
3500, 110, 1300, 65
AACA, DMS_Meteoro.bmp
ミサイル, 1100, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
チェーン, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格実P止
クロー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
大型ミサイル, 1900, 1, 3, -20, 2, -, -, AA-A, +0, 実H
# 第6話登場の戦闘ロボ。
# 謎の光線で遠距離武器を無効化する。詳細は不明。
戦闘ロボメテオロ(第2形態)
メテオロ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力なし
3000, 110, 1000, 75
AACA, DMS_Meteoro2.bmp
チェーン, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格実P止
クロー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
頭部ドリル, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 突
# メテオロの第2形態。
# パーツ分離がウリの機体でもないのでパーツ合体で繋いでありません。
戦闘ロボデスフォーク
デスフォーク, メカ戦士, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力なし
3600, 140, 1200, 85
AACA, DMS_Deathfork.bmp
ニードル, 1000, 3, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実連L6
ロケットパンチ, 1300, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 格実PH永
ソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドリル, 1500, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1500, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
サンダー, 1700, 2, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +0, -
# 第7話登場の戦闘ロボ。
戦闘ロボバトルダ
バトルダ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力なし
3600, 140, 1200, 85
AACA, DMS_Battleda.bmp
ガトリング, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 連L6
チェーン, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武縛
ミサイル, 1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H連L8
大型ミサイル, 1900, 1, 3, -20, 2, -, -, AA-A, +0, 実H
# 第8話登場の戦闘ロボ。
メカ戦士ゾンネカイザー
ゾンネカイザー, メカ戦士, 1, 1
空陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
反射Lv6=超弾性金属Lv6 !貫 100
7800, 200, 2600, 70
AABA, DMS_Zonnekizer.bmp
ランスミサイル, 1300, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +10, 実H
ランス, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格武P
大型ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実H
ビッグハンド, 2100, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 突
#初の超弾性金属搭載のメカ戦士。
#原作どおりのイベントを再現するには、無敵コマンドを使ってください。
メカ戦士ギメリア
ギメリア, メカ戦士, 2, 1
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
シールド=盾
反射Lv6=超弾性金属Lv6 !貫 100
15800, 200, 2600, 75
AABA, DMS_Gimeria.bmp
ランス, 1500, 1, 2, +0, 1, -, -, AABA, +10, P格実
鞭, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +5, P格実
破壊光線, 1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +0, B
反アイザロン粒子砲, 2400, 1, 2, +30, -, 40, -, AABA, +0, S
#最後の超弾性金属搭載のメカ戦士。
#反アイザロン粒子砲は、アイザロン粒子で動くダイモスの内部のアイザロン粒子を逆流させる
#威力を持つ。
#パイロットはAIだが、サブパイロット(砲手)はアイザムであった。
コブラ獣ゴッドアーモン
ゴッドアーモン, メカ戦士, 1, 1
空陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力なし
23000, 210, 1500, 90
AAAA, DMS_GodArmon.bmp
舌, 1400, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +5, P格突
スパイクニー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
破壊光線, 1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +0, B
バームセイバー, 2100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
#バームの守り神。その詳細は謎であるが、バームの危機に復活し、外敵を追い払うために
#存在する。
#最終回でダイモスによって破壊された。
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