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【2940】ロボット・案3 & その他

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 01時39分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 等身大のほうで咲岡さんに提示してもらったデータで案3を提示します。


 これで三つの案が出たわけですが、この案3が個人的には一番いいかな、と思いますので、もう一週間ほど待ってご意見がなければ案3でデータを制作しようと思います。


 以上です。それではご意見、お待ちしています。


## 案3・気力強化方式

#  等身大のほうで咲岡さんに提示してもらった方向性のデータ。
#  気力の上昇により能力がぐんぐん成長します。
#  また、部隊は散らばっているものとし、部隊の数が増えても一つの部隊あたりの
# 大きさは変わらないのでサイズは同じままです。

EPN-001GF-IZEN
アイゼン, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=歩兵を盾にする事
シールド=歩兵部隊
アイゼン用増産
都市制圧能力
3200, 80, 800, 80
-AC-, GATR_IZENU.bmp
歩兵,            1000, 1, 2, +10, -,  -,  -, AACA, +10, P|い
重装歩兵,          1300, 1, 3,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, -|い
一斉攻撃(アイゼン),     1400, 1, 2, -10, -, 20, 105, AACA, +10, 連L25
===
回復,     回復Lv3,                     1, -, 10, -, 援
集中回復,   回復Lv6,                     1, -, 20, -, 援
チャージ,   再行動,                     1, -, 80, -, 援脱
増産【アイゼン】, 解説="気力を10増加させる。" 気力増加Lv1, 0, -, 20, -, -

#  初期ステータスは一番低いですが上昇幅が大きく、気力が向上すると良燃費で
# なかなかの火力を連発できるようになります。
#  また、それだけだと戦力にならなそうなので、アビリティの増産によりENを
# 消費して気力を増加させられます。とにかく気力を上げないことにはお荷物とな
# り即座にベンチ入りしそうですので……


アイゼン用増産
ダミー特殊能力=並列増殖システム【アイゼン】 気力が5上昇するたび最大HPが400、最大ENが20増加する。また、気力が10上昇するたび切り払いとS防御のLvが1上昇する。
ダミー特殊能力=部隊増加【アイゼン】 気力が5上昇するたび『歩兵』と『重装歩兵』の威力が50、『一斉攻撃』の威力が100増加する。
HP強化Lv2=増産 105
HP強化Lv2=増産 110
HP強化Lv2=増産 115
HP強化Lv2=増産 120
HP強化Lv2=増産 125
HP強化Lv2=増産 130
HP強化Lv2=増産 135
HP強化Lv2=増産 140
HP強化Lv2=増産 145
HP強化Lv2=増産 150
EN強化Lv2=増産 105
EN強化Lv2=増産 110
EN強化Lv2=増産 115
EN強化Lv2=増産 120
EN強化Lv2=増産 125
EN強化Lv2=増産 130
EN強化Lv2=増産 135
EN強化Lv2=増産 140
EN強化Lv2=増産 145
EN強化Lv2=増産 150
武器強化Lv0.5=い (気力Lv0.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv1)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv1.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv2)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv2.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv3)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv3.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv4)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv4.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv0.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv1)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv1.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv2)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv2.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv3)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv3.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv4)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv4.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv5)
パイロット能力付加="切り払いLv1" (!気力Lv1)
パイロット能力付加="切り払いLv2" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="切り払いLv3" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="切り払いLv4" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="切り払いLv5" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="切り払いLv6" (気力Lv5)
パイロット能力付加="S防御Lv1" (!気力Lv1)
パイロット能力付加="S防御Lv2" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="S防御Lv3" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="S防御Lv4" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="S防御Lv5" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="S防御Lv6" (気力Lv5)

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