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【3276】Re(1):ZOIDSフォルダ改定準備稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月26日(水) 20時02分 -
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お疲れ様です。
今回は添付は無し?

武を突に一括変換したせいで迎撃突器=になったり#解説の武が突になったりしてるんですが大丈夫ですか?

>ゾイドメガデスザウラー
>メガデスザウラー, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, L, 10000, 230
>特殊能力
>EN回復Lv1
>80000, 280, 2000, 105
>-AC-, ZOIDS_MegaDeathSaurer.bmp
>小口径レーザー機銃,     900, 1, 1, +30, 15, -,  -, AACA, -10, B射連L10
>小口径対地レーザー機銃,   1300, 1, 2,  +5, 20, -,  -, AACA, +10, PB連L6
>地対地ミサイルポッド,    1300, 2, 4, +25,  4, -,  -, AAAA, +0, 実H
>2連装パルスレーザーガン,  1700, 1, 2,  -5,  8, -,  -, AACA, +0, BP
>AEZ20mmビームガン,     1800, 1, 2, -10, 10, -,  -, AA-A, +10, BP
>TEZ20mmリニアレーザーガン, 2000, 1, 3,  +0,  6, -,  -, AACA, +10, B
>ハイパーキラークロー,    2000, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
>16連装ミサイルランチャー,  2100, 2, 3,  +5,  6, -,  -, AAAA, +0, 実H
>加重力衝撃テイル,      2100, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q
>Hキラーバイトファング,   2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
>大口径荷電粒子ビーム砲<M>, 2500, 1, 5, -10,  -, 60, 120, AA-A, +10, BM扇L2
>大口径荷電粒子ビーム砲,   2800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
HPがネオグランゾン化してるんですが仕様でしょうか。


>ゾイドエレファンダー(ノーマルタイプ)
>エレファンダー, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>ハードポイントLv1=CPユニット
>換装=エレファンダー(コマンダータイプ) エレファンダー(ファイタータイプ) エレファンダー(スカウタータイプ)
>バリアLv3=Eシールド
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン,       1100, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン,       1200, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ60mmHレーザーガン,    1300, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AACA, +0, B
>AZ105mmリニアガン,      1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン,  1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン,      1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
>ストライクアイアンクロー,  1600, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
>AZ144mmレールガン,      1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
>ツインクラッシャータスク,  1800, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
>
>
>ゾイドエレファンダー(コマンダータイプ)
>エレファンダーC, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>換装=エレファンダー(ノーマルタイプ) エレファンダー(ファイタータイプ) エレファンダー(スカウタータイプ)
>バリアLv3.5=Eシールド
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン,       1100, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン,       1200, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ60mmHレーザーガン,    1300, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AACA, +0, B
>AZ105mmリニアガン,      1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン,  1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン,      1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
>AZ144mmレールガン,      1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
>ストライクアイアンクロー,  1700, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
>強化型Tラッシャータスク,  1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
>
>
>ゾイドエレファンダー(ファイタータイプ)
>エレファンダーF, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>換装=エレファンダー(ノーマルタイプ) エレファンダー(コマンダータイプ) エレファンダー(スカウタータイプ)
>バリアLv2=Eシールド
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン,       1100, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン,       1200, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ105mmリニアガン,      1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン,  1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン,      1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
>AZ144mmレールガン,      1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
>ツインクラッシャータスク,  1800, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
>ESCSユニット,      2000, 1, 1, +20,  -, 25,  -,AAAA, +15, 突
>
>
>ゾイドエレファンダー(スカウタータイプ)
>エレファンダーS, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>換装=エレファンダー(ノーマルタイプ) エレファンダー(コマンダータイプ) エレファンダー(ファイタータイプ)
>ステルス無効
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン,       1100, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン,       1200, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ105mmリニアガン,      1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン,  1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン,      1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
>AZ144mmレールガン,      1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
>ツインクラッシャータスク,  1800, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
換装先指定からゾイドが抜けてます。あと正確にはステルス無効化ですね。


>ゾイドワイツウルフ
>ワイツウルフ, ゾイド, 1, 1
>陸, 4, M, 7000, 160
>特殊能力
>分離=分離 ゾイドワイツウルフ ゾイドサビンガ(モモンガ形態)
>3700, 140, 1100, 110
>-AC-, ZOIDS_WhitzTiger.bmp
>2連装テイルキャノン,    1000, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
>208mm2連装Sキャノン,   1400, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, -
>ストライクザンクロー,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
>Eバイトファング,      1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
>Eハイパーキャノン,     1900, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +5, -
特殊能力がゾイドワイツタイガーのままです。
余談ですがオオカミ+モモンガ=虎になるのはすごいですね。


>ゾイドサビンガ(モモンガ形態)
>サビンガ, ゾイド, 1, 3
>空, 4, S, 2000, 80
>特殊能力
>ステルス無効
>変形=変形 ゾイドサビンガ(ムササビ形態)
>合体=合体 ゾイドワイツタイガー ゾイドワイツウルフ
>2200, 90, 900, 80
>A---, ZOIDS_Savinga(A).bmp
>ウイングスラッシャー,    1500, 1, 1,  +5,  -,  -, -, AAAA, +20, 突
ステルス無効止まり。

以上です。でわ。

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