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ダブル・A
- 投稿日時
- - 2006年09月16日(土) 21時47分 -
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〜添付ファイル〜
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ウルトラシリーズ(3).lzh
ファイルサイズ:
55.2KB
>AのスペースQはオミットでしょうか?
>持っていてもそれほど不都合はないような気もしますが、いかがでしょうか。
等身大版はイベント仕様ということでオミットしてましたが、
まぁ持たせても問題なさそうですね。
それじゃ、等身大ゾフィーとともに追加ということで。
ゾフィー(等身大)
ゾフィー, (ウルトラマン(ゾフィー専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8900, 150
特殊能力
補給装置=ウルトラコンバーター
阻止Lv4=ウルトラバリアー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ゾフィー
6100, 280, 1200, 75
BABA, UM_ZophyU.bmp
ウルトラフロスト, 900, 1, 4, +0, -, 25, -, AACA, +15, 冷凍
Z光線, 1200, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゾフィーキック, 1600, 1, 1, -15, -, -, 110, AABA, +0, 突JL1
M87光線, 2000, 1, 5, +0, -, 50, -, AACA, +0, B
===
メディカルレイ, 治癒, 1, -, 20, -, 援
ウルトラマンA(等身大)
ウルトラマンA, うるとらまんえーす, (ウルトラマン(A専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8400, 150
特殊能力
阻止Lv2=ウルトラネオバリヤー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=フラッシュハンド
追加パイロット=ウルトラマンA
合体技Lv0=スペースQ ウルトラマン(等身大) ゾフィー(等身大) ウルトラセブン(等身大) ウルトラマンジャック(等身大)
5300, 240, 1100, 65
BACA, UMACE_UltramanAceU.bmp
パンチレーザー, 900, 1, 2, +5, -, 5, -, AACA, +15, PB
スター光線, 1100, 1, 4, +15, 10, -, -, AACA, +5, B連L10
ウルトラファイト(等身大), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
フラッシュハンド, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突
ウルトラギロチン, 1400, 1, 4, -10, 5, -, 110, AAAA, +0, 実M拡共L1
タイマーショット, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +0, B
バーチカルギロチン, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, 共L1
サーキュラーギロチン, 1700, 1, 2, -10, 5, -, 110, AAAA, +20, P共L1
メタリウム光線, 1900, 1, 4, +10, -, 40, 110, AACA, +0, B
ギロチンショット, 2100, 1, 3, +0, 5, 50, 120, AAAA, +20, 共L1
スペースQ, 3000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AACA, +20, B合
>キングザウルスのバリア
了解しました、バリアをLv5に指定して装甲を+100しておきます。
ついでに角を追加。
古代怪獣キングザウルス3世
キングザウルス3世, きんぐざうるす3せい, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6400, 80
特殊能力
バリアLv5=カーテンバリア 全 近接無効
6000, 250, 800, 40
CABC, UM2_Kingsaurs3U.bmp
角, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ショック光線, 1300, 1, 4, +30, -, 10, -, AACA, +0, B
放射能光線, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +0, B
>連携攻撃
う〜ん追加するとなると選ぶ怪獣の境界線が少々難しいですかね。
選ぶとなると前述のコダイゴン+グロテス以外に
バッド星人+ゼットン2代目、ギロン人+アリブンタ、
未データですがレオのガロンとリットル辺りでしょうか。
この辺りはとりあえず検討中ということで。
>フラッシュハンドとツインテール
ここは了解です、すいません。こちらの方からミスがあったようです。
メビウスのツインテールは別物とした方がよさそうです。
ムルチもわざわざ2つに分けてますし。
その他変更点。
ウルトラマンのキャッチリングCT率-10。
Aの超獣のユニットクラスがややこしかったので怪獣で統一。
ご意見ありがとうございました。
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