- 名前
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咲岡
- 投稿日時
- - 2009年09月16日(水) 23時42分 -
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どうも、咲岡です。
要所要所を見返して。
>ガンダムXディバイダー
>ビームソード
GXと同一装備なので名称、威力は合わせても良いのでは。
>ディバイダー
実際に水中で使って、敵さんも「水中でこの威力!」と驚愕しておられたわけですし水適応Cぐらい付けませんか。
フォーマットより実映像は正義、ですよ。
>ディバイダー(アニメ)
シールド防御時のアニメを形が一番それっぽいSFシールド2を指定してやりませんか。
あと武器の方も
「ディバイダー, 拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp」
とかやってシールド構えて撃つようにしませんか。
>ショルダーミサイル(アニメ)
変形しながら撃つバンクだったので、変形ラベル使って撃つ時には飛行形態になるの希望します。
>ガンダムエアマスター・バースト
機動性高いガディールに大破されての改造ですし、運動性はもう1、2声上げませんか。
火力方面はまだまだ心許ないので主役級MSを脅かす事もないでしょうし。
>パトゥーリア
>フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5
コイツもガブル同様に近接無効付けませんか。
>グランディーネ
>荷粒子光弾砲
長距離砲撃性能が特筆された機体ですし、射程7ぐらいまで上げてしまいませんか。
敵さんは特徴押し出した方がきっと楽しくなれます。
>荷粒子光弾砲(MAP)
MAP的な一撃大量破壊もしてないですし、長めのA属性を付けるか弾数1発制限付けてMAP能力落としませんか。
>ガディール
>運動性移動力
現エアマスターバースト並だと改造したキッドが泣くのではー。
バーストにはあっさり撃破されてましたし、エアマスター同等か1ランク上程度まで落とすの希望です。
>ビームサーベル
本編での使用が一度も無いのに、高移動でとりあえずサーベル特攻してくるのはよろしくないのでは。
資料によってはサーベルあったり無かったりしますし、消し去っても良いかと。
顔付き戦闘機みたいなあの形状でどうやってサーベル使うんだって感じですし。
>ガブル
28.3mなのでちょいと足りませんが、その巨大描写に免じてサイズLに上げませんかね。
それとナックルパートにJ属性付けて対空攻撃可能化希望です。
味方なら相手を考えて動かそうで済みますが、主使用が敵なので対応できた方が良いんでないかと。
>コルレル
>超回避も連属性をオール回避できるはずですが
50%だと必中使いたくなるけど、20%ぐらいなら運試しで連属性撃ち込んで見ようって気になりませんかね?
>ラスヴェート
完全そっくりビットMSの脅威としてNTを必要技能とする分身つけませんか。
ティファの感応を使えば良いんじゃないカナ的な。
>クラウダ
同時期の新連邦量産機に比べると修理費が高いような。
1000程低下希望です。
>クラウダ
>ビームカッター
本編でまともに使われた事も無く、資料でも対艦武器と表されていますので命中補正-30ぐらいまで落としてMS相手への使い勝手落としませんか。
その分威力は上げてもいいかもしれません。
>ミサイルさん
Hが付いていないのがいくつかあるようです。
>ティファ=アディール
ひらめきと感応入れ替え希望です。
1話で見せた能力は回避で、感応は5話ですし。
>エニル=エル
>カリス=ノーティラス
切り払いもう1段階落としませんか。
開始時点でジャミルやらWパイロット連中と同等に切り払えるほどパイロット性能誇示されてないですし。
>シャギア=フロスト
策謀入れませんか。策謀。
>ランスロー=ダーウェル
>ランスロー=ダーウェル(19歳)
コイツにまでSP60はいらないのではー。
シャア=アズナブル総帥ですら55ですし。
>ジャミル=ニート(15歳)
エアマスターなウィッツさんより格闘低いなんてーッ
せめて若ランスローさん@射撃オンリー機体より上にするのを希望します。
それでは失礼します
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