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【3391】item

名前
 冬星
投稿日時
 - 2009年10月11日(日) 10時06分 -
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引用なし
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#─────────────────────────────────────────────
# データ制御用重要アイテム

カインの子ラティオ
カインの子ラティオ, かいんのこらてぃお, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="浄解=非表示"
メッセージクラス=カインの子ラティオ
0, 0, 0, 0, 0

# ゾンダー撃破の際、護くんが飛んできて浄解してくれるようになります。
# 護くんをパイロットとして生成しない場合や、ガオガイガー以外の勇者ロボにどうぞ。

生体兵器アルマ
生体兵器アルマ, せいたいへいきあるま, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="浄解=非表示"
メッセージクラス=生体兵器アルマ
0, 0, 0, 0, 0

# こちらを装備させるとメッセージが戒道くん仕様になります。
# FINAL前半のような護くん不在時や、ジェイアークとの共同戦線時に浄解を二人で分担する場合など。

弾丸X
弾丸X, だんがんX, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=気力上限Lv300
HP消費Lv2=弾丸X
EN回復Lv10=弾丸X
戦闘アニメ=弾丸X
弾丸X=解説 Gストーンに封印された高エネルギー集積体を;_
爆発的に解放し、限界以上のパワーを発揮。;_
代償として毎ターンHPを20%失うが、ENは完全回復する。
パイロット画像=BKG_Goldymarg(DX).bmp (ゴルディーマーグ)
パイロット画像=BKG_Choryujin(DX).bmp (超竜神)
パイロット画像=BKG_BigVolfogg(DX).bmp (ビッグボルフォッグ)
0, 0, 0, 0, 0

# SRWっぽく気力300で再現。

ザ・パワー
ザ・パワー, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=気力上限Lv200
ブースト=ザ・パワー
HP回復Lv1=ザ・パワー
EN回復Lv1=ザ・パワー
戦闘アニメ=ザ・パワー
ザ・パワー=解説 気力130以上で与えるダメージを25%上昇。;毎ターンHPとENが10%回復。
0, 0, 0, 0, 0

# ブースト+気力200。シンパレート200!

ケミカルボルト
ケミカルボルト, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BKG_SisiouGuyCB.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=獅子王凱(ケミカルボルト)"
0, 0, 0, 0, 0

# FINAL再現用。
# ガイのグラフィックとメッセージをケミカルボルト仕様に変更します。

#─────────────────────────────────────────────
# ガオガイガー用ハイパーツール
#
# いずれもガオガイガー(前期型)に装備させた場合、自動的に攻撃力が-200されます。

ゴルディオンハンマー
ゴルディオンハンマー, 固定, 非表示
特殊能力
合体技Lv0=Dフォーメーション 超竜神 ビッグボルフォッグ
武器強化Lv-2=ゴルディオンハンマー(単) (ガオガイガー(前期型))
武器強化Lv-2=Dフォーメーション (ガオガイガー(前期型))
0, 0, 0, 0, 0
ゴルディオンハンマー(単), 3500, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, -10, 接重失L3(ツールコネクト)
Dフォーメーション,    3500, 1, 3, +15, -, 60, 130, AAAA, -10, 格浄重合(ツールコネクト)

# ゴルディーマーグおよびマーグハンド開発前の、19〜20話再現用。ゴルディ加入後は必ず削除してください。
#
# 衝撃緩衝ブロックたるマーグハンドがないため、使用にはHPの30%を失うというペナルティがあります。
# また、対象の核を保護するハンマーヘル・アンド・ハンマーヘブンの過程が行えないことから、
# 単独のハンマーには浄属性がつきません。
# HPを消費せず、確実に浄解したい場合には、合体技のDフォーメーションを使用する必要があります。
#
# ゴルディーマーグ開発前という、きわめて限定的な状況の再現であるため、
# Dフォーメーションの戦闘アニメやダイアログは大河長官仕様のみ。
# エヴォリュダー版のガイには、そもそも対応ダイアログが存在しません。
#
# なお、マーグハンド未装着だったTV最終話の再現にも一応使えますが、
# 合体と違い当然にはゴルディが乗らないため、できればシナリオ側でサポートとして乗せてやってください。
# とはいえ、ハンマーが破られた後は当アイテムも削除することになるでしょうから、
# 本当にこだわる方以外は、普通に合体→分離させる方が楽だろうと思います。

モレキュルプラーネ
モレキュルプラーネ, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv-2=モレキュルプラーネ (ガオガイガー(前期型))
0, 0, 0, 0, 0
モレキュルプラーネ(ルネ), 2500, 1, 1, +15, 8,  -, 120, AAAA, -10, 接再L8(ルネ=カーディフ ツールコネクト)
モレキュルプラーネ,    2500, 1, 1, +15, 8,  -, 120, AAAA, -10, 接再L8(!ルネ=カーディフ ツールコネクト)

# 外伝小説『獅子の女王』にて使用。
# 中間子を対消滅させる反物質フィールドにより、いかなる物体をも易々と切り裂く巨大カンナ。
# ゾンダリアンが本格的な活動を開始する前、2005年3月には開発が完了していたが、
# その破壊力でゾンダーロボの核=素体となった地球人まで粉砕してしまうため、実戦投入を断念。
# 以後、Gストーンを取り外して封印されていた。
# 対G−ギガテスク戦において使用されたのは、相手が無人で人命を考慮する必要がなかったことと、
# ゴルディオンハンマーが対ZX−06戦のオーバーホールを終えていなかったという、
# 複数の要因が重なったためである。
#
# 設定画に「1回分のエネルギーが入ったカートリッジ」が8つ描かれていることから、
# 弾数8と破格の連続性能を誇ります。
# ですが、小説では一度の戦闘で3回使用しており、一撃で敵を削りきれるものでもないようです。
# おそらく、ある程度の連続使用が前提となったツールなのだと思います。
#
# そこで、50%の確率で再攻撃を行うようにしてみました。
# 他の必殺技に比べ攻撃力を抑えてありますが、場合によっては数値以上のダメージを叩き出す危険なツールです。
# また、弾の減りが意外と早い、という効果もあります。

グランドプレッシャー
グランドプレッシャー, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv-2=グランドプレッシャー (ガオガイガー(前期型))
0, 0, 0, 0, 0
グランドプレッシャー,   3600, 1, 1, +20, 1,  -, 130, AAAA, +0, 浄殺Q(ツールコネクト)

# 「BLOCKADED NUMBERS」第43.2話「金の牙、銀の爪」において、ゲームの進行具合によって使用。
# 来るべき原種との決戦に備え開発され、ゴルディオンハンマー以上の破壊力を持つ。
# 対象を内部に閉じこめる『圧力釜』であり、ディスクXの応用で、核を残したまま本体だけを破壊できる。
# だが、木星では衛星と融合した原種たちの想定外の巨大さゆえに使用できず、
# 地球帰還後は、予期せぬ機界新種の出現により、保管されていたアマテラスごと
# ゾヌーダロボに取り込まれてしまう。結局、ほとんど使用機会のないまま消滅した幻のツール。
# この反省が、のちにゴルディオンクラッシャーを開発するきっかけとなった……のかもしれない。
#
# シルバリオンハンマーと同威力に。
# 前述の通り、本来、あまりに巨大な相手には使えませんが、
# 宇宙怪獣にジーグブリーカーがしかけられる世界では気にしてはいけないような気もしました(笑)
# 移動後攻撃不可なだけでも、ガオガイガーにとっては相当な制約かと思います。
# 基本的にイベント用です。

ツインクライマー1
ツインクライマー1, 固定, 非表示
特殊能力
追加移動力Lv2=最大加速仕様 宇宙
0, 0, 0, -20, 0
===
クライマー1分離, 再行動 クライマー1を分離して身軽になる,    0, 1, -,  -, -(アイテム)

# 外伝コミック 第43.5話「超弩級戦艦ジェイアーク 光と闇の翼」再現用アイテム
# 最大加速仕様となり宇宙移動力が+2されますが、そのぶん運動性が大幅に落ちます。
# 本当にこだわりたい方向けの、たいへん趣味性の高いアイテムです。

#─────────────────────────────────────────────
# その他、追加特殊能力など

内蔵ミラーコーティング
内蔵ミラーコーティング, ないぞうみらーこーてぃんぐ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
0, 0, 0, 0, 0
*S防御Lv/16の確率でダメージを1000無効化

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