>こんにちは、ツカバークです。こんばんわ。
>>真っ向唐竹割り(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_光柱使用 黄 Charge(Long).wav 対象ユニットID;会話 旋風寺舞人(気合) "真っ向! 唐竹割りっ!!";会話 グレートマイトガイン "でぇぇぇぇぇぇぇいっ!!!!";大斬撃 黄
>
>
>会話アニメで固定オプションが指定されていない為、アニメ再生時にカーソルが表示されてしまいます。
>他作品でも会話アニメで固定オプションが指定されていないケースが多々ありますが、
>これは近いうちに別ツリーで指摘しようかなと。
>それでは。
>真っ向唐竹割り(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_光柱使用 黄 Charge(Long).wav 対象ユニットID;会話 旋風寺舞人(気合) "真っ向! 唐竹割りっ!!" 固定;会話 グレートマイトガイン "でぇぇぇぇぇぇぇいっ!!!!" 固定;大斬撃 黄ありがとうございました。
>>旋風寺舞人 ガイン(MG)
>グレート動輪剣
>旋風寺舞人(攻撃), 動輪剣っ!!!
>マイトガイン, でええええいっ!!!
>グレート動輪剣
>旋風寺舞人(攻撃), ガイン! 動輪剣だ!!
>マイトガイン, グレート動・輪・剣っ!!
>グレート動輪剣
>マイトガイン, でええええいっ!!!
>>旋風寺舞人 ガイン(MG) マイトガンナー
>グレート動輪剣一部がグレート合体解除して攻撃してます。
>旋風寺舞人(攻撃), 動輪剣っ!!!
>マイトガイン, でええええいっ!!!
>グレート動輪剣
>旋風寺舞人(攻撃), ガイン! 動輪剣だ!!
>マイトガイン, グレート動・輪・剣っ!!
>>旋風寺舞人 ガイン(MG)
>ダメージ小(マイトガイン)
>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガインダメージは!?
>マイトガイン, 効いてない! 安心してくれ舞人
>ダメージ小(グレートマイトガイン)
>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガインダメージは!?
>グレートマイトガイン, 効いてない! 安心してくれ舞人
>>旋風寺舞人 ガイン(MG) マイトガンナー
>ダメージ小この辺まるで「ガインダメージ」という単語みたいになっているので、「、」を間に挟みます。
>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガインダメージは!?
>グレートマイトガイン, 効いてない! 安心してくれ舞人
>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガイン、ダメージは!?
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