- 名前
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ぶれーかー
- 投稿日時
- - 2011年07月25日(月) 02時25分 -
- 設定
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〜添付ファイル〜
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zoids.zip
ファイルサイズ:
41.3KB
どうもぶれーかーです。
バーチャロンのほうが外伝ということもあってか意外とすんなり気味に進んでいるので
前々から早く討議にかけておきたいと思っていたデータを掲示したいと思います。
その作品はタイトルどおりゾイド。
ゾイドは前にやったじゃんという方がおられるかもしれませんが、今回はアニメ版ということになります。
つまりバンとかジークとかフィーネが出てくるほう。
ちとツメきれてない感があることと、同時討議であることを踏まえて準備稿ということにさせていただきたいと思います。
今回のデータのコンセプト・・・というほどのものではありませんが、方針だけ少々
まず、全開作成したバトルストーリーと基本的に同一であるとみなせるユニットなどは
バトスト側のデータを流用することを前提にしています。
分けて作っても同じものを複製するだけになるので。
逆にアニメ版とバトスト版で異なる機能、外観のものは、同一名称のものであっても分離。デスザウラーとか。
この分離したものは、ゾイドゲームなどを参考に、パイロットのイニシャル+Sを愛称末尾につけて区別する方向で。
オーガノイドについては、ここが一番つめれてないと言うか掴みかねているところですが
パイロット側から追加したアビリティで、サポートパイロットとしてオーガノイドを追加。
そのオーガノイドからユニットを強化する仕様となっています。
一先ず皆さんの目にさらして、ご意見を伺えればという段階です。
どうかお付き合いください。
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