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ぶれーかー
- 投稿日時
- - 2011年10月11日(火) 01時58分 -
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>ライデンシリーズのGボム(含・ナパーム)の画像が既存含めてバラバラです。
>(具体的にはフォースのみソーサーで他が石)
>武装的にはソーサーが正解ではないかと。
本当ですね。てっきりソーサーで統一したものと思っていましたが。
纏めて修正しておきましょう。
>ハッターもシールドガード持ってませんね。そういえば。
>あとリットースペシャルを使う可能性のあるアイボリーも…
>その辺要調整かと。
んー、ハッターに関してはわざと持たせてないんですよね。
ハッターがシールドで防ぐとかいう受身な行動をとるのが想像できませんし
何より、乗ってる期間としては間違いなくアファームド系のほうが長いでしょうし。
アイボリーは、現状のデータでS防御持ってると思うのですが?
>あと確認
>機体の武装の弾は見た所1Pカラー準拠ですよね?
>OMGのGボムとOTのバズは色変更なし(どちらでもオレンジ色)の爆炎ですが、フォースに合わせて青で統一しますか?
>(これに限らず、「射撃武器の爆炎」はOTは全てオレンジです)
統一は考えていませんね。というのも、フォース以降はタッグマッチの都合か、味方が青で敵が赤
といった具合に色分けされていますが、OT以前は敵だろうと味方だろうとビームや爆発のエフェクトは共通です。
じゃあ皆青いエフェクトだったのかというとそうでもなくて、緑やピンクのエフェクトが結構あるんですね。
ですから、青に統一しようにもしようがないというか。
まあ、そこまで気にする部分ではないかなと。
あと個人的に忘れていた部分を一件
ワンマンレスキューの第二世代アファームド連中の戦闘アニメを用意し忘れていました。
以下のものを追加しておこうと思います。
アファームド・ジ・アタッカー
ダキアス・ガン・システム(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
ダキアス・ガン・システム(攻撃), 射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40 Drill.wav;レーザーマシンガン ピンク Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
ダキアス・ガン・システム(命中), ニードルレーザー連射 ピンク
プレシジョン・ナイフ(準備), ナイフ
プレシジョン・ナイフ(攻撃), ナイフ突撃 Drill.wav
プレシジョン・ナイフ(命中), 斬撃突撃
オークニー・ランチャー, バズーカ
アファームド・ザ・ディスラプター
ユニットガン, ミサイル 2
T・ボックス・ランチャー, 小型ミサイルランチャー
アファームド・ザ・ストライカー
スーパー・ボム(攻撃), 石
スーパー・ボム(命中), 火柱 ライトブルー Explode.wav
ユニットガン, ミサイル
T・ボックス・ランチャー, 小型ミサイルランチャー
アファームド・ザ・コマンダー
ソードウェーブ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Hatchet01.bmp 32
ソードウェーブ(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ソードウェーブ(命中), ダメージ ライトブルー
グレネードディスチャージャー,(攻撃), グレネード
グレネードディスチャージャー,(命中), 火柱 ライトブルー Explode.wav
ガン・ランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
ガン・ランチャー(攻撃), 光弾銃 ピンク Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40;2;光弾銃 ピンク Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40;2;光弾銃 ピンク Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
ガン・ランチャー(命中), ダメージ ピンク;ダメージ ピンク;ダメージ ピンク
ガン・ランチャー(クリティカル), @戦闘アニメ_グレネードランチャー攻撃 Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40;2;@戦闘アニメ_大爆発命中
ターミナス・マチェット(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Hatchet01.bmp 32
ターミナス・マチェット(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Hatchet01.bmp 32 斬撃 Drill.wav;横大斬撃 ライトブルー
ターミナス・マチェット(命中), 横大斬撃 ライトブルー
ターミナス・マチェット(クリティカル), @戦闘アニメ_飛びかかり攻撃 Type(Digital).wav 対象ユニットID;2;@戦闘アニメ_乱突命中 ライトブルー
ターミナス・マチェット<投>(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Hatchet01.bmp 32
ターミナス・マチェット<投>(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hatchet01.bmp 32
ターミナス・マチェット<投>(命中), 回転斬撃
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