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【4241】Re(1):マジンカイザー準備稿

名前
 犬吉
投稿日時
 - 2012年08月04日(土) 16時17分 -
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どうも、犬吉です。


>グレートブースター,      3300, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +20, 格突P

前期型からFカイザーブレードと同威力が気力制限なしで出せて射程P3というのは、1発限りとは言え便利すぎませんかね。
TV版では回数制限ハイパーモード時限定という制限がありますし、デメリット無くなって威力アップはちょっとやりすぎのように感じます。
元は単独作品の主人公であるとは言え、この作品のグレートは脇役レベルの活躍しかしてません(個人的にはFDSにも参加しなくていいのでは?ってレベルで)。
ブースター自体はTV版よりも大型化していますが、だからといって単純に強化するのはちょっと反対です。
本編でも真グレートはブースター未使用ですし、威力をダブルサンダーブレーク以下にして、
射程も突属性のままなら1にするか、本編ではグレート乗せずに飛ばすことの方が多かったことから実属性のQ4くらいにすることを希望します。


>カイザーブレード,        2100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>Fカイザーブレード,       3300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +10, 武

SRWではKS搭載と同時に、暗黒大将軍編の武装までまとめて搭載されてたりするんでまだ違和感小さいのですが、KSを前期後期に分けるとなると、
先(前期型KS)にファイナルカイザーブレードが搭載され、後期型に無印のカイザーブレードが追加、となってちょっと違和感があります。
ファイナル〜というのもSRWでの造語であって原作ではあくまで「カイザーブレード」としか呼称していませんし。

で、代替の名称案として、胸から出す方をカイザーブレードのままとして、肩の方をカイザーソードに改名希望です(攻撃時の台詞は「カイザーブレード」のままで)。
α外伝あたりで、同じ肩から取り出すショルダースライサーを使用した時に「カイザーソード」と叫ぶことがありましたし、
フィギュア(リボルテック)でもこのような名称で扱われていたので、完全な捏造ではないのですが、どうでしょうか。


>##地上戦するときは漏れなく外していたので、スペイザー的な変形にするのも手かと思う反面
>##そうするとカイザースクランダー合体でパワーアップ!感が出しにくいなとも

地上では翼なしの画像にして、空中に移動した際に画像変更と台詞(「カイザースクランダー!」)で対応してみるとかはどうでしょうか。


>ミリオンα(カイザー)

bmp指定がビューナスのものになってます。


>カイザーナックル,        2200, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突

すぐ上のカイザーブレードと威力100、命中とCT値10増加しただけで消費20アップはちょっと使いづらい気がします。
本編でも最後に披露して暗黒大将軍と殴り合いした技ですし、威力200〜+300くらいしてファイヤーブラスターに次ぐ威力を確保するとかできませんでしょうか。


> カイザーノヴァ

ノーネさんと同じく、参考データでもいいので追加希望です。
威力はFカイザーブレード以下にして、切り払われないことを売りにして。


> マジンパワー

夢見眼さんのおっしゃるように合体技の威力に差が出てしまいますし、削除希望です。
「発動すると攻撃力1.25倍」というのもスパロボでのオリジナルなギミックですし、カットしてもいいのではないでしょうか。
そもそも本編でマジンパワーという単語出したのもデモニカ投げた時のカイザーだけですし、本編の再現するなら武装扱いくらいでもいいのかなと。


>チェンゲ版真ゲッターとは合体技が一つしかないということになります。
>これはなんか不公平だなと思いました。
>すると、スパロボ学園のチェンゲ版真ゲッターは、やはりWからの流用でダイナミックWインパクトもあると知りました。
>そこで、ネオゲ版とカイザーのダイナミックスペシャルと比べると威力で劣るが
>必要気力とEN消費で優れる、小回りの利く合体技として、チェンゲ版真ゲッターとの合体技にDWインパクトを追加しました。

チェンゲは作品内で真ドラゴンとの合体技も用意されてますし、真ゲッター同士比べるとむしろネオゲ版が寂しく感じます。
小回りきくのは確かですが、気力110からストナー並の威力が出せて以後10刻みでバリエーション豊な武装が増えていくので、必要気力の高いネオゲに比べて使い勝手が良く感じます。
気力130台ならネオゲが輝きますが、140台まできてFDS使用可能となると並んでしまいますし。
チェンゲの真は序盤から登場する機体なのに対してネオゲの真は後半登場機ですし、もう少し売りがあってもいいかな思います。
いっそ「SRWで使った/使わない」は無視して、チェンゲとカイザーの合体技はカットしてしまってもよいのではないでしょうか。


ひとまず以上です。
では。

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