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【425】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ 初稿:ASTRAYユニット

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月24日(日) 16時13分 -
設定
引用なし
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#######   ジャンク屋同盟   #######

アストレイレッドフレーム
レッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayRedFrame.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ガーベラ・ストレート非装備)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
光電球,                    1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, BP格
ガーベラ・ストレート,    1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武

アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
レッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
換装=パワードレッド
ハイパーモードLv2=パワーローダー装備 アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
2700, 120, 700, 110
BACA, GSEEDA_AstrayRedFrame(FU).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ガーベラ・ストレート非装備)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
光電球,                    1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, BP格
ガーベラ・ストレート,    1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武

#  150ガーベラを振ると腕が壊れるので、この時点ではなし。
#  必要ならアイテムで作って装備させてください。

#  デフォルトでパワーローダー装備とパワードレッドとの換装が可能です。
# 適宜封印してください。

アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
レッドフレーム(パワーローダー), MS(SEED), 1, 2
宇宙, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
ノーマルモード=アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) 回数制限 消耗なし
変形=パワーローダー分離 アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
7000, 120, 1000, 50
---A, GSEEDA_AstrayRedFrame(PL).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
150ガーベラ・ストレート,    2800, 1, 2, +30,  -, 80, 120, AAAA, +25, 武格P

パワードレッド
パワードレッド, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
換装=アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
格闘強化Lv2=パワーシリンダー
2700, 120, 800, 110
-ACA, GSEEDA_PowerdRed.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ガーベラ・ストレート,        1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
レッド・フレイム,            2200, 1, 1,  +0,  -, 120, 140, AAAA,  +0, 突貫(ロウ=ギュール)
150ガーベラ・ストレート,    2800, 1, 2, +30,  -, 80, 115, AAAA, +25, 武格P

#  レッド・フレイムは、反対があるようならやめます。
#  ただ、レッドフレームならありかなーとか。

#  腕の付け替えは可能なようなので普通のレッドフレームと換装可能です。

ドレッドノートガンダム(ゲイツヘッド)
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
3900, 120, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(G).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B

ドレッドノートガンダム
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDA_DreadnoughtGundam.bmp
3900, 220, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(N).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
プリスティス,            2000, 1, 5, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実サB連L2(空間把握能力Lv1)

ドレッドノートガンダム(ドラグーン装備)
Xアストレイ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDA_DreadnoughtGundam(D).bmp
3900, 220, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(D)(N).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
プリスティス,            2000, 1, 5, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実サB連L2(空間把握能力Lv1)
ドラグーン・システム,    2300, 1, 5, +20,  8,  -, 110, AAAA, +20, 実サB連L4(空間把握能力Lv1)

#  有線でなくても操作可能なので有はなし。

#######   サーペントテール   #######

#  ハイスピード・ブースターはイベント再現でー。
#  本文の記述からするに、戦闘行動には耐えられそうにありませんし。

アストレイブルーフレーム
ブルーフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
ハードポイントLv1=ブルーフレーム特殊装備
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrame.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!強化型ビームライフル装備)
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#  特殊装備類はハードポイントにしてみました。
#  どうせ、実際に使うものは限られるので、こっちのほうが分量が
# 少なくてすむかなと。

アストレイブルーフレームセカンドL
ブルーフレームセカンドL, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
回避強化Lv3=フィン・スラスター 110
換装=アストレイブルーフレームセカンドG
3000, 160, 800, 110
BACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecondL.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 接無
ビームライフル,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
90mmガトリング【ビーム】,    1700, 1, 3, -15,  8, 10,  -, AAAA,  +0, B共連L10
90mmガトリング【実体弾】,    1700, 1, 3, -15,  8, 10,  -, AAAA,  +0, 共連L10
タクティカル・アームズ,        2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武
ローエングリン・ランチャー,    2700, 2, 5, -10,  -, 100, 130, AA-A,  +0, B

#  タクティカル・アームズの遠隔操作版はひとまずなしで。
#  ローエングリンは核エンジン積まないと使えないので、通常はDisable推奨。
# AA、ドミニオンとスペックが違うのは、母艦補正のためです。

#  フィン・スラスターを回避強化にしてみました。能力の高いパイロットでないと
# 使いこなせないという設定がありますので、超回避・攻撃回避など、
# どんなパイロットでも等しく効果がある能力は避けるってことで。

アストレイブルーフレームセカンドG
ブルーフレームセカンドG, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
回避強化Lv4=フィン・スラスター 110
換装=アストレイブルーフレームセカンドL
ハードポイントLv1=ブルーフレーム特殊装備
3000, 160, 800, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecondG.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 接無
ビームライフル,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

アストレイブルーフレームセカンド(フルアーマー・フェイズシフト)
ブルーフレームセカンド, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
シールド
変形=ハイスピードモード アストレイブルーフレームセカンド(ハイスピードモード)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000
3000, 160, 1400, 75
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecond(FAPS).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 接無
ハンドガン,                    1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, -
レーザー砲,                    1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

アストレイブルーフレームセカンド(ハイスピードモード)
ブルーフレームセカンド, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 160
特殊能力
シールド
変形=フルアーマーモード アストレイブルーフレームセカンド(フルアーマー・フェイズシフト)
3000, 150, 700, 100
AACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecond(HSM).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突
アーマーシュナイダー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 接
ハンドガン,                1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, -
レーザー砲,                1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

#  イベント用ですし、変化する点が多いので別データ化しました。
#  PS装甲のバッテリーはアーマーから供給されていて、ブルーフレーム本体の
# バッテリーは消費しません。

#######     地球連合     #######

ハイペリオンガンダム
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアシールドLv3=アルミューレ・リュミエール 全 20
ハイパーモードLv2=光波防御幕全方位展開 ハイペリオンガンダム(アルミューレ完全展開)
光波防御幕全方位展開=解説 アルミューレ・リュミエールを全方位に展開し、すべての攻撃を防ぐようにする。
3600, 150, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ,                 1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザスタバ・スティグマト,        1400, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
フォルファントリー,            2000, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AA-A, +10, B

ハイペリオンガンダム(アルミューレ完全展開)
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 20
ノーマルモード=ハイペリオンガンダム
3600, 150, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam(AR).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ,                 1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザスタバ・スティグマト,        1400, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
フォルファントリー,            2000, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AA-A, +10, B

#  味方使用も考えて、初期時点ではバリアシールドにしました。
#  あまり燃費良くないんで最初から完全展開でも大丈夫かもですが。

#  ハイペリオン二号機との戦闘でアルミューレ・リュミエールを槍のような形で
# 使いましたが、あれはウェイブライダー突撃や分身ビームバズーカの
# 類ということで。

ハイペリオンガンダム(Nジャマーキャンセラー装備)
スーパーハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
バリアLv4=アルミューレ・リュミエール 全 0
3600, 220, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam(AR).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ,                 1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザスタバ・スティグマト,        1400, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
フォルファントリー,            2000, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AA-A, +10, B

#  ATフィールド並に防ぎます。味方使用は考えないことにしました。
#  外見から見て、ドレッドノート・イータのアルミューレ・リュミエールは腕にしか
# ついてないっぽいんで、イータのデータで困るってことはないと思われます。

#######      ザフト      #######

リジェネレイトガンダム(MS)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MA)
変形技=LCプロパルジョン リジェネレイトガンダム(MA)
ダミーLv5=交換パーツ
ステルスLv2=ミラージュコロイド
5500, 220, 700, 100
-ACA, GSEEDA_RegeneratGundam(MS).bmp
内蔵ビームサーベル,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングビームライフル,    1600, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
LCプロパルジョン,        2400, 1, 5, +20,  -, 80, 120, AAAA, +20, 突格変M移

#  操縦系奪取はイベントで再現してください。

リジェネレイトガンダム(MA)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 8000, 180
特殊能力
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MS)
ダミーLv5=交換パーツ
ステルスLv2=ミラージュコロイド
5500, 220, 700, 90
A--A, GSEEDA_RegeneratGundam(MA).bmp
ロングビームライフル,    1600, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
LCプロパルジョン,        2400, 1, 5, +20,  -, 80, 120, AAAA, +20, 突格M移

#######      オーブ      #######

アストレイゴールドフレーム
ゴールドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrame.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,                1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実

アストレイゴールドフレーム天
ゴールドフレーム天, ごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3000, 150, 800, 115
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsu.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランサーダート,            1600, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, PH
マガシラノホコ,            1700, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実有
マガノイクタチ,            1900, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, 突奪

アストレイゴールドフレーム天ミナ
ゴールドフレーム天ミナ, ごーるどふれーむあまつみな, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス改
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3300, 180, 900, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsuMina.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ツムハノタチ,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
トツカノツルギ,            1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランサーダート,            1500, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, PH
マガシラノホコ,            1700, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実有
マガノイクタチ,            1900, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, 突奪

#  ビームサーベルはオミット。
#  トツカノツルギとツムハノタチとビームサーベルの三種を無消費で
# 差別化するのはちと無理があります。

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