- 名前
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アルパカ
- 投稿日時
- - 2012年12月26日(水) 19時15分 -
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こんばんは。アルパカです。ネタが尽きたので今回は普通にいきます。
>>ギャランドゥさん
>他作品のキャラとの比較
既に夢見眼さんが言及されているので蛇足かもしれませんが、前回のレスできょうしろうさんの意見を
引用した部分があったので私からも一言。他作品の似たような立場のキャラと能力を比較してみるのは
別におかしな事ではないかと。むしろ既に投稿された作品と比較し、シナリオ上で共闘することを見越して
バランスがとれるようなデータを作ることが出来るのが、GSCで討議することのメリットだと思いますので。
>ルイスの強さについて
これ以上作中の描写に言及すると水掛け論になりそうなので止めておきますが、「レグナントが強い」と
「ルイス自身は普通以下、あるいは無能」は直接結びつかないのではないでしょうか。確かにルイスが
他より際立って強いという設定は無いですし、私も思ってはいませんが、逆にルイスが他のパイロットより
劣っていたり、能力に欠けるという設定、解説も私の調べた限りでは見つかりませんでした。
ストーリーでの立場や、終盤巨大MAに乗ってくる中ボスといったゲームの駒としての役割も似ている
ロザミアやクェスと比べても現状一段劣る能力なわけで、特に今以上に弱体化させる必要性は無いかと。
後期ルイスについてですが、私としては技能が強化されているわけでもなく、能力数値の合計も同じなので
特に強くなっているという認識は持っていませんでした。威力の高い武器を持っているので攻撃力上昇の
恩恵が大きく、回避が低下した分を高いHPとGNフィールドで補えるレグナントとの相性が
少しばかり良い状態なだけだと。
ですがギャランドゥさんは後期ルイスを純粋に強くなっている状態だと考えられているようですので、
この行き違いはどこから来ているのかと考えていたら
>>設定的には特に強くなったということは無いのですが、これくらいの増減なら許容範囲じゃないかなと。
他ならぬ私自身がこのような言い回しを用いていたことに気付きました。これでは後期ルイスが通常時から
強化された状態だと受け取られても不思議ではありません。このような誤解を招く文章を書いてしまい
大変申し訳ありませんでした。後期ルイスは通常時から強化された状態ではありません。
精神のバランスを欠いて攻撃的になったことで、結果的にレグナントとの相性がちょっぴり
良くなっただけの状態です。ここで改めて宣言させていただきます。
>後期の回避を下げた方をそのまま前期に統合してはどうでしょうか?
統合というのが文字通り二つを一つにまとめるという意味なら、終盤精神が不安定になった状態は
データ上でも再現したいというのがあるので見送りの方向で。それから、今までのやり取りで
ルイスの格闘射撃を140未満にすることに拘っていたように思えましたが、なら後期を基準にするのは
どうしてだろうかなとちょっと思いました。
>味方になった場合
味方になった場合はどちらを使うのかというのは特に考えていませんでしたが、
能力値が微妙に違うだけですし、使い勝手はどちらも大して変わらないのではないかと。
シナリオ上で使いやすいのは通常時だと思われますが。
レスは以上です。ルイスに関しては特に修正する必要は感じなかったので現状維持で。
以下自己修正です
・リヴァイヴとヒリングの脳量子波使用時の表情のアイコン指定が間違っていたので修正。
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