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【470】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ 初稿:DESTINYユニット

名前
 ギル
投稿日時
 - 2006年12月27日(水) 00時31分 -
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おお、ちょっと見ない間にこんな大型データが……

とりあえずユニットで気がついた所だけでも。


>フォビドゥンガンダム
>フレスベルグ,              1700, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AA-A,  +0, BHPM線(ENLv1)
フレスベルグがMAP兵器になると
PS装甲持ちの多いアークエンジェル組相手に戦うのが動かした感じ結構辛かったのですが……
作中ではフレス一発で雑魚を3機とか普通に落としていたのでこれはこれとして
非MAP兵器版も装備させられませんか?


>デュエルガンダム・アサルトシュラウド
PS装甲という利点を失って運動性-10はちょっと厳しいものがあります。
装甲+500は確かに大きいですが……
エネルギー消費する武器もありませんし。

HP+300ぐらいしてもいいと思うのですが。増加装甲ですし。

>ストライクルージュ
Destinyに登場したストライク色のストライクルージュはデータ化されないんでしょうか?


>レジェンドガンダム
>突撃ビーム機関砲,            1900, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, B

これはドラグーンを射出せずにビームを撃ってるって解釈でいいんでしょうか?
だとすると手元の資料では
ドラグーンに装備されてるのは突撃ビーム「機動」砲と書かれているので
(こちらが誤植の可能性もありますが)修正お願いします。

あとドラグーンのビームスパイクはデータ化されないんですか?


>アビスガンダム(MS)
>3連装ビーム砲,            1800, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B散(ENLv1)
>バラエーナ改,            2100, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
>カリドゥス,                2200, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
本編見返したんですがこれ一斉発射しかしてないんですよね。
一斉発射の追加か統合は出来ないでしょうか?


>インフィニットジャスティスガンダム
グラップルスティンガーは射程3ぐらいの引属性か何かで組み込めないでしょうか?

ソードストライクのパンツァーアイゼンも引が欲しいところです。
折角の格闘用パックですし。


>アカツキ(シラヌイ装備)
謎のファンネルバリアはオミットでしょうか?
オミットならオミットした旨注釈をつけておくべきかと。


以上です。

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