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ぶれーかー
- 投稿日時
- - 2013年05月06日(月) 23時33分 -
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〜添付ファイル〜
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nx.zip
ファイルサイズ:
29.3KB
何度も申し訳ありませんが、ネクサス、LR、TCBのオーバードブースト周りの仕様を
再び変更させてもらおうと思います。
と言いますのも、fAと、ネクサス等N系のデータを同時にテストしたところ
それぞれ単独では正常に動作していたものが正常に動作しませんでした。
原因を探ってみたところ、どうやたfAのオーバードブーストの記述が、
N系シリーズのオーバードブーストのエリアスと干渉していたことが原因でした。
そこでそれぞれのエリアスが干渉しないよう書式を変更しようとしたのですが、
そこで一つあることに気がつきました。
N系のアーマードコアはそもそもプライマルアーマーやアサルトアーマーがない
=運動性強化や移動力強化に必要技能を設定する必要がない
=直接アビリティで運動性強化や移動力強化を付加するストレートな方式で問題がない。
というわけで、N系3作のオーバードブーストを以下のように簡略化し、
エリアスを削除するかたちで変更したいと思います。
クレスト白兵戦型(N)
クレスト白兵戦型, くれすとはくへいせんがた, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 60
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 25
シールド=KATEN
2900, 100, 900, 100
-ADA, AMCLR_CrestCloseCombatType(NX).bmp
CR-WR69M, 1100, 1, 3, +5, 9, -, -, AABA, +0, 連L24
CR-WB72CGL, 1200, 2, 3, -10, 7, -, -, AABA, +0, 連L32
MAGORAGA, 1200, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +5, 実H連L5
===
オーバードブースト, 付加Lv1="運動性強化Lv3=非表示" 付加Lv1="移動力強化Lv1=非表示" 付加Lv1="OBダミー=オーバードブースト 1ターンの間運動性+15。移動力+1" 再行動, 0, -, 30, -, -
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