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【5446】Re(1):アーマード・コア4 準備稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月08日(火) 21時36分 -
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毎度アージュです。

ユニットは基本faの下位互換っぽいのでそこは大丈夫と信じて概ねスルーして、
主にパイロット周りに色々と。


>全般
Sp50級キャラ全般経験値170はちょい高い感あるので-10希望です。


>格闘射撃

ベルリオーズ(AC4)、アンジェ(AC4)、ジョシュア・オブライエン、(ボリスビッチ(AC4))
と、格闘+射撃が300クラスのキャラが結構いますが、全体的なレア度を考えるとこの辺の値を
脇につけるのはもう少し絞って欲しいかと思います。
全員下げろとまでは言いませんが、1〜2人は低下希望です。


>アンジェ(AC4)

脇で格闘160超はあんまり積極的につけて欲しくはって、今見たら有澤隆文とド・スはもっとアレか……。
流石に有澤隆文の射撃168は色々おかしすぎる感がありますがとりあえず今は置いておくとして。
上記であわせてここはキャライメージ的に絶対に下げ難いとかでなければ多少の低下希望で。
あと、8LvまでSP習得しないってのもちょいとアレな感がありますが、そういうキャラなんでしょうか?


>レオハルト(AC4)

SEEDの方でもちらっと話ありましたが、乗換ありのリアル系脇でひらめき・集中・熱血全部揃えてるのって
多少の額面パラの差を補って余りあるくらいに強力な利点なわけで、その辺込みで優遇が必要なキャラなんでしょうか?


>セロ(AC4)

うーん、基本ボス仕様としても味方使用も考えられるんであれば、反応165超は気になるところ。
素質持ちは味方時に他よりLvがあげやすいって事もあり。
NTボスとかそこらへんに対抗すること考えるならアリかもですが、他の大多数のフォルダ比だと
このクラスで反応166はちょっと浮いてるレベルかとは思います。


>シェリング(AC4)

後半パラ3つの並びがレオハルト完全に被ってるのがちょいと引っかかたのでもうちょい散らしては?


>ジョシュア・オブライエン

だから、いくら作中で強かったからって、味方使用もありえるキャラで反応主人公以上に決意もちとかはよぅ……。
敵メインなら特にSP優遇する必要はないんですから、その辺抑えて下さいな。


>アマジーグ(AC4)

だから、いくら作中で強かったからって(略)、このクラスの総合回避のキャラに集中+忍耐はアウトどころじゃ……。
そもそも敵メインならSP優遇する必要は(ry


あと、メッセにもちょっとだけ。

>攻撃(対ダメージ大), 限界は見えた、終わりだ
(対瀕死)でないと動作しないはずです。

>攻撃対Unknown(AC4)), カタキ…!
>攻撃対Unknown(AC4)), アナトリア!        

括弧つけわすれです。


とりあえずそんなところで、では。

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