- 名前
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夢見眼
- 投稿日時
- - 2013年11月10日(日) 18時18分 -
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どうも、夢見眼です。
ちょっと自分の意見の補足と追加の提案にきました。
>>対呪術装甲
まず、ユニット能力として採用する事には反対する気はありません。
が、耐性=魔であるとHPが多いスーパー系である事も相まって
魔属性攻撃に対して滅法強くなる… というのは、
少なくとも自フォルダ内で影響がほとんどないという、おまけのような要素にしては
対象となる他作品に対してのみあまりに強烈ではないかと思います。
未見のため作品内での『呪術』がどういう類のものか存ぜぬのですが
それがおどろおどろしいいかにも『邪悪』であったり『呪い』的なものであるなら
闇属性辺りの耐性に絞る事も出来るのではないでしょうか。
そうではなくて、いわゆる魔法系全般も対象に入れる必要があるなら
魔属性対象のアーマーなどでも良いのではないでしょうか。
以上です。
データ改訂よろしくおねがいします。
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