- 名前
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アージュ
- 投稿日時
- - 2014年02月03日(月) 22時59分 -
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毎度アージュです。
ブレンパワードの改定時の際にはおにこんぼうさんの前稿が大変参考になりました。
と、関係ない話から入りつつ、原作全く知らない身ながらいくつか。
>全般
レスがついて強化されはしたようですが、それでも他作品のリアル系と比べると
厳しいと言わざる得ないスペックなんですが、アイテム数4のデータ群と比べると
今度は逆に強すぎとも言える位で……。基本的にアイテム数4枠は
最大火力が1500にも行かないくらいのユニットが基本ってこともあり。
運動性強化できそうな描写あるなら、更にもうちょい伸ばしつつ、
アイテム数3位のが数値ライン的には他フォルダと比較すると妥当な位置づけかな、と。
>ステルス
味方が近づいて攻撃掛ければステルスはがれて基地同士が離れてても撃ち合えますし、
どっちみちシナリオ制御が必須なユニットな以上、単機で配置云々はあまり気にしなくてもいいんではとは。
ある程度戦闘が進めば〜って話なら、HPを必要条件にしてダメージ受けると
ステルスが機能しなくなるとかでも再現できるでしょうし。
・パイロット
>ジャンヌ=バルジー
どんな位置づけのキャラかちょっとよくわかりませんが、
基地側に超火力武装がある以上、痛撃+奇襲の
確定3倍ダメ―ジ出せるのは主役の立場がなくなりそうなので避けるべきかと。
簡単ですがそんなところで、では
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