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【5701】第二稿robot

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2014年03月12日(水) 18時55分 -
設定
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ゲシュペンスト(ヒーロー戦記)
ゲシュペンスト, PT, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力
BGM=Hero War.mid
エネルギーシールドLv1=ビームシールド
格闘武器=プラズマカッター
3500, 120, 1000, 85
-ABA, SRW_Gespenst.bmp
スプリットミサイル,    1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマカッター,     1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ヴァンピーアレーザー,   1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +10, 吸
ニュートロンビーム,    1700, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AA-A, +20, -
メガバスターキャノン,   2200, 2, 5, -15,  6,  -, 110, AABA, +10, -

# 参戦期間を考慮して若干強めに。リカバーはオミット。


サイバスター(ヒーロー戦記)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
BGM=Hero War.mid
メッセージクラス=魔装機神
4800, 180, 1200, 120
AABA, MSK_Cybaster.bmp
ファミリア,        1500, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実追連L2
サイフラッシュ,      1500, 1, 3, -10,  -, 60, 100, AABA, -10, M全識P
ディスカッター,      1600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイブラスター,      1700, 1, 4, +20,  -, 80, 110, AABA, -10, M扇L4識
ディスカッター・霞斬り,  1800, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 武
オメガブラスター,     1900, 1, 3, +10,  -, 100, 120, AABA, -10, M扇L3識
アストラル斬り,      2000, 1, 1, -10,  -, 40, 105, AAAA, -10, 武吸
アカシックバスター,    2400, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, -
コスモノヴァ,       2800, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +20, -

# 攻撃属性とプラーナコンバーターはオミットしてます。


グランゾン(ヒーロー戦記)
グランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 5, M, 12000, 200
特殊能力
BGM=Hero War.mid
7000, 300, 1800, 80
AABA, MSK_Granzone.bmp
フルパワー,        900, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, S消M全識重
スプリットミサイル,    1400, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実
グランワームソード,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ワームスマッシャー,    2200, 1, 5,  -5, 10,  -,  -, AAAA, +10, 重
グラビトロンカノン,    2400, 1, 4, +15,  6,  -,  -, AAAA, -10, 重
グランドフレイム,     2700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AA-A, +15, 射火
ネオグランビーム,     2900, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AA-A, +10, B重
ブラックホールクラスター, 3300, 2, 6,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 重

# こちらも歪曲フィールドとプラーナコンバーターはオミット。


XNガイスト(MA)
XNガイスト, ざんがいすと, PT, 1, 2
空陸, 5, L, 10000, 230
特殊能力
BGM=HeroWars_LastBattle.mid
変形=変形 XNガイスト(MS)
ホバー移動
6200, 280, 1300, 85
AABA, HEROWARS_XNgaistMA.bmp
体当たり,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
パンツァーミサイル,    2100, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実
収束レーザー,       2700, 1, 4,  -5,  -, 60,  -, AAAA, +10, -

XNガイスト(MS)
XNガイスト, ざんがいすと, PT, 1, 2
陸, 4, L, 10000, 230
特殊能力
BGM=HeroWars_LastBattle.mid
変形=変形 XNガイスト(MA)
ホバー移動
6200, 280, 1400, 90
-ABA, HEROWARS_XNgaistMS.bmp
放物弾,          1600, 1, 3, -10,  4,  -, 105, AAAA, +20, M投L2
ミサイル,         1900, 1, 4,  +5, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実
拡散メガ粒子砲,      2300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -10, B連L5P
収束レーザー,       2700, 1, 4,  -5,  -, 60,  -, AAAA, +10, -

#SRW_XNgaistMS.bmp

# MAを基本形態に。
# 最初はBGMを封印してSetStatusコマンドで形態固定状態にし、
# HPが減ってきたら解除するのが原作ライクです。

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