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バティゴール
- 投稿日時
- - 2014年09月09日(火) 22時38分 -
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バティゴールです。
気になったところをいくつか。
○データ化されていない機体について
スターク・ジェガンやロト、バイアラン・カスタムやコンロイ用のジェガンなど
いくつかデータ化されていないものがあるのですが仕様でしょうか
この作品にしか出ていない機体であり、ないと肝心の原作再現ができないので
できることならデータ化するのを希望します。
○パイロット
>>バナージ=リンクス
結局は戻ったとはいえ作中及び宇宙世紀ガンダムシリーズで
明確にNTとして人間じゃなくなったキャラなので
NTLv9への到達速度を現行最速のジュドーのLv49より早くするのを希望します。
一応そうするだけの十分な理由はあるのではないかと。
いっそ最大NTLv10まで到達させても良い気もしますがさすがにやり過ぎですかね
まぁ、後述の半ば弱体化要求に近いユニコーンへの意見の補填でもあるのですが
>>トライスター
小説版も考えるならばもうちょい強くても良さそう(命中回避+5くらい?)な気もしますが
まぁ、OVA版考えたらこれくらいなんでしょうかね
>>フル=フロンタル
弱体化になるのはわかっているのですが作中でも「空っぽの人間」などと言われ、
また仲間がやられて気力が上がるようなキャラではないと思うので性格を普通にするのを希望します。
あとはこれも実質弱体化になるのですがやはり上述の理由で熱血というような感じでもないので
そこも差し替えを希望します。差し替え候補は激闘か機先あたりでどうでしょうか。
個人的にはなるべく感情があるような名前のSPは入れて欲しくないなと思います。
>>アンジェロ=ザウバー
信頼よりは献身かなぁ、という気がします。
なんとなくですが。
○ユニット
>>ユニコーンガンダム(NT−D)
これだけアクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリアを所持していないのですが
仕様でしょうか。普通に所持していても良いような気がするのですが。
>>ユニコーンガンダム(NT−D)&フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
>シールドファンネル
シールドとしてはともかく攻撃武器としてはこんなに火力が高い印象が無く、
実際対ネオ・ジオング戦でもシナンジュの頭部部分に当てても全くダメージが無かったりしてたので
最大火力武装ではなく、火力を下げて違う方向性の武装にするのを希望します。
そもそもそんなに遠くまで飛ばして使ってた印象も無いですし。
最大火力を何とかしたいならいっそ現状最終決戦のイベント用形態にある格闘を
威力2300以上にして通常形態にも付けてしまうか
Zガンダムのようにアイテムのフルサイコフレーム最大共振を付けて何とかしてもらうということで
>>リゼル(ディフェンサーa)
>>リゼル(ディフェンサーb)
>>リゼルC型
>>リゼルC型(ディフェンサーa)
>>リゼルC型(ディフェンサーb)
>>ネェル・アーガマ改
これらのユニットには読み仮名が必要かと思われます。
>>シナンジュ&シナンジュベーシック
>ビームナギナタ
結局OVA版では未使用、且つ小説版でも本気を出す時しか使わない武装なので
110〜130程度の気力制限を付けるのを希望します。
その場合、その代わりとして消費ENを下げても良いとも思います。
>>ネオ・ジオング
サイコシャードはともかく敵機体のシステムジャックは憑属性の武装として再現したら駄目なんでしょうか。
あとこいつはデンドロビウムのフォールディングバズーカと同じように
シナンジュ本体に持たせて撃たせるタイプのバズーカを劇中で使っていたはずなので
それの追加も希望します。
>>ギラ・ズール(アンジェロ専用)
ランゲ・ブルーノ砲・改とビーム・ショット・ライフルがを武装に追加するのを希望します。
それを使うための改造が施されている機体ですし。
劇中でも戦闘時はこれらがメインでしたし。
それでは。
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