- 名前
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バティゴール
- 投稿日時
- - 2016年06月09日(木) 22時14分 -
- 設定
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バティゴールです
気になったところをいくつか
>●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
>○ユニット
>バーラ・トトゥガ
>高速硬化ガス
劇中で使ってましたっけ?
劇中でも「中身は別物」みたいな扱いでしたし搭載してないような気もします
>●機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト
>○パイロット
>クォ・グレーらサーカスのメンバー
彼らサーカスの構成員は全員「サイコミュ波の流れを読む」みたいな能力を持っていたはずですが
その辺はオミットという感じでしょうか
>○ユニット
特に説明無いのですがグランパは初代ガンダムフォルダから引っ張ってきて
武装を全てdisableして使ってもらうという感じなのでしょうか
一応バックパック辺りに違いがあったはずですが
>ゴーストガンダム(ファントムライト)
>フレイムライフル
想定パイロットが誤差レベルとはいえ格闘>射撃のフォントであることや
ユニットが空陸移動力6且つSP加速持ちで2P武装に頼らなくてもほぼ問題無い
ということを考えると現状の性能だと「追加武装なのに追加された頃には一切使われない」
となりそうなので不規則に曲がるビームで動揺等を誘えるというのを拡大解釈して
CTを+20とまでは言わないまでも+10〜15くらいにするのを希望します
>カルメロ
確か脚部を展開すると30mクラスなのでサイズはLになるのではないかと思います
>ディビニダド(ゴースト)
元々U.Cガンダム系列で味方使用を想定したLLサイズのMA系なんてほぼ居ないので
自分が想定を間違えてるかもしれませんが
とりあえず味方使用前提のMAということで比較対象になりそうなガンダム試作3号機と比べてみると
主人公機とサブキャラの乗機とはいえディビニダドも元ラスボスですし設定上の製造年代の差やサイズ差
パーツスロット数の差やパーツ分離の有無を考えると核ミサイルの有無はともかく
それ以外の部分は味方仕様だからとはいえども弱体化させる必要は無いと思います
なので性能は無印クロスボーン・ガンダムのもののコピペで良いと思います
それでは
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