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【6704】投稿予告取り下げ&レス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月12日(日) 22時16分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ZZZ231112.zip ファイルサイズ: 104.4KB
どうも、アルパカです。投稿予定日になりましたが、意見がついたので投稿は取りやめます。
以下レスになります。

>>魔王(ちゃん様)
ご意見ありがとうございます。
>運動性強化の仕様ですが、改定前の常時発動&NTLvで徐々に強化幅が上がる形式に戻しませんか。
バイオセンサーの各強化の発動条件がバラバラよりは統一した方がわかりやすいかな、という意図での変更でしたが
運動性だけでも常時強化の方が使いやすくなるのは確かにです。
>気力120以上で実際の効果が発動する前の段階でも、攻撃力、(気力で上昇する現行案維持の場合は)運動性の具体的な上昇量を確認できるような解説文にしませんか。
>バイオセンサーの解説から、サイコフィールドとビームコンフューズを分離しませんか。
>この解説の書き方だと、ビームコンフューズも気力120かつNTLv7以上まで発動しないようにも読めてしまいます。
これらの意見も採用させていただいた上で、以下のように変更したいと思います。

Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇(+$((Int((Skill(NT) + (Skill(強化人間) - 4)) * 5))))。_
気力120以上でサイコフィールドが発動、攻撃力+200。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 <カミーユ=ビダン> (Zガンダム)
ビームコンフューズ=解説 "「実」属性を持つ攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int((Skill(切り払い)) / 16 * 100))%)で阻止。カミーユ=ビダンがパイロットの場合に、;気力110以上で使用可能。"


バイオセンサーの文字色変更については、サイコフィールドや攻撃力強化の発動条件を満たしているかの判断に有用と判断したので維持してあります。

>ウェイブライダーにもウェイブライダー突撃を残すことを希望します。
>ウェイブライダー突撃という名称なのに、ウェイブライダー形態で使えないのは直感的に分かりづらいと思います。
こちらについては、現状各メディアでウェイブライダー突撃がウェイブライダー形態で使える作品が
むしろ少ないところがありまして、ビームサーベル<ハイパー>の名称同様にそちらに合わせた変更としてご理解いただきたいです。
戦闘アニメでもZガンダムに変形してまた変形して突撃という風に忙しない印象になりますので。

>>自己修正
ZZ専用バイオセンサーの 解説=バイオセンサー となっていた箇所を バイオセンサー=解説 に修正しました。解説文を""で囲むようにしました。
ネオ・ジオン兵(ZZ)(ザコ)、プルクローン(ザコ)のメッセージに一部三点リーダの数が1つの箇所がありましたので修正しました。

>>修正後データ
Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇する(+$((Int((Skill(NT) + (Skill(強化人間) - 4)) * 5))))。_
気力120以上でサイコフィールドが発動、攻撃力+200。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 <カミーユ=ビダン> (Zガンダム)
ビームコンフューズ=解説 "「実」属性を持つ攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int((Skill(切り払い)) / 16 * 100))%)で阻止。カミーユ=ビダンがパイロットの場合に、;気力110以上で使用可能。"
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがカミーユかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル<ハイパー>,  2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)
ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)

ZZガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
バイオセンサー=解説 "気力120でサイコフィールドが発動。ジュドー=アーシタが;パイロットの場合、ハイパービームサーベルが強化、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
武器強化Lv2=ハイパービームサーベル (ジュドー=アーシタ NTLv7 気力Lv2 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
戦闘アニメ=ZZガンダム(バイオセンサー) (ジュドー=アーシタ NTLv7 気力Lv2 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_ZZ-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Gフォートレス)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamFA(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 フルアーマーZZガンダム)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamS(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型Gフォートレス)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがジュドーかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ハイメガキャノン・FP,     2700, 1, 4, -10,  1, 100, 130, AA-A,  +0, 消B条L7<ジュドー=アーシタ NTLv7> (ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)

以上です。それでは失礼します。

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