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【719】「その喋り方、似合ってないし笑えるよ」SRWW初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年04月27日(金) 01時21分 -
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引用なし
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どうもデュカキスです。
Wは実によいスパロボでした。

> SP

現在50となってるシホミのSPですが、シホミ・アカネ・ホリスで一律40かシホミ・アカネ45を希望です。
2部メインパイロットといってもあくまで親父の代行ですし、一人だけ高くある必要はないかと。
後者ですと3姉妹のSP値が揃うのとホリスの外様感が出るので特にオススメで。

アリアの覚醒ですが、これをアーディガン一家の誰かに移せないでしょうか。
ゲーム中だとたしかに覚醒担当はアリアだったのですが、
ガード→ザカードで強さ以前に運用性が激変してしまう点やザカードの特異性上
ラストまでガード+親父という展開もありうる部分を重ねると
覚醒持ちがザカードと同時加入のアリアなのはどうなのかなーと。

んで、空いたアリアの枠には我慢を希望で。
母艦が無くなるなら多少の生存力増も許容でしょうし
お仕置きや無限稼ぎを「我慢」してこそのアリアってことで(笑)

ブレスの気合は気迫と差し替え希望です。
気迫一発ミサイルドカン、が親父最大の強みでしたし、ゲーム同様
熱血との二択で悩む方が面白いのでは。

シホミの「怒ると怖い」は激怒というより威圧じゃないかなーとか。
ホリスの脱力は、やはり使えすぎるので無しですかね。
私的にはホリスらしくて好きだったりしますけど。

あとインファレンスですが、「原作終了後の味方使用」が大いにありうるキャラですし
魂は必中に差し替えてほしいなーと。
まあ、結局ローカルで味方版サピエンティアが必要な話ではありますが。

> ヴァルホーク

個人的には単品でヒートエッジキックを武装化してほしかったりしますが、それはそれとして。

カズマの格射がだいぶ抑え目なのでかなり早く息切れしそうですが…
2機分のEN消費を考慮してプロトンキャノン・フォーカスの消費だけでも-10しません?

あとヒートエッジエクスプロイダーは攻撃力+200してプラズマエクスキュージョン超えを希望です。
ゲーム中でも援護以外で使いづらいプラズマに対して、ヒートエッジは確実に主力級でしたし。

ジェイドフロウジョンは演出内に蹴りや掴みがありますし突か接が付くのでは。

> ヴァルストーク
> ヴァルガード
> ヴァルザカード

移動3じゃないのはなんででしょ。その方がバランスも取りやすいのでは、と思いますが。
ストークやザカードはまだしもガードなんてゲーム中で移動5ですよ、5。

あとヴァルガードの

> 誘導マイクロミサイル,   2500, 2, 4, -20,  4,  -, 120, AA-A, -10, H実M投L1
> 全方向多門ビームランチャー,2700, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, B

これはさすがに高すぎかと。
親父不在時の30Lvまでの気力の溜めづらさ、移動後攻撃に逐次ENを食う融通の利かなさ
(後者は優れたEN基礎値で多少緩和されますが)
を加味してもどうかなーと。
-400〜500…最大火力の低さを考慮しても300はマイナスできるのでは。

あとクロスプロトンパニッシャーもジェイドフロウジョン同様に突か接が付くのでは。

> ヴァルザカード

マイクロミサイルとの比較からエクサノヴァシュートの必要気力は120を希望です。

エクサノヴァシュート・オーバーの実火力は
ライアットバスター@SRWD、絶闘魔戦龍神斬@ヘキサムーン、ブライカノン@ブライガー
と同程度ですか。射程込みだとちょうどいい具合ですね。

> メッセージ
> 破壊, …くっ、運命の天使と踊(ダンス)っちまったか…

# ”不運”(ハードラック)と”踊”(ダンス)っちまったんだよ‥!?

以上です。データ作成がんばってください、それでは。

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