- 名前
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モライオン
- 投稿日時
- - 2007年05月01日(火) 23時10分 -
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> ヴァルガード
後半まで使用を想定しているということで、HPや武器の威力の件は了解しました。
ただ、魚雷やマイクロミサイルは合体で増量したわけでもないでしょうし
本来は本編でも威力に変化がないので、ガードのものは弾数を減らすというのは
どうでしょう?
宇宙魚雷はストークのものを15〜20発にしてガードのものは10発、
誘導マイクロミサイルはストークで4発、ガードで半分の2発にする、
などというような感じでしょうか。
ついでに。ガードにシールドは攻略本見る限りはついてないようです。
ガードもザカードもシールド発動させたことないんですが、とりあえず。
> ザカード
ハイプロトンスマッシャーなんですが、+500した2400まで上げるのを希望します。
燃費がそれほど変わらないガードのビームランチャーと差が激しすぎるかなと。
基本的にはイベント用とはいえ、ブレス+ガードとザカードを比べても、
燃費の悪さを含めても、なおザカードの方が強くあってほしいと思うので。
> ジェイドフロウジョン
全ての技のフルコースなわけですし、複属性が一番適していると思います。
幸い、カズマは格闘と射撃の数値にそれほど差がないから、複にしても
威力の低下も心配しなくていいので。
以上です。
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