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【5672】機動戦士ガンダムALIVE改定

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年01月29日(水) 00時44分 -
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alive.zip ファイルサイズ: 25.3KB
こんばんは、ぶれーかーです。
今回は機動戦士ガンダムALIVEの改定を行いたいと思います。
といっても、本来はPS装甲のalias記述をSEEDに合わせて書き換えようというだけ
のものの予定だったのですが・・・
不具合らしき箇所や、データ的に修正したほうがよさそうな箇所がいくつか発見されたため
それらもまとめて変更したいと思います。
Zガンダムは性能の調整が入っており、変更の結果として性能に変化が生じているものもありますが
基本的にはフォルダのバランス調整を意図した改定ではありません。
その点ご容赦ください。


・SEED系ガンダムのバリアシールドの削除
SEED系のガンダムは原作においても対ビーム能力を有するシールドを有するのが特徴でしたが
私が作ったSEED本編のデータとはことなりALIVE版では
通常のシールドと、対B属性のバリアシールドを両方持たせることで対応されているのですが
バリアシールドの方を削除しようと思います。
理由は、おそらく想定したとおりに動作してないからです。
シールドとバリアシールドの作動は同期しないため、
たとえば
「ビームライフルに対して、通常のシールドが発動したため、肝心の対ビームシールド再現用のバリアシールドの効果がなかった」
という事態が発生することになります。
また別の例として
「B属性の武器に対してバリアシールドとシールドの二種類のシールド防御が反応するため、
 実質的シールド防御発動確率が2倍になっている」
というちょと卑怯くさい事にもなってしまっています。

おそらく現行のSRCの仕様で「すべての属性に対して有効だが、さらに特定に属性に対してより高い防御効果を発揮するシールド」
というものを、再現することはできないでしょう。
データ作成者のさださんには申し訳ないですが、以上の理由により
SEED系ガンダムからバリアシールドを削除しようと思います。


エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
エールストライクガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
換装=ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 160, 900, 100
AACA, GSEED_AileStrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ビームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


・PS装甲のエリアスをSEEDの改訂版に合わせて解説変更

PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 "B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10。;ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。:SPによる直撃効果を受けた際や、;ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。"


・Zガンダム周りの調整
序盤の武者鎧姿のZガンダムが、現行データではアイテム装備によるアイコンの変更だけで対応されていましたが
刀の有無などそれなりに違いがあることと、Zガンダムの性能が序盤から登場させるには少々過剰気味であることを踏まえ
武者Zを意図的にスペックダウン版とみなして前期型仕様とするため、別データ化。

Zガンダム(ガンダムALIVE前期)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
戦闘アニメ=
変形=変形 ウェイブライダー(ガンダムALIVE前期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 150, 1200, 95
BACA, GALIVE_ZGundam(Repair)(Break).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
刀,             1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングビームサーベル,    1500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA, +20, 武
ハイパーメガランチャー,   1800, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2100, 1, 5, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(ガンダムALIVE前期)
ウェイブライダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5, M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームガン
変形=変形 Zガンダム(ガンダムALIVE前期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 150, 1100, 95
AACA, GALIVE_Waverider(Break).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
フルバースト(MAP),    1500, 1, 4, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM直
ハイパーメガランチャー,   1800, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

#物語前半で使用され、鎧武者姿のZガンダム
#序盤顔につけていたマスクはアイテムで制御してください。
#作中でオリジナルとの性能差は明言されていませんでしたが
#低い技術力で回収されているために性能は劣っているだろうと意図的拡大解釈し
#序盤から登場する機体としての性能に調整しています。


○Zその他変更点

・ビームライフルをあまり使用していなかったことを踏まえ、ウェイブライダーの迎撃武器をビームガンに変更

・序盤で装備していた兜装着版状態はアイテムで再現する仕様を踏襲。
 字面的に分かりにくかったので、「補修装装備」から「兜」に変更。
 ウェイブライダー時のアイコン変化が対応されていなかったのを対応

Zガンダム兜
Zガンダム兜, ぜーたがんだむかぶと, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GALIVE_ZGundam(Repair).bmp (Zガンダム(ガンダムALIVE前期))
ユニット画像=GALIVE_Waverider(Repair).bmp ウェイブライダー(ガンダムALIVE前期)
0, 0, 0, 0, 0


・シャイニングガンダムがどう見ても烈しか乗れない感じなので、専用指定を追加。
これによって不要になった各種必要技能を排除

シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)
シャイニングガンダム, MS(ガンダムALIVE)(道明寺烈専用), 1, 2
空陸, 4, M ,6000, 160
特殊能力
小型シールド
格闘武器=格闘
バリアLv1.5=シャイニングフィンガーシールド B 10 110 手動
メッセージクラス=ガンダムタイプ
モビルファイター=非表示
4000, 180, 1200, 100
AABA,GG_ShiningGundam.bmp
シャイニングショット,    1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, PB
格闘,            1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +30, 突
ビームソード,        1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AACA, +20, 武
シャイニングFソード,    1900, 1, 3, +10,  -, 80, 120, AACA, +10, 格武M線
シャイニングフィンガー,   2200, 1, 1, +30,  -, 40, 110, AACA, +30, 格突P


・シナリオでの運用の利便性を考慮し、Xとダブルエックスのサテライトキャノンの必要条件を
ザンジバル(ガンダムALIVE)3マス以内 から、母艦3マス以内に変更
味方時にしろ敵時にしろ、さすがにザンジバル(しかもALIVE版限定)がDXと一緒に運用される時って限られてると思います。
DX見る限りエネルギーケーブル引っ張ってきて接続してるようで
別段ザンジバルである必然性もないようですから、問題はないかなと。


ガンダムX(ガンダムALIVE)
ガンダムX, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
サテライトキャノン=非表示
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。母艦が3マス以内に居る時に使用可能。
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,      2400, 1, 6,  +0,  -, 70, 120, AACA, +20, B協<母艦3マス以内>

ガンダムDX(ガンダムALIVE)
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
格闘武器=ハイパービームソード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
サテライトキャノン=非表示
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。母艦が3マス以内に居る時に使用可能。
5000, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 3, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン,  2600, 1, 6,  +0,  -, 80, 125, AACA, +20, B協<ザンジバル<母艦3マス以内>


・ストライクのイーゲルシュテルンに先属性がついてなかったのを追加


エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
エールストライクガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
換装=ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 160, 900, 100
AACA, GSEED_AileStrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ビームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
ソードストライクガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
換装=エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 160, 1100, 85
-ACA, GSEED_SwordStrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
パンツァーアイゼン,     1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー,      1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
シュベルトゲベール,     1800, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武


イージスガンダム(ガンダムALIVE)
イージスガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
シールド
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 160, 1000, 95
AACA, GSEED_AegisGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームクロー,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
スキュラ,          1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
スキュラ最大出力,      1900, 2, 5, +10,  -, 45,  -, AA-A,  +0, B

デュエルガンダム・アサルトシュラウド(ガンダムALIVE)
デュエルガンダムAS, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
PS装甲
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1200, 85
-ACA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド,    1500, 2, 3, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,    1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
シヴァ,           1700, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

ブリッツガンダム(ガンダムALIVE)
ブリッツガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲
ミラージュコロイド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 160, 1000, 90
-ACA, GSEED_BlitzGundam.bmp
ランサーダート,       1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,          1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
グレイプニール,       1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引


#その他
#データ間の空行の調整等

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