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【5418】Re(1):アニメーション

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 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時25分 -
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ガイヤー(GM)
ハイパーモード(六神合体), 光球集中 青 Charge(long).wav;変形 GM_GodMars.bmp

ガイヤー(OVA)
ハイパーモード(六神合体), 光球集中 青 Charge(long).wav;変形 GM_GodMars(OVA).bmp

ゴッドマーズ
格闘(攻撃), 格闘
格闘(命中), 超打 Crash.wav
格闘(とどめ), 貫通穴
ゴッドファイヤー(攻撃), 文字ビーム G 黄
ゴッドファイヤー(命中), 文字ビーム G 黄
マーズフラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;ソード
マーズフラッシュ(命中), 大斬撃
ファイナルゴッドマーズ(攻撃),文字ビーム G 黄
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(とどめ), 縦分割
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(攻撃),文字ビーム G 黄
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(とどめ), 縦分割
ウラヌス・フリーザー(準備), ロケットパンチ
ウラヌス・フリーザー(攻撃), ロケットパンチ
ウラヌス・フリーザー(命中), 特殊光線 白 Beam.wav
マーズフラッシュ投擲(攻撃), @戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;投擲武器 Weapon\EFFECT_Sword(T)02.bmp 32
マーズフラッシュ投擲(命中), 大刺突
Sファイナルゴッドマーズ(準備), @戦闘アニメ_ベル攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(命中), フラッシュ 黄 Warship.wav
Sファイナルゴッドマーズ(とどめ), @戦闘アニメ_大光柱命中
Wマーズフラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav; @戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav Partner(1);同時斬撃
Wマーズフラッシュ(命中), 同時斬撃
Wファイナルゴッドマーズ(攻撃), 会話 明神タケル "「マーズフラッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav Partner(1);_
会話 明神タケル "「よし、いくぞ!」" 固定;会話 ギシン星人マーグ "「ダブルファイナル!!」" 固定;会話 明神タケル "「ゴッドマァァァーズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_同時フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 青 - GM_Marg.bmp 青 - -.wav 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1);@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1)
Wファイナルゴッドマーズ(命中), 同時大斬撃 Crash.wav
Wファイナルゴッドマーズ(とどめ), 縦分割
Wファイナルゴッドマーズ(2)(攻撃), 会話 明神タケル "「マーズフラッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav Partner(1);@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav Partner(1);@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「よし、いくぞ!」" 固定;会話 ギシン星人マーグ "「ダブルファイナル!!」" 固定;会話 明神タケル "「ゴッドマァァァーズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_同時フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 青 - GM_MyoujinTakeru.bmp 青 - -.wav 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1);@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1)
Wファイナルゴッドマーズ(2)(命中), 同時大斬撃 Crash.wav
Wファイナルゴッドマーズ(2)(とどめ), 縦分割

六神ロボ
衝撃波ビーム, ショックビーム 黄
エネルギー衝撃波(攻撃), スーパータックル 黄
エネルギー衝撃波(命中), 大放電
六神アタック(攻撃), 複数画像投射 画像ファイル=GM_Sphinx.bmp=GM_UranusU.bmp=GM_TitanU.bmp=GM_SinU.bmp=GM_RaU.bmp Whiz.wav;ショックビーム 黄
六神アタック(命中), 包囲ビーム 黄;ショックビーム 黄
ウラヌス・フリーザー(準備), 振る武器 GM_UranusU.bmp Whiz.wav
ウラヌス・フリーザー(攻撃), 瞬間変形 GM_UranusU.bmp 反映;特殊光線 白 beam.wav
ウラヌス・フリーザー(命中), 特殊光線 白 Beam.wav
シン・フレア(準備), 振る武器 GM_SinU.bmp Whiz.wav
シン・フレア(攻撃), 瞬間変形 GM_SinU.bmp 反映;特殊光線 青 beam.wav
シン・フレア(命中), 特殊光線 青 Beam.wav
タイタン・サイクロン(準備), 振る武器 GM_TitanU.bmp Whiz.wav
タイタン・サイクロン(攻撃), 瞬間変形 GM_TitanU.bmp 反映;特殊光線 緑 beam.wav
タイタン・サイクロン(命中), 特殊光線 緑 Beam.wav
ラー・パルサー(準備), 振る武器 GM_RaU.bmp Whiz.wav
ラー・パルサー(攻撃), 瞬間変形 GM_RaU.bmp 反映;特殊光線 黄 beam.wav
ラー・パルサー(命中), 特殊光線 黄 Beam.wav
スフィンクス・アタック(準備), 振る武器 GM_SphinxU.bmp Whiz.wav
スフィンクス・アタック(攻撃), 瞬間変形 GM_SphinxU.bmp 反映;ヘッドバット
スフィンクス・アタック(命中), ヘッドバット
ウラヌス・フリーザー(単), 特殊光線 白 Beam.wav
シン・フレア(単), 特殊光線 青 Beam.wav
タイタン・サイクロン(単), 特殊光線 緑 Beam.wav
ラー・パルサー(単), 特殊光線 黄 Beam.wav
スフィンクス・アタック(単), ヘッドバット

コスモクラッシャー
コスモレーザー, ニードルレーザー 赤
トリプルレーザー(攻撃), ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤 Partner(1);ニードルレーザー 赤 Partner(2)
トリプルレーザー(命中), ニードルレーザー連射 赤
トリプルレーザー(単)(準備), 変形 GM_CosmoCrasher1.bmp Transform.wav;左右別武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",コスモクラッシャー2号機,"グラフィック")) - - ("Unit\" & Info("ユニットデータ",コスモクラッシャー3号機,"グラフィック")) - -
トリプルレーザー(単)(攻撃), ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤 Partner(1);ニードルレーザー 赤 Partner(2)
トリプルレーザー(単)(命中), ニードルレーザー連射 赤
ウルトラマリン, ミサイル

ズール皇帝
分身(透過体), 分身 - 透過体
シールド防御, シールド防御 Shield\EFFECT_Mant(Black)01.bmp 32 - - マント
死の光, MAPダークネス Beamcoat.wav
電撃, 落雷
エネルギー衝撃波, メガショックビーム 紫

戦艦
小型ビーム砲, ニードルレーザー連射 青
大出力ビーム, 大ビーム 黄
対空ビーム砲, ニードルレーザー連射 青
大型ビーム砲, 大ビーム 青
舷側連装ビーム砲, ニードルレーザー連射 紫
艦首ビーム砲(攻撃), 2連中ビーム 青
艦首ビーム砲(命中), 大ビーム 青
大型連装ビーム砲, 2連中ビーム 青
対空砲, ニードルレーザー連射 赤
主砲, 中ビーム 青
磁力砲(攻撃), 粒子集中 白 対象ユニットID;虹色光線
磁力砲(命中), 虹色光線

ギシン星戦闘メカ
レーザー, 小ビーム 青
2連レーザー, 2連小ビーム 青
ミサイル, ミサイル
分身(残像), 分身 - 残像
クローアーム, 触手 白
拡散ビーム, 拡散ビーム 赤
対人ビーム, 特殊光線 緑 Beamgun.wav
腹部ビーム, 中ビーム 緑
ビーム, 拡散ビーム 青
突撃, ヘッドバット
対空ビーム, ニードルレーザー 青
サイクロン旋風, MAP竜巻 青 Storm.wav
頭部ビーム, 2連小ビーム 青
頭部ビーム(バキバキ), 拡散ビーム 緑
高速衝撃波, スーパータックル乱舞 橙
灼熱ビーム, 中ビーム 赤
ビーム(コールガッチ), ショックビーム 白
ビーム(グルグル), ショックビーム 橙
発光, 拡散ビーム 赤
トリプル電磁波, 大電撃 赤
高圧水流, 2連水流
ビーム(バキューム), ショックビーム 赤
大型ファン, 旋風
ビーム(パンドラ), 拡散ビーム 緑
トラクタービーム, 特殊光線 緑 Beamgun.wav
クロー衝撃波(攻撃), 触手 緑
クロー衝撃波(命中), 触手 緑 Thunder.wav
拡散ビーム, ショックビーム 緑
ビーム(ゴアンダ), 中ビーム 黄
パワーアーム(攻撃), 触手 橙
パワーアーム(命中), 触手 橙;放電
ビーム(ガニメデス), 拡散ビーム 緑
アーム(攻撃), 触手 白
アーム(命中), 触手 白 Thunder.wav
光の剣(攻撃), 実弾乱射 LightWeapon\EFFECT_LightSword(LightBlue)02.bmp 32 発光
光の剣(命中), 乱突 水色 Slash(4).wav
腹部大型ビーム, 中ビーム 赤
高熱線砲, 特殊光線 赤 Beamgun.wav
ハンドアーム(攻撃), 触手 橙
ハンドアーム(命中), 触手 橙
ビーム(ゼーロン), 中ビーム 紫
ハイパービーム, 必殺光線 白 Beamgun.wav
大型ビーム, ショックビーム 橙
ビーム(ローゼム), 中ビーム 青
ダブルアームビーム, 2連中ビーム 緑
ワイヤー付き鎌(攻撃), 触手 黄
ワイヤー付き鎌(命中), 連斬撃 Thunder.wav
胸部ビーム, ショックビーム 青

エスパーロボ
レーザー, 小ビーム 青
ミサイル, ミサイル
剣, 剣
連装ビーム砲, 拡散ビーム 青
クローアーム(攻撃), 触手 緑
クローアーム(命中), 触手 緑 Thunder.wav
飛び蹴り, スーパーキック
光球分離攻撃(攻撃), スーパータックル 水色
光球分離攻撃(命中), 拡散ビーム 水色
頭部ビーム砲, 拡散ビーム 白
ワイヤークロー, ロケットパンチ BodyParts\EFFECT_CellWall(LightBlue)01.bmp
クロービーム, 中ビーム 黄
シザーズクロー, 甲殻鋏 水色
脳波撹乱光線, 特殊光線 緑
ヒレカッター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
ヒレカッター(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
ツインビーム, 2連ショックビーム 赤
衝撃波(攻撃), 格闘
衝撃波(命中), 放電 赤
ダブルビームソード, エナジーブレード 水色 二刀流
ビーム砲, ショックビーム 青
アーム, 格闘
体当たり, ヘッドバット

偽ゴッドマーズ
格闘(攻撃), 格闘
格闘(命中), 超打 Crash.wav
ゴッドファイヤー(攻撃), 文字ビーム G 黄
ゴッドファイヤー(命中), 文字ビーム G 黄
マーズフラッシュ(攻撃), ソード
マーズフラッシュ(命中), 大斬撃

エスパーロボ・バグスター(赤)
トリプルビーム(攻撃), @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 赤 対象ユニットID;ショックビーム 白
トリプルビーム(命中), ショックビーム 白

エスパーロボ・バグスター(黄)
トリプルビーム(攻撃), @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 黄 対象ユニットID;ショックビーム 白
トリプルビーム(命中), ショックビーム 白

エスパーロボ・バグスター(緑)
トリプルビーム(攻撃), @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 緑 対象ユニットID;ショックビーム 白
トリプルビーム(命中), ショックビーム 白

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