当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>アージュさん
>>PS装甲周り
> 通常弾頭でも、76発で〜周りはわかった上で、優先度として簡略化を重視するならそこを切るという選択もありかなという事で。
> まぁ、この辺はPS装甲の再現に被弾ごとのEN消費がどこまで重要かって判断とも絡むので、そこを重視するならそれはそれで。
>で、再度の意見募集に関しては改めて1番希望ってことで。
> 2のフィールド案については状態異常云々よりも、アーマーと違って防御やらで効果が跳ね上がる都合上、
> マップ屋連中が敵陣に突っ込んでの防御時の安定性が高くなりすぎることや、一部いる堅牢持ちが
> 過度にPS装甲系もち機体との相性が上がってしまう点の方が問題になるんで避けた方が無難でしょう。
>あと、味方前提運用だとアーマー500点とフィールド1000点は全然等価じゃないというか圧倒的に後者有利ですわー。
>クロスケさん
> 1.現状維持
>を希望いたします。
>理由としては既に意見にも上がっておりますが
> フォルダ規模が宇宙世紀ガンダムに次ぐ大きさで
> PS装甲搭載機もかなりの数が存在している現状で
> 強さのバランスを一から変えるだけのメリットが浮かびにくいのと
> 単純にPS装甲という語感と描写を見ると、フィールドより
> アーマーの方が適切ではないかと感じました。
>ラミネート装甲
>プロテクションLv2=ラミネート装甲 B 5 - バリア無効化無効
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