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【5293】自己修正・改正箇所

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 19時52分 -
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引用なし
パスワード
レス以外に個人的に気になった部分の、新規の修正箇所などです。
性能に大きくかかわる物というよりは、細かい仕様変更の箇所が多いです。

>フリーダムガンダムのフルバースト、クスィフィアスから共属性を外し、フルバーストに斉属性

リマスターでフルバースト時にピクウス使ってるシーンがあると聞いて
前からちょっと悶々としていた所なのでこの機会に。


フリーダムガンダム
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ランクアップLv0=フリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
ハードポイントLv1=ミーティア
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_FreedomGundam.bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ラケルタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ルプス,             1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
クスィフィアス,         1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
バラエーナ,           2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
ハイマットフルバースト,     2100, 1, 4, -15,  4, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識


フリーダムガンダム(ベーシック)
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 13000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
パーツ合体=フリーダムガンダム
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_FreedomGundam.bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ラケルタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ルプス,             1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
クスィフィアス,         1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
バラエーナ,           2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
ハイマットフルバースト,     2100, 1, 4, -15,  4, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識


>ストライクフリーダムのアニメーションを一部改定
高ENビームライフル、ロングライフル、カリドゥス、ドラグーンフルバーストを調整

ストライクフリーダムガンダム
シールド防御,           ビームシールド ブルー
近接防御機関砲,          バルカン
シュペールラケルタ,        ビームサーベル ピンク 二刀流
高ENビームライフル(準備),    銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃
高ENビームライフル(攻撃),    銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Green)05.bmp 二丁拳銃 Beam.wav
高ENビームライフル(命中),    小ビーム 緑;3;小ビーム 緑
ロングライフル(準備),       銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃;2;中心回転武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃;2;ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ロングライフル(攻撃),       ビームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ロングライフル(攻撃),       中ビーム 緑
Aハルバート(準備),        連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
Aハルバート(攻撃),        回転ビームサーベル
Aハルバート(命中),        回転ビームサーベル
クスィフィアス3,         2連光弾 黄
スーパードラグーン(攻撃),     4WAY射出;2;4WAY射出;3;@戦闘アニメ_光の翼準備 青 Charge(high).wav 二刀流
スーパードラグーン(命中),     包囲ビーム 緑
カリドゥス,             打ち下ろし超ビーム 赤
ドラグーンフルバースト(準備),   連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 4 前面 保持 Type(Digital).wav;3;Reload.wav;2;Reload.wav;4;銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃;4;@戦闘アニメ_8WAY射出攻撃;3;光の翼 青 Charge(high).wav 二刀流
ドラグーンフルバースト(攻撃),   銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Green)05.bmp 二丁拳銃 Beam.wav;1;2連光弾 黄;1;超ビーム 赤;MAPビーム 緑
ドラグーンフルバースト(命中),   2連小ビーム 緑
ドラグーンフルバースト(命中),   2連光弾 黄
ドラグーンフルバースト(命中),   超ビーム 赤
ドラグーンフルバースト(命中),   包囲ビーム 緑
エリナケウス,           小型ミサイル 20;小型ミサイル 20;小型ミサイル 20
ビームソード,           ハイパービームサーベル突撃 ピンク 二刀流
93.7cm高EN収束火線砲,      2連小ビーム 緑
120cm高EN収束火線砲,      2連中ビーム 赤
ミーティアフルバースト(準備),   連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 4 前面 保持 Type(Digital).wav;3;Reload.wav;2;Reload.wav;2;Reload.wav
ミーティアフルバースト(攻撃),   2連小ビーム 緑;1;2連光弾 黄;1;2連中ビーム 赤;1;超ビーム 赤;1;MAPビーム 白
ミーティアフルバースト(命中),   2連小ビーム 緑
ミーティアフルバースト(命中),   2連光弾 黄
ミーティアフルバースト(命中),   超ビーム 赤
ミーティアフルバースト(命中),   2連中ビーム 赤
ミーティアフルバースト(命中),   連続爆発


>ストライクE、ノワール、ブルデュエルも改正

ストライクE
アンカーランチャー,         実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)01.bmp 12 有線
ビームライフルショーティー(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 二丁拳銃
ビームライフルショーティー(攻撃), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp Beam\EFFECT_Beam(Green)05.bmp 二丁拳銃 Beam.wav
ビームライフルショーティー(命中), 小ビーム 緑;3;小ビーム 緑


ストライクノワール
アンカーランチャー,         実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)01.bmp 12 有線
ビームライフルショーティー(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 二丁拳銃
ビームライフルショーティー(攻撃), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp Beam\EFFECT_Beam(Green)05.bmp 二丁拳銃 Beam.wav
ビームライフルショーティー(命中), 小ビーム 緑;3;小ビーム 緑


ブルデュエル
スティレット(準備),        連投剣
スティレット(攻撃),        連投剣
スティレット(命中),        連突;2;小爆発
リトラクタブルビームガン(準備),  銃撃武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 二丁拳銃
リトラクタブルビームガン(攻撃),  銃撃武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp Beam\EFFECT_Beam(Green)05.bmp 二丁拳銃 Beam.wav
リトラクタブルビームガン(命中),  小ビーム 緑;3;小ビーム 緑
スコルピオン,           レールガン 黄


>カラミティガンダムのシュラークのEN消費軽減

攻撃力2000で消費60はかわいそうだな、て
EN消費35まで低下

カラミティガンダム
カラミティガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド
TP装甲
ホバー移動
4000, 130, 1200, 95
-ACA, GSEED_CalamityGundam.bmp
ケーファー・ツヴァイ,      1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
トーデスブロック,        1600, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
スキュラ,            1800, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
シュラーク,           2000, 2, 5, -20,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B


>一部キャラ、ユニットのBGMの変更

敷島MIDIに投稿されてるSEED系作品のBGMが意外と増えているので、
せっかくなのでちょこちょこ変更してみようかと

・キラ=ヤマト(通常)、つまりユニウス7脱出まわりの再現がメインになるであろう、
メット被ってないキラのBGMを「あんなに一緒だったのに」に

キラ=ヤマト(通常)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 160, 155, 158, 172, 164, 弱気
SP, 60, 集中, 1, 機先, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 友情, 38
GSEED_KiraYamato(N).bmp, GSEED_ED1.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(N)(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


・「SEED」のキラ=ヤマト(後期)とアスランのBGMを「moment」に

キラ=ヤマト(後期)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 160, 155, 158, 172, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 機先, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 魂, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GSEED_OP2.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(後期)(SEED)" (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


アスラン=ザラ
アスラン, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52, Lv8, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 44, Lv6, 59
153, 147, 157, 155, 174, 163, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 8, 集中, 15, 自爆, 21, 必中, 22, 魂, 35
GSEED_AthrunZala.bmp, GSEED_OP2.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=アスラン=ザラ(SEED)" (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
パイロット画像=GSEED_AthrunZala(SEED).bmp (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


・SEED,DESTいNYのラクスのBGMを「Meteor -ミーティア-」に

ラクス=クライン
ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
96, 124, 127, 126, 165, 152, 普通
SP, 55, 幸運, 1, 介抱, 6, 脱力, 17, 信頼, 20, 祝福, 28, 祈り, 38
GSEED_LacusClyne.bmp, GSEED_Meteor.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
パイロット画像=GSEED_LacusClyne(SEED).bmp (気力Lv2 SEED ラクス=クライン)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

ラクス=クライン(DESTINY)
ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
ラクス=クライン=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
98, 126, 128, 126, 165, 153, 普通
SP, 55, 幸運, 1, 介抱, 6, 助言, 17, 信頼, 20, 祝福, 28, 祈り, 38
GSEEDD_LacusClyne.bmp, GSEED_Meteor.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
パイロット画像=GSEEDD_LacusClyne(SEED).bmp (気力Lv2 SEED ラクス=クライン(DESTINY))
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))


・また、SEED、DESTINYのミーティア装備状態の
フリーダム、ジャスティス、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスに
「BGM=GSEED_Meteor.mid」を設定して、ミーティア装備中にはBGMがミーティアになるように


フリーダムガンダム+ミーティア
フリーダム+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 13000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
ランクアップLv0=フリーダムガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 フリーダムガンダム(ベーシック)
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_FreedomGundam(Meteor).bmp
ハイマットフルバースト,      0, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 共(非表示)
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2400, 1, 5, -10,  4, 105, 110, AACA,  +0, B斉M扇L2識|共


ジャスティスガンダム+ミーティア
ジャスティス+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 13000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
ランクアップLv0=ジャスティスガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 ジャスティスガンダム(ベーシック)
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_JusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実共H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2300, 1, 5, -15,  4, 95, 110, AACA,  +0, 共BM扇L2識


ストライクフリーダムガンダム+ミーティア
Sフリーダム+ミーティア, すとらいくふりーだむ+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 14000, 220
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 ストライクフリーダムガンダム(ベーシック)
6000, 170, 1300, 90
---A, GSEEDD_StrikeFreedomGundam(Meteor).bmp
ドラグーンフルバースト,      0, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 共(非表示)
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2600, 1, 5, -10,  4, 115, 110, AACA,  +0, 斉BM扇L2識|共


インフィニットジャスティスガンダム+ミーティア
∞ジャスティス+ミーティア, いんふぃにっとじゃすいてぃす+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 14000, 220
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ランクアップLv0=インフィニットジャスティスガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 インフィニットジャスティスガンダム(ベーシック)
6000, 170, 1300, 90
---A, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 共実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2500, 1, 5, -15,  4, 105, 110, AACA,  +0, 共BM扇L2識


・「SEED」雑魚パイロットのBGMを「GUNDAM出撃」に

オーブ兵(ザコ)
オーブ兵, おーぶへい, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 40
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 6
120, 130, 130, 130, 140, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_OrbSoldier.bmp, GSEED_GundamSally.mid


地球連合軍兵(SEED)(ザコ)
地球連合軍兵, ちきゅうれんごうぐんへい, 男性, MS(SEED), AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 6
125, 130, 130, 130, 140, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_OMNIESoldier.bmp, GSEED_GundamSally.mid


地球連合軍艦長(ザコ)
地球連合軍艦長, ちきゅうれんごうぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSEED_OMNIECaptain.bmp, GSEED_GundamSally.mid


ザフト兵(ザコ)
ザフト兵, ざふとへい, 男性, MS(SEED), AAAA, 60
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_ZaftSoldier.bmp, GSEED_GundamSally.mid


ザフト赤服(ザコ)
ザフト赤服, ざふとあかふく, 男性, MS(SEED), AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 135, 135, 135, 150, 150, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
GSEED_ZaftRed.bmp, GSEED_GundamSally.mid


ザフト艦長(ザコ)
ザフト艦長, ざふとかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSEED_ZaftCaptain.bmp, GSEED_GundamSally.mid


・で、最後にDESTINYのシン=アスカのBGMを「Life Goes On」にしてみたいな、と思うのですが…
UXでの採用があったとは言えちょっと微妙でしょうかね?

シン=アスカ
シン, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 57
155, 151, 158, 155, 173, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, ド根性, 10, ひらめき, 13, 気迫, 25, 魂, 34
GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GSEEDD_ED2.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
パイロット画像=GSEEDD_ShinnAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED シン=アスカ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


>VS ASTRYのユニットアイコンを一部、丸投げに投稿されているものにあわせて修正

ゲイルストライク
ゲイルストライク, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEEDVSA_GaleStrikeGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDVSA_GaleStrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
ウィングソー,          2100, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武連L2貫


ヘイルバスター
ヘイルバスター, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEEDVSA_HailBusterGundam(N).bmp (PSダウン)
4100, 140, 1200, 90
-ACA, GSEEDVSA_HailBusterGundam.bmp
3連装対艦バルカン,       1400, 1, 2, +15, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
6連装ミサイルポッド,      1700, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ヴァンセイバー(MS)
ヴァンセイバー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
変形=変形 ヴァンセイバー(MA)
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
ユニット画像=GSEEDVSA_VentSaviourGundam(N) (PSダウン)
4100, 160, 1200, 115
AACA, GSEEDVSA_VentSavourGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)

ヴァンセイバー(MA)
ヴァンセイバー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4800, 110
特殊能力
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
変形=変形 ヴァンセイバー(MS)
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDVSA_VentSaviourGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4100, 160, 1200, 105
A--A, GSEEDVSA_VentSavourGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)


・ミラージュフレームセカンドイシュー、及びサードイシューに仕込み
ガイアガンダムと同じ仕込をして、MSモードで移動、獣形態で攻撃してくれるように


アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(TM)
アストレイMFセカンドイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむせかんどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 2
陸, 6, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
移動力強化Lv-2=非表示
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(BM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(TM)(N).bmp (PSダウン)
3900, 150, 1100, 120
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(TM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            1900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(BM)
アストレイMFセカンドイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむせかんどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(TM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(BM)(N).bmp (PSダウン)
3900, 150, 1100, 125
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(BM).bmp
フィンライフル,         1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
Cソード,            1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サーベルファング,        2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルートフォースアタック,    2500, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突


アストレイミラージュフレームサードイシュー(TM)
アストレイMFサードイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむさーどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 1
陸, 6, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
移動力強化Lv-2=非表示
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームサードイシュー(BM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(TM)(N).bmp (PSダウン)
4000, 160, 1100, 125
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(TM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            2000, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレームサードイシュー(BM)
アストレイMFサードイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむさーどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 1
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームサードイシュー(TM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(BM)(N).bmp (PSダウン)
4000, 160, 1100, 130
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(BM).bmp
ビーム砲,            1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
フィンライフル,         1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
A・B・Cソード,        2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サーベルファング,        2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルートフォースアタック,    2700, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突


>105ダガーのラミネート装甲
ラミネート装甲をエリアス化したにも関わらず直接指定のままだったので修正。

105ダガー
ダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
ラミネート装甲
シールド (標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
愛称変更=105ダガー (!ストライカーパック装備)
読み仮名変更=105だがー (!ストライカーパック装備)
3400, 80, 900, 80
-ACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフルM703,     1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)

エールダガー
エールダガー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 2700, 70
特殊能力
ラミネート装甲
シールド
3500, 110, 900, 90
BACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフルM703,     1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


ランチャーダガー
ランチャーダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 70
特殊能力
ラミネート装甲
3500, 110, 900, 70
-ACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
対艦バルカン砲,         1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ガンランチャー,         1500, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
アグニ,                2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


ソードダガー
ソードダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 70
特殊能力
ラミネート装甲
格闘武器=シュベルトゲベール
小型シールド=パンツァーアイゼン
3500, 110, 900, 80
-ACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
パンツァーアイゼン,       1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +15, 格実BP
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
シュベルトゲベール,       1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


>ドラグーン関係に条属性
ふっと気がついたのですが、よく考えたら空間把握能力が必要なタイプのドラグーン(及びガンバレル)、
ファンネルと同じで条属性必要でしたね。
以下のように追加。・・・地味に多い。いつの間にこんなに増えたし…
DESTINY ASTRAYのマディガン専用機各種の持つマディガン専用銃にも条属性をつけるべきか?


メビウス<ゼロ>
メビウス<ゼロ>, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 1500, 50
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
2800, 70, 900, 80
---A, GSEED_Moebius-Zero.bmp
リニアガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
有線式ガンバレル,        1500, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実有連L4条L1<空間把握能力Lv1>


プロヴィデンスガンダム
プロヴィデンスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
4500, 160, 1100, 105
-ACA, GSEED_ProvidenceGundam.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ユーディキウム,         1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーン・システム,      2200, 2, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, サB実連L43条L1<空間把握能力Lv1>

ドレッドノートガンダム
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
シールド (!Hユニット装備)
ハードポイントLv1=ドレッドノート換装パーツ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。 (!Hユニット装備)
3900, 120, 1000, 100
-ACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam.bmp
ピクウス,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,        1500, 1, 4, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B(!Hユニット装備)
大型ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武(!Hユニット装備)
プリスティス,         1700, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B実有条L1<空間把握能力Lv1>(!Hユニット装備)

ドラグーンシステム
ドラグーンシステム, ドレッドノート換装パーツ, ドレッドノート換装パーツ
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=Xアストレイ
100, 0, 100, 0, 0
ドラグーン・システム,      2000, 2, 5, +15,  8, -, -, AA-A, +20, B実有連L20条L1<空間把握能力Lv1>
*ドラグーンシステム追加装備

#ドラグーン・システムの条属性の解説は、ドレッドノート側の解説に依存する形で


エグザス(DESTINY)
エグザス, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 2000, 60
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
3100, 90, 1000, 90
---A, GSEEDD_Exass.bmp
機関砲,             700, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーチャー,           1300, 2, 3,  +0,  4, -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装リニアガン,        1400, 1, 4, -10, 10, -,  -, AABA, +10, -
ホーニッドムーン,        1600, 1, 2, +20,  8, -,  -, AAAA, +20, 実格有連L4P条L1<空間把握能力Lv1>
ガンバレル,           1700, 2, 5, +20,  8, -,  -, AA-A, +20, B実有連L4条L1<空間把握能力Lv1>


モーガン専用エグザス
モーガン専用エグザス, もーがんせんようえぐざす, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 2000, 60
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
3100, 90, 1000, 90
---A, GSEEDDA_Exass(Mogan).bmp
機関砲,             700, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーチャー,           1300, 2, 3,  +0,  4, -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装リニアガン,        1400, 1, 4, -10, 10, -,  -, AABA, +10, -
ホーニッドムーン,        1600, 1, 2, +20,  8, -,  -, AAAA, +20, 実格有連L4P条L1<空間把握能力Lv1>
ガンバレル,           1700, 2, 5, +20,  8, -,  -, AA-A, +20, B実有連L4条L1<空間把握能力Lv1>


ガンバレルストライカー
ガンバレルストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=ガンバレル$(愛称)
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
不必要技能=スカイグラスパー or コスモグラスパー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
100, 30, 0, 5, 0
バルカンポッド,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
有線式ガンバレル,       1600, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実有B連L4条L1<空間把握能力Lv1>
*ガンバレル追加ストライカーパック
*スカイグラスパー、コスモグラスパーには装備できない


アストレイレッドフレーム改
アストレイレッドフレーム改, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ステルス無効化
格闘武器=タイガーピアス
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
3900, 160, 1000, 120
AACA, GSEEDVSA_AstrayredframeC.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マガノイクタチ,         1000, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 奪M扇L2
ビームトーチ,          1200, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
TAIILアローフォームS,    1400, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
TAIILアローフォームL,    1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
TAIIL<ドラグーン>,      1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B実条L1<空間把握能力Lv1>
ガーベラストレート,       1800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
TAIILソードフォーム,     2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
Gストレート&Tピアス,     2600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武連L2


タクティカルアームズIIL
タクティカルアームズIIL, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
経験値修正Lv10
修理費修正Lv3
空中移動
ステルス無効化
愛称変更=$(愛称)・改
格闘武器=タイガーピアス
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayredframeC.bmp
600, 60, 200, 20, 1
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マガノイクタチ,         1000, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 奪M扇L2
ビームトーチ,          1200, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
TAIILアローフォームS,    1400, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
TAIILアローフォームL,    1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
TAIIL<ドラグーン>,      1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B実条L1<空間把握能力Lv1>
ガーベラストレート,       1800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
TAIILソードフォーム,     2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
Gストレート&Tピアス,     2600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武連L2
*アストレイレッドフレーム用装備


ニクスプロヴィデンス
ニクスプロヴィデンス, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
EN回復Lv0.5=NJC
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。 (!ドラグーンストライカー装備)
4700, 190, 1200, 115
-ACA, GSEEDVSA_NixProvidence.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
一斉射撃,            2100, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B連L10
ドラグーン・システム,      2300, 2, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, サB実連L43条L1<空間把握能力Lv1>


ドラグーンストライカー
ドラグーンストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Dragoon).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Dragoon).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Dragoon).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
100, 30, 0, 5, 0
ドラグーンストライカー,     1700, 1, 5, -10,  10, -,  -, AA-A,  +0, B実条L1<空間把握能力Lv1>
*ドラグーン型ストライカーパック

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