当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ダイアログ、メッセージ全般
>回避のように、半角の!と・を3個並べて書かれているようですが、一般的な書式だと
>黒野時夫, まだだ!!
>回避
>黒野時夫, 死ぬかと思った・・・
>回避このように修正されたほうが良いと思います。
>黒野時夫, まだだ!!
>回避,
>黒野時夫, 死ぬかと思った……
>西御門朔也パイロット、ユニット側に指定されている能力と表記が違っているので、このままでは動作しません。
>ビームサーベル(対フェイズシフト装甲)
>ハインリヒ(ガンダムALIVE)
>回避(対ニュータイプ),
>ビームサーベル(対PS装甲)と修正お願いします。また、(対PS装甲)のメッセージは他作品との共闘を見越して
>回避(対NT),
>ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)正しくは ゲートジェネレイターさえ〜 かと。
>攻撃(対ゲートジェネレイター), ゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
>>パイロット全般MIDI指定が
>GALIVE_.midとなっていますが、一般的な書式に合わせて
>GundamALIVE.midなどにしておいた方が良いと思います。ただ、音源のない漫画作品&各原作からMSが集合した
>>黒野時夫(2)同一人物のバージョン違いの区別に(2)などの番号を用いるのは一般的ではないので、
>>黒野時夫(3)
>>K2(2)
>黒野時夫(2)→黒野時夫(後期)or黒野時夫(17歳)あくまで一例なので参考程度に。
>黒野時夫(3)→黒野時夫(最終話)
>K2(2)→K2(後期)
>GALIVE_KuronoTokio(2).bmpとパイロット合わせで番号で区別するようになっていますが、これはGSCの画像パックで
>GALIVE_KuronoTokio(2).bmp→GALIVE_KuronoTokio(Age17).bmp
>GALIVE_KuronoTokio(3).bmp→GALIVE_KuronoTokio(Last).bmp
>GALIVE_K2(2).bmp→GALIVE_K2(Wound).bmp
>黒野時夫=非表示, 1という能力を追加しておけば、全ての時夫で能力が発動すると思います。
>>ロボット
>ガンダム(ゲートジェネレイター起動)体当たりに突属性がないので、追加お願いします。原作未見で詳しい状況がわからないのですが、
>νガンダム(ガンダムALIVE)アイコン指定にスペルミスがあるので修正お願いします。正しくは
>νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
>G0093_Nu-Gundamu.bmp→G0093_Nu-Gundam.bmpとなります。また、νガンダムHWSは元機体合わせで
>G0093_Nu-Gundam(HWS).bmpとしておいても良いと思います。
>Zガンダム(侍)これらの機体もビームライフルの射程が2-4になっていますが、特に理由が無ければ
>Zガンダム(ガンダムALIVE)
>イージスガンダム(ガンダムALIVE)アニメを確認したところ普通の遠距離攻撃のようなので、突と複属性は不要ではないのでしょうか。
>スキュラ最大出力, 1900, 2, 5, +10, -, 45, -, AA-A, +0, 突B複(!PSダウン)
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