当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ジャイアントロボ(特撮版)ロケット砲は3Pが2Pになりましたがミスではなくてソムヌスさんの意見からでしょうか?
>CAAA, GRSFX_GiantRobo.bmp
>弾光幕, 1000, 1, 3, +20, 1, -, -, AA--, +10, 盲M投L2
>スーパージェット線, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実有S
>火炎放射, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AA--, +0, P
>GRアクション, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>バズーカ砲, 1800, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実P
>胸ミサイル, 1800, 1, 3, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 実後
>メガトンパンチ, 2000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突
>クロスファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 60,120, AAAA, +10, 射光
>ロケット砲, 2400, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, P
>レーザー光線, 2800, 1, 1, +0, -, 70,120, AACA, +0, B射
>ジャイアントロボ(特撮版)(飛行)こちらのバズーカ砲は2Pのままになっています。空中L移動5ですので2Pのままでもいいかもしれませんが。
>ジャイアントロボ, ユニコーン機関, 2, 2
>空, 5, L, 8000, 150
>ACCA, GRSFX_GiantRobo(Fly).bmp
>捕縛チェーン, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 縛
>バズーカ砲, 1800, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
>メガトンキック, 2000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突変
>大型ミサイル, 2300, 1, 4, -5, 2, -,100, AAAA, + 0, 実
>ロケット砲, 2400, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, P
667 hits