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【4678】「刹那、マルチレスを行うにはELSの中枢に向かう必要がある」

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年01月15日(火) 21時58分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
gundam00(9).zip ファイルサイズ: 157.5KB
って、そんなわけあるかいっ。こんばんは。以下マルチレスです。

>>BBBさん
>・デュナメス、ケルディムのトランザム発動
射程6にするとニールの狙撃と合わせて単独で射程7が可能となってしまいますので不採用とさせてください。
命中率に関しては、トランザムを発動すると性能が上がるのは各機共通ですし、
デュナメス系だけ特別扱いするのもなんだと思いますのでこちらも現状維持とさせてください。


>・GNアーマーTYPE-D
クローの追加に関しては了解です。エクシアのライフルは作中で使用していたという実績がありますが、
デュナメスの方はピストルを使用していた場面が確認出来ませんでした。
作中やプラモの画像を調べてみましたが、GNアーマー時はデュナメスはシールドを前面に展開した状態で
姿勢を固定しているようなので、ピストルの使用は難しいのではないかと思われます。
なので、こちらに関しては見送りで。


>・アニメ上で近接攻撃を含む、射程2Pのトランザム発動
>具体的にはキュリオス系列、リボーンズガンダム&キャノン、ガラッゾ(ヒリング機)あたりですが、これらの射程1化を希望。
>他作品のデータとの整合性を考えると、「高速で移動しているから」という理由で
>格闘を含む攻撃を2射程化するのは望ましくないと思うのです。
BBBさんが挙げられた機体のトランザム発動が2Pになっているのはそれぞれ異なった事情がありまして

キュリオス系:ザコ戦特化の調整にしていく中で、威力を落として2Pにすることで、取り回しやすい
性能にしてメイン4機の中で差別化を図ろうとしたため(キュリオスは1発撃ったら終わりですが)

リボーンズ:近づくとガンダム、離れるとキャノンにするという設計にしたかったが、射程1にすると
キャノンのままでいる時間が長くなってしまう&トランザムの射程が伸びたほうが敵時の脅威度が増すと考えたから

ガラッゾ:同じ中ボス格のガデッサ、レグナントと比べて武器がほぼ射程1オンリーと悲惨だが、
他の機体との兼ね合いから威力を上げるのは難しいため、2Pにすることで敵時の脅威を出そうと考えたから

ということで、あまり高速移動云々という理由は考えていませんでした。
そもそも、みんなトランザム発動したら高速で動けるようになりますし。
デュナメス系のトランザムが威力は低いが長射程だったりするのと同じように、
必殺技としての差別化、特徴付けの一つだと考えていただければ。
エクシア系が射程1だったりするのは、ライフルは牽制で本命はソードによる攻撃だからということで。
射程1に戻しても、エクシア系やスサノオ等と被るないしは下位互換になってしまいますし、
攻撃範囲などで差別化できればそれに越したことはないと思いますので、このままで行かせてください。


>・グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
>通称を「GNフラッグ」に変更希望。
>ゲーム等ではこちらの名前が一般的ですし、グラハム自身作中でGNフラッグと呼んでいるのでこちらの方が相応しいかと。
むー、一応第2次Z破界篇ではフラッグカスタムII名義だったわけですが…
グラハム本人の言質があるということでGNフラッグに変更しておきます。
合わせて、1stの刹那とグラハムのメッセージも一部修正しておきます。

>・ディフェンスロッド
見た目や機構は異なりますが用途的にはシールドと同じようなものだと考えているので、
他作品と共闘した際の事も考えて現状維持とさせてください。


>>デュカキスさん
トランザムの射程に関してはBBBさんへのレスと内容が被る部分がありますので
お手数ですがそちらをご覧ください。リボーンズのビームサーベル部分は…
個人的にはあれがあるとカッコイイので残しておきたいのです。
戦闘アニメの見栄えも大事にして行きたいということで一つ。


>ソーマ・マリー
うーん、再動はやり過ぎでしたか。では挙げていただいた鉄壁と差し替えたいと思います。
耐久型のロックオンやティエリアよりも先に固くなるのもマズイと思われるので、
習得レベルは34としておきます。


以下自己修正になりますが、先日射撃武器突撃攻撃アニメの存在を知りまして、
一部戦闘アニメに使えると思い早速実装してみました。お手数ですが添付データからご確認ください。

以上です。それでは失礼します。

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