当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>デュカキスさん
> アーチャー連携攻撃では、参考武装送りにしておきます。
> アレルヤ通常アレルヤも闘志持ちにしておきます。そうなると、融合時とのSPの差異が機先のみとなるわけですが、
> ハルートGNキャノンの威力を2200に戻して、消費+10しておきます。
> デカルト了解です。提案のとおりに修正しておきます。
> アンドレイ
> エグナーウィップ仕様を以下のように統一しておきます。
>>ツカバークさんどうもです。まどかの方も頑張ってください。応援してます。
>>スリーSさん
>・トリロバイトどこ行った!?あれ、ホントにいないですね(汗)。普通に見落としてたので追加しておきます。データは以下のように。
>・FMにおける水中地形適正他の可変機との兼ね合いをどうしようとちょっと悩みましたが、メインキャラ補正ということで
>・プトレマイオス艦長代理現状のラッセのデータで艦長を務められるようにするとちょっと歪むので、
>・データミスと思われる部分全て修正しておきます。
>>大菊さん
>GNビームマシンガン思い返してみるとちょくちょく使われてはいましたが、有効打を与えた場面が
>ダブルオークアンタライフルとバスターライフルの威力を-100しておきます。
>狙い撃つ人私の方でも、現状の性能は高すぎるかなと見返していて思ったので、
>スナイパーライフルの性能がちょっと優秀すぎやしないかな、と感じます。
>GNスナイパーライフル, 1900, 2, 5, +15, -, 30, -, AA-A, +10, B
>なお、ライフルの火力強化に合わせ、後発機体にて追加される武装の性能見直しも希望します。こちらについても、提案のとおりに威力を下げたいと思います。
>ガンダムデュナメス(GNフルシールド)確かに装備してからはずっとつけっぱなしだったので、こちらをデフォルトにしたいと思います。
>GNアーマー(TYPE−D)(GNフルシールド)強化に関しては了解です。シナリオの進行具合に応じて後継機に乗り換えていくのを想定しているので、
>ガンダムサバーニャビットの弾数低下に関しては了解です。ただサバーニャに関してはこちらからも提案したいことがありまして。
>GNSライフル&Bピストル, 1900, 1, 5, +15, -, 30, -, AA-A, +10, B
>飛翔する人調べた限りでは対空ミサイルと爆雷もそれぞれ別個の武装のようなので、テールブースターにも乗っけた上で
>ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
>アリオスガンダムこちらも、提案をそのまま使わせていただきます。
>ガンダムハルートマルートモードに関しては前回のレスで現状維持!と宣言していましたが、実はそんなに役に立たない事も
>ガンダムハルート(最終決戦仕様)ビットの弾数を7に低下させておきます。装備弾数の設定再現は連属性でするということで。
>破砕する人確かにエクシアに付けた無属性が約立たずなのは悲しいものがあるので、フィールドに変更します。
>GNフィールドですが、文字通りのフィールドになりませんでしょうか。
>ヴァーチェ他多数:1000 黄金大使、大型ELS:1500 レグナント:1800
>セラヴィーガンダム地味に武装追加するとENと装甲も強化されます。尤も、キャノン一発で無くなる程度ですが……
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